Em Apoio da Vôo para a Liberdade, Uma das Muitas Maneiras de se Ensinar História

NOTA DO EDITOR: No EdSurge artigo “É um Escravo Jogo de Simulação Adequado para as Salas de aula?”, autor Rafranz Davis expressa frustrações sobre a missão US: Flight to Freedom, um jogo de RPG em que os usuários entram no personagem de um escravo de 14 anos de idade, enquanto ela tenta escapar da escravidão. Em resposta ao artigo e sentimentos de Davis de que ensinar a escravidão em um jogo de rpg não é apropriado, o produtor do jogo WNET Education responde abaixo.

muito tempo e cuidado foi tomado para criar voo para a liberdade. Foi desenvolvido por uma equipe de historiadores do American Social History Project/Center for Media & Learning (ASHP), um centro de pesquisa do City University of New York Graduate Center. ASHP trabalhou em colaboração com os estudiosos norte-Americanos que são especialistas na história do período — Nikki Taylor, no momento historiador da Universidade de Cincinnati e o National Underground Railroad Freedom Center (agora presidente e professor de história no Texas Southern University) e Christopher Moore, no momento em que o público historiador e pesquisador no Schomburg Center for Research in Black Culture, na Biblioteca Pública de Nova York. Ira Berlin, um dos principais historiadores da escravidão e professor distinto na Universidade de Maryland, também serviu como conselheiro.o voo para a liberdade é parte de um corpo crescente de “jogos sérios” que mergulha os usuários em problemas históricos e contemporâneos de maneiras que incentivam a tomada de perspectiva, discussão e pesagem de vários tipos de evidências. Os educadores descobriram que os jogos podem ser uma maneira eficaz de ensinar sobre temas sensíveis como os direitos humanos, a guerra contra o terror, a imigração e as crises ambientais. A abordagem da missão EUA tem sido mostrado ser especialmente eficaz para alcançar aprendizes em dificuldades que têm dificuldade em aprender com um livro didático.

O desenvolvimento do Vôo para a Liberdade baseou-se em quarenta anos de bolsa de estudos pela nossa nação mais eminentes historiadores da escravidão, incluindo o falecido John Hope Franklin, cuja pesquisa e a escrita ajudou gerações de norte-Americanos, de todas as origens raciais e culturais — enfrentar o mais brutal capítulos da história de nossa nação com a verdade, coragem e dignidade. Informado pela última bolsa de estudos, o voo para a liberdade ajuda os estudantes a entender como pessoas escravizadas-como a personagem principal-ajudaram a libertar-se e depois trabalharam para libertar os outros.em pequenos estudos formativos de fuga à liberdade com diversos estudantes do ensino médio, pesquisadores do centro de desenvolvimento da Educação descobriram que os jovens estavam surpresos com as crueldades arbitrárias do sistema de escravos, e profundamente interessados nas diferentes maneiras que os escravos podiam e resistiam. Quaisquer que sejam os antecedentes dos alunos, os Eventos do jogo ajudaram a ampliar a sua visão de como a escravidão funcionava, e as maneiras que escravizavam e as pessoas livres lutavam contra ela. Como previsto, o jogo serviu como um trampolim para perguntas, discussão e aprendizagem através dos materiais curriculares. Missão EUA tem um grande e crescente número de usuários—perto de um milhão—de todo o país.nenhum livro de história cobre todos os males da escravidão; a fuga à liberdade não é diferente. Embora orientada para as crianças, a missão conta algumas verdades feias sobre a escravidão, incluindo o regime de trabalho de pessoas escravizadas, a desumanidade da escravidão, a crueldade do abuso, a destruição das famílias, a consequência física da desobediência, o impacto dos danos psicológicos. Mas a missão também visa humanizar as pessoas escravizadas e apresentá-las com dignidade, coragem, medo e emoções humanas reais como amor e ódio. A missão retrata os afro-americanos escravizados com agência e poder pessoal (mesmo quando o poder social, econômico e político era inexistente), e como atores centrais em seus próprios destinos. Nosso objetivo é que todos os estudantes desenvolvam um maior respeito pela luta dos afro-americanos e pela História Afro-americana como parte da história americana. Embora lamentemos ouvir que algumas pessoas acharam o jogo problemático, nós o mantemos.

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