Pour PC, 1999 A Été L’Année Dorée

Alex Walker

Publié il y a 2 ans: Le 13 août 2018 à 14h00
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Nous avons eu un peu de discussion sur années d’or, en particulier la série massive de jeux qui a chuté à la fin des années 90. Mais si vous étiez un joueur PC en particulier, il y a eu une année qui a changé la forme du marché de manière permanente.

Il est difficile d’imaginer un monde de jeu sans Internet, ou un monde où le multijoueur en ligne n’était pas l’objectif principal. Et pour une grande partie des années 90, c’était le cas. Non seulement la mise en œuvre du mode multijoueur en ligne était difficile – et un facteur puissant dans l’octroi de licences aux moteurs d’autres entreprises –, mais la plupart des gens disposaient à peine de connexions commutées de qualité.

Certains ont eu la chance d’avoir le RNIS ou le câble – Optus Netstats était le saint graal pendant quelques années – mais pour l’essentiel, le jeu sur 180 ms ou plus était la voie à suivre. Et différents jeux ont géré cela différemment. Unreal Tournament était plus favorable pour les utilisateurs de dialup, alors que vous aviez besoin d’un haut débit approprié pour profiter de Quake 3 en ligne.

Et jusqu’en 1999, c’était en grande partie correct. Il y avait beaucoup de jeux de craquage avec un bon multijoueur – Quakeworld et StarCraft tournent toujours pour une raison – mais rien n’a vraiment capturé l’imagination de la même manière qu’Unreal Tournament et Quake 3. Non seulement ces deux jeux étaient extrêmement agréables en solo, mais ils dominaient à peu près la scène LAN dès leur lancement. Si cela ne suffisait pas, c’était aussi la même année que Counter-Strike et Team Fortress Classic ont chuté.

En plus de cela, 1999 a profité de la meilleure partie de l’engouement pour les clones de stratégie. Après l’essor de jeux comme Command &Conquer, Civilization 2, Age of Empires et Total Annihilation, les jeux de tastratégie étaient toujours l’un des genres les plus en vogue. Vous ne pouviez pas reproduire confortablement un 4X sur la N64 ou la Dreamcast – c’est toujours difficile à faire sur les consoles.

Et par Dieu, 1999 a-t-il eu des jeux de stratégie craquants. Exemple:

Heroes of Might and Magic 3

Peut-être mon manuel de jeu vidéo préféré, grâce aux merveilleux croquis et au concept art de chacune des créatures disséminées. Vous pouvez le voir vous-même si vous possédez Heroes 3 via GOG (mais pas la version HD publiée par Ubisoft). Voici un manticore et un phénix des manuels d’origine et de la lame d’Armageddon :

Image: Heroes of Might and Magic 3 / New World Computing / Ubisoft

Image: Heroes of Might and Magic 3/ New World Computing/ Ubisoft

Le jeu lui-même se trouve également être le plus aimé de la série par une distance considérable, et l’un des meilleurs jeux fantastiques de TBS pour beaucoup. J’aimerais vraiment que les développeurs ne soient pas allés avec Conflux pour l’extension AB, cependant.

Alpha Centauri de Sid Meier

Au-delà de la Terre a été un désastre, mais au moins nous aurons toujours Alpha Centauri. Bien sûr, le psychobabble était un peu beaucoup, mais cela fait partie de son charme.

L’âge des merveilles

Comme HOMM, mais pour les nerds de Tolkien. Un grand jeu qui tient encore bien aujourd’hui, bien que l’AOW3 financé par crowdfunding soit également très amusant.

Homeworld

Ce n’est pas un cliché du Homeworld original – c’est de la collection Remasterisée – mais vous avez l’idée. Inutile de dire qu’il y a eu très peu de jeux comme Homeworld, avant ou depuis.

Command &Conquer: Tiberian Sun

Ce n’était pas Red Alert 2, bien sûr, mais allez-vous vraiment vous plaindre de plus de FMV avec Kane et James Earl Jones?

Warzone 2100

Une version open source de Warzone 2100 a été lancée ces dernières années, après avoir été rendue publique en 2004. Il a une campagne, une escarmouche et un mode multijoueur, et vaut la peine d’être enflammé pour un peu de nostalgie. Warzone a également été lancé sur la PS1, mais en réalité, c’était un jeu PC de bout en bout. (Trouver de bonnes images de l’original est difficile, alors voici un 1v1 de la version open source pour vous donner un avant-goût.)

Jagged Alliance 2

Oui, ce sont encore quelques-uns des jeux de stratégie lancés en 1999. Les images ci-dessus proviennent de la version HD, mais si vous voulez voir la vanille dans toute sa gloire, vous pouvez le voir ci-dessous.

La joue du Créateur de personnage de Jagged Alliance 2

Un bon créateur de personnage est comme une première scène puissante, ou une bonne première page dans un livre. Et bien qu’il y ait eu de nombreuses façons de créer un personnage, Jagged Alliance 2 est encore de loin l’un de mes préférés.

Magnat des montagnes russes

Image: RogueLeader23

Stratégie d’un autre genre, il serait criminel de ne pas mentionner ici le génie de Chris Sawyer. Peut—être le meilleur jeu codé dans l’assemblage x86, qui — avoir un père qui a utilisé le code d’assemblage pour programmer ses propres projets commerciaux, et quelqu’un qui a essayé de me transmettre ce code – est un accomplissement étonnant. (Aussi, bonne chance pour le portage du code d’assemblage sur les consoles.)

Gardien de donjon 2

Image: De bons vieux jeux

Exactement ce que vous vouliez d’une suite de Dungeon Keeper: une énorme refonte graphique qui a rendu le monde souterrain vivant, un meilleur son, plus de variétés de pièges, plus d’ennemis, un combat amélioré (mais pas que amélioré) et un tas de secrets cachés à trouver pendant que vous progressiez dans la campagne.

Oh et alors qu’il y avait d’autres classiques PC qui ont chuté en 1999, je serais négligent si je ne mentionnais pas cela

Age of Empires 2

Et ce ne sont que les jeux de stratégie que ’99 avait à offrir. Le PC a également tous ces Shock

System Shock 2

Sans équivoque, un véritable chef-d’œuvre.

Aliens vs Predator

Celui qui continuait à se faufiler sur les PC John Therry du laboratoire informatique – vous êtes une légende absolue. Le multijoueur pour AvP était un véritable casse-tête – il est toujours bon pour les réseaux locaux aujourd’hui, une fois que vous avez les commandes en bas – et avoir trois campagnes FPS distinctes avec des styles de jeu très différents était une explosion.

Freespace 2

Légendaire peut-être pas pour Freespace 2 lui-même, mais ce que les moddeurs ont pu faire avec le jeu dans les nombreuses années qui ont suivi. Les mods Battlestar Galactica et Wing Commander étaient particulièrement merveilleux. Les fans de Star Wars, cependant, avaient autre chose

X-Wing Alliance

Oui: tous ces jeux sont sortis en 1999.

Baldur’s Gate

BG a été lancé techniquement à la toute fin de 1998, mais la plupart des Australiens n’auraient pas vu le jeu sur les tablettes avant début janvier. Fait amusant: c’était le jeu PC le plus vendu en Australie pour l’année. Aussi complètement sans surprise. (Et oui, je sais que ce qui précède provient de l’édition améliorée.)

Omikron: L’Âme nomade

Où David Cage convainc David Bowie de se présenter dans un jeu vidéo.

Héritage de Kain: Soul Reaver

La version PC a été lancée peu de temps après la version PS1, mais reste une aventure craquante. Un autre aspect amusant: Amy Hennig était la réalisatrice principale, l’une des scénaristes, designers et producteurs principaux, après avoir travaillé comme responsable de la conception sur Blood Omen: Legacy of Kain auparavant.

GTA 2

Préfère toujours l’original, bien que l’inclusion des gangs et de la guerre des factions ait changé la dynamique.

Planescape:Tourment

Image: Beamdog

La Roue du Temps

aimerait toujours en jouer une copie (uniquement parce que je ne pourrais jamais entrer dans les livres).

Le plus long voyage

L’aventure d’April Ryan a 30 captures d’écran sur la page Steam. Je ne peux pas vraiment penser à un autre jeu qui a autant de captures d’écran téléchargées.

Gabriel Knight 3: Sang du Sacré, Sang des Damnés

Certes, la musique du menu est plus mémorable que l’aventure proprement dite. Mais encore, une bonne transition pour la série loin des FMVs.

Quake 3:Arena

Tournoi irréel (1999)

Ce n’est probablement pas un bon signe que je préfère jouer à UT99 que la nouvelle version sur laquelle Epic travaille depuis des années. C’est en partie parce que j’ai un peu évolué, mais aussi juste l’affection que j’avais pour les séries d’instagib sur Morpheus et Deck16.

Everquest

Un jeu auquel l’industrie du jeu vidéo doit énormément.

Midtown Madness

Rappelez-vous que c’était une chose énorme que les passagers sautaient toujours à la dernière seconde? Microsoft ne pouvait pas avoir de gens qui allaient au grand complet, après tout.

Ultima IX:Ascension

OK, c’est l’autre côté de la médaille. Peut-être la version la plus bâclée de la décennie; c’était un peu spectaculaire à quel point le jeu était un état pauvre. Il était tellement cassé qu’il serait à peine admissible à un accès anticipé de nos jours, étant donné à quel point il était inachevé et bogué.

La longue revue de Spoony Experiment (à la fin de la couverture de chacun des anciens jeux Ultima) touche un peu à l’histoire troublée du développement, en particulier la partie où le personnel d’Origine a été redistribué pour travailler sur Ultima Online puis forcé de précipiter Ascension par la porte. (Remarque: beaucoup de jurons et de couleurs dans la vidéo, mais Spoony fait un bon travail pour illustrer à quel point les fans d’Ultima étaient énervés dans la journée.)

L’appel d’Asheron

Le MMO qui a continué jusqu’à l’arrêt des serveurs l’année dernière. Pas mal, étant donné que la dernière mise à jour du contenu a été repoussée en 2014.

Counter-Strike

Comment ne pas aimer un jeu qui vous permet d’empiler cinq nerds dans un coin?

Star Wars: Episode 1 Racer

La meilleure chose à sortir des préquelles de Star Wars.

Team Fortress Classic

Je pourrais continuer – comme, honnêtement. Il y a encore une tonne de jeux qui me viennent à l’esprit, comme l’argent. Ou Des Disciples. Ou Équipement Lourd 2. Christ, Descente 3 laisse-toi voler dehors. La force adverse était la meilleure extension de demi-vie en miles. Starsiege était un jeu de mecha étonnamment bon, plus une saveur de Mechwarrior 2 pour ceux qui n’étaient pas dans le style plus intense en action de Heavy Gear. Et la Boîte de Pandore aura toujours une place spéciale dans mon cœur. (Tout comme Drakan, même si ce match était vraiment nul.)

Mais pour une seule plate-forme en une seule année, c’est en fait une quantité folle de qualité de haut en bas. Et donc je vous l’ai dit: 1999, pour les fans de PC, était l’année. Si vous étiez sur la PS1 ou que vous regardiez les choses plus largement, la situation serait peut-être différente. Mais si le PC était votre plate-forme de choix, si vous aviez un accélérateur 3D décent (rien de tel qu’un Riva TNT2 bon marché) et un bon Athlon / Celeron pour le sauvegarder, vous étiez gâté mois après mois.

Enfer, certains de ces jeux que j’aimerais jouer en ce moment. Quelqu’un a encore une copie de La Roue du Temps qui traîne?

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