há um monte de perguntas que vêm à mente quando se considera uma linha de partida. Isto não é só para treinadores inexperientes. É algo em que pensamos basicamente para todas as equipas, e muitas vezes de par para par. A decisão sobre o que colocar na linha desliza em duas partes. Em primeiro lugar, a colocação de jogadores no campo em relação uns aos outros. Segundo é em que Rotação eles começam o conjunto.quando se trata da ordem de colocação dos jogadores no tribunal, dois fatores geralmente dominam as considerações.
equilíbrio
A primeira coisa que você precisa absolutamente olhar para fazer é criar uma linha equilibrada como você pode. Você não vai encontrar algo onde todas as seis rotações são igualmente fortes. Você definitivamente quer manter qualquer rotação de ser excessivamente fraco, no entanto. Isso é uma garantia de te encontrares preso a desistir de pontos em cachos. Por Mais que possa parecer ótimo ter uma rotação realmente forte para tentar marcar corridas de pontos, que raramente resulta. Há muitas maneiras de desistir do sideout que termina o string. É por isso que a maioria dos line-ups colocar jogadores mais fortes ao lado dos mais fracos e longe um do outro.
Por exemplo, a linha clássica 5-1 coloca o MB mais forte e o oh mais forte ao lado do setter. Ele garante que um dos rebatedores mais fortes é sempre a primeira fila com o setter. Em linhas multi-setter (6-2, 4-2, etc.) você cria equilíbrio combinando rebatedores mais fortes com setters mais fracos.
não que a ofensa é o único foco. Bloqueio, defesa e passagem também podem entrar na equação.
Servir de Recepção
Enquanto o equilíbrio é geralmente uma questão de que os jogadores estão ao lado do nosso longe um do outro, servir de recepção considerações, muitas vezes descer para a ordem em que os jogadores são colocados no tribunal. Isto é onde a questão de saber se o MB lidera o setter (serve imediatamente antes) ou segue (serve imediatamente depois na rotação). Treinadores geralmente favorecem o padrão Mb leads ao executar 5-1 e 6-2 ofensas. Ele permite que o setter para empurrar para cima em direção à rede mais facilmente e oferece algumas opções posicionais adicionais. Mas isso não significa que seja sempre a melhor opção.uma vez que você tenha seus jogadores posicionados em relação uns aos outros, é hora de pensar sobre a rotação inicial. Há aqui uma série de coisas que têm de ser consideradas. De um modo geral, a ideia é dar a rotação de pontos mais fortes em primeiro lugar, mas isso não é necessariamente uma coisa simples. Aqui estão algumas maneiras potenciais de olhar para ele.
servidores fortes/fracos
particularmente nos grupos etários mais jovens onde o serviço pode dominar, pode fazer muito sentido ter o seu servidor mais forte como o primeiro a voltar à linha. Isso significa que você iniciá-los na posição 1 Se você tiver que servir para iniciar o set, ou na posição 2 se a outra equipe servir primeiro. Outra maneira de pensar nisso é em termos de clusters de bons servidores. Se você tiver dois ou três ao lado um do outro na rotação, você poderia tê-los os primeiros a bater a linha de serviço, mesmo se houver um jogador que é individualmente mais forte do que qualquer um dos que estão no grupo.
Flipping around, you could also think in terms of putting your weakest server(s) toward the back of the service order. Isto limita a frequência com que servem, e, por extensão, quaisquer influências negativas deles fazendo tão mal.
eu pessoalmente tendem a não favorecer o meu melhor servidor indo em primeiro lugar-tudo o resto sendo igual. Acabei de descobrir que o primeiro serviço de um conjunto está sujeito a influências negativas. Como resultado, colocar o seu melhor servidor em primeiro lugar muitas vezes funciona como eles indo em último em termos de sua influência real. Eu não tenho absolutamente nenhum problema em colocar um servidor fraco em último lugar, no entanto!
esconder o pequeno/recurso o jogador da grande fila da Frente
Se você executar um sistema 5-1 onde o setter tem que jogar na primeira fila onde eles podem ser um passivo de bloqueio, pode fazer sentido iniciá-los na posição 1. Isso minimiza a quantidade de tempo que passam na primeira fila. Isto pode aplicar-se a qualquer posição. Por exemplo, um OH menor poderia ser iniciado na fila de trás.
O reverso disto está maximizando o tempo em que um jogador da primeira linha particularmente forte está na rede. Isso significa colocá-los na posição 4, ou talvez na posição 5.
Este tipo de coisa também tende a limitar o tempo que você está em uma rotação fraca e/ou aumentar o tempo em seu mais forte.
Match-Up
em alguns casos você pode querer considerar a criação de um match-up favorável contra a oposição, começando em uma certa rotação. Coloque o seu melhor bloqueador contra o seu melhor rebatedor, o seu mais forte Oh contra um pequeno bloqueio S, um servidor forte contra um serviço fraco receber rotação, etc. Ou você pode definir a rotação para evitar certas correspondências.
um pouco de cautela é necessária aqui, no entanto. Assim como o equilíbrio é geralmente desejável para evitar ficar preso em uma má rotação, a mesma coisa deve ser considerada ao olhar para match-ups. Pode ser que tentar colocar o seu melhor atacante contra o bloqueador mais fraco do adversário também cria a situação oposta. Queres ter a certeza que não acabas por ter uma rotação fraca contra a mais forte da outra equipa.
então novamente, perseguir match-ups pode não ser a melhor idéia.
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