Enorme Materia (Final Fantasy VII)

Todos os quatro Enormes Materia flutuar na Bugenhagen do Observatório.

Um grande materia.Dissidia 012 Final Fantasy description

The Huge Materia (ーーリリ, hyūji Materia?) são materiais extraordinariamente poderosos em Final Fantasy VII, produzidos no núcleo de um reator mako. São materias de alta densidade que têm 330 vezes o poder de uma Materia regular. A enorme Materia assemelha-se aos cristais tradicionais da série final de fantasia.a Shinra Electric Power Company parte para reunir as quatro grandes Materia e lançá-las no foguete Shinra no 26 para destruí-lo. Cloud Strife e o partido querem arrebatar o enorme Materia antes de Shinra fazê-lo, embora o jogo continua, mesmo que a festa não tenha sucesso.

O Canhão de Junon era alimentado por enorme Materia do reator Subaquático de Junon. Como a enorme Materia foi movida para o plano do foguete, o canhão foi transferido para Midgar.

adquirir Materia enorme

as duas primeiras missões Materia enormes estão disponíveis simultaneamente quando o Cid se torna líder do partido, e o jogador pode escolher em que ordem fazê-los.

uma enorme matéria é encontrada em North Corel e deve ser retirado de um trem de carvão em fuga. Se o partido tiver sucesso, eles são aclamados heróis, e o jogador recebe a Ultima Materia. Se o jogador apanha o trem, mas não o impede, eles não recebem o enorme Materia e devem pagar 50.000 gil para a Ultima Materia. Se o jogador não conseguir alcançar o trem, eles não obter o enorme Materia e perder em Ultima (a menos que eles obtenham esta enorme Materia mais tarde (ver abaixo), em que caso o menino vai, em seguida, dá-lo para o jogador de graça).

uma enorme Materia é ganha após o minigame de estratégia em Fort Condor. Se o jogador falhar o minigame, eles vão enfrentar o chefe em uma batalha normal. Se eles perderem para o chefe, Fort Condor é derrotado e a enorme Materia é perdida.após estas duas missões, o jogador deve viajar para Mideel, e depois de uma série de eventos, Cloud se torna líder do partido e pode iniciar a próxima missão.a terceira grande Materia é encontrada no fundo do mar perto de Junon no submarino vermelho afundado. Se o jogador não conseguir destruir o submarino no minigame torpedo, o enorme Materia é perdido.

O material enorme final deve ser salvo do foguete Shinra No. 26 enquanto estiver no espaço, inserindo um código. Se o partido não adivinhar o código a tempo, a enorme Materia será perdida. O código é:

PlayStation

PC

Switch

Após a festa, escapa o foguete vai arado em Meteoro, mas não para destruí-lo. Mesmo se o jogador não salvar a enorme Materia, o plano de Shinra vai falhar.

A cor da enorme matéria é determinada pelo local onde foi obtida.: a Materia verde é obtida do reator Corel, a enorme Materia amarela é obtida do reator Fort Condor, e a enorme Materia vermelha é obtida do reator subaquático. A enorme Materia no foguete depende do enorme sucesso da missão Materia anterior, com a ordem de prioridade sendo (do primeiro ao último): reator Corel, reator Fort Condor, reator subaquático, reator Nibel (esta enorme Materia é declarada ter sido obtida por Shinra em diálogo). Portanto, o reator azul Nibel enorme Materia só pode ser obtido se todas as quatro grandes missões Materia são concluídas com sucesso.

Se o jogador perdeu todas as quatro grandes Materia, eles não podem acessar o Observatório de Bugenhagen.

Master Materia

Bugenhagen permite que o partido armazene o enorme Material adquirido no observatório em Cosmo Canyon. Através do vermelho, verde e amarelo enorme Materia, nuvem pode ganhar o uso dos três mestres Materia, mas cada um vem a um preço.

Por dominar todas as possíveis Materia esferas, em um grupo específico—por exemplo, toda a Magia verde Materia orbs—Nuvem pode obter o Mestre de Magia Materia, mas vai ter que sacrificar todos os “DOMINADOS” (totalmente crescido, ou cheio de estrelas) normal Materia. Uma vez que toda a Materia masterizada cria uma Materia idêntica a nível básico (uma estrela), é possível ter toda a Materia masterizada, bem como o mestre Materia. Mestre Materia não ganha pontos de habilidade.os três mestres Materia são Master Magic (verde), Master Command (amarelo) e Master Summon (vermelho). Como o comando mestre Materia não possui todos os comandos disponíveis, o jogador não tem que dominar todo o comando Materia para obtê-lo, mas apenas aqueles que estão possuídos pelo comando mestre Materia. Cada mestre Materia pode ser criado por uma quantidade infinita de vezes, dominando outro conjunto de Materia correspondente e retornando ao Cosmo Canyon.

If the player failed to score any Huge Materia, the set of Master Materia can still be acquired from the Kalm traveler.se Cloud tem tanto o Bahamut quanto o Neo Bahamut invocam Materia, ele receberá o Bahamut Zero Materia através do azul enorme Materia. Se o jogador não obteve o azul enorme Materia, então Bahamut ZERO pode ser escavado a partir de Bone Village. Se o jogador obteve o azul enorme Materia, mas não obteve Bahamut e Neo Bahamut, então Bahamut ZERO não pode ser obtido. Portanto, se o jogador não obter Bahamut ou Neo Bahamut, a única maneira de ainda obter o Bahamut Zero Materia seria falhar pelo menos uma enorme missão Materia.

outras aparições e alusões

Em Crisis Core-Final Fantasy VII-, Sephiroth usa “SUMMON” para chamar quatro cristais que se assemelham à enorme Materia que o ajudam na defesa e ofensa. Materia semelhante é combatida no subsolo de Banora. A grande materia Genesis usa para desencadear a batalha final também é sugerido para exigir que toda a deusa Materia para trabalhar, semelhante em conceito a uma enorme Materia.Dissidia 012 Final Fantasy tem um material comercial chamado “enorme Materia”.

Galeria

Azul Enorme Materia (Bahamut ZERO).

Yellow Huge Materia (Master Command).

Red Huge Materia (Master Summon).

Green Huge Materia (Master Magic).

modelo de Campo de Enorme Materia do recipiente na Shinra Nº 26.

Azul Enorme Materia como descrito no Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Yellow Huge Materia as depicted in the Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Red Huge Materia as depicted in the Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Verde Enorme Materia como descrito no Final Fantasy VII Ultimania Omega.

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História

Matéria significa “matéria” ou “substância” em latim, espanhol e italiano; também significa “assunto” em italiano e espanhol, e é o ascendente do português “Matéria”.

Conteúdo Alusões – Obras de arte – Crédito – Desenvolvimento – Dummied de conteúdo Menu – Script – linha do tempo – Traduções – diferenças de Versão – passo a passo – Papéis de parede
Gameplay Características Caracteres – Locais – Menu
Inventário Acessórios – Armadura – Itens – Armas – Internacional Itens de Bônus
Mecânica Habilidades – Sistema de batalha – Data mecânica – Elementos – Limite – Materia – Stats – Estatutos – Vitória coloca
Materia linha de Materia Independente de Matéria – Mágica – Materia de Apoio Materia – Convocar Materia
Transporte Highwind – Buggy – Navio de Carga – Chocobo – Carvão Trem – Moto – Submarino – Tiny Bronco – Trem – Shinra Não. 26 – B1-Alfa Helicóptero – B1-Beta Helicóptero
Minigames Praça da Batalha – Chocobo Reprodução – Chocobo Square – Wonder Square
Inimigos Inimigos – Inimigo habilidades – Inimigo formações
Outros Realizações – Lojas
Media lançamentos Relacionados Compilação de Final Fantasy VII – Demo – Perfeito-Guia – Técnicas de Demonstração para PS3 – Dentro de Final Fantasy VII Remake de Final Fantasy VII
álbuns de Música Trilha sonora Original – Reunião de Faixas – Piano Collections-Chips-Piano Opera-Vinyl Limited Edition – Vinyl (with Remake) – Brass de Bravo – Brass de Bravo com Siena Wind Orchestra-Square Enix Jazz
temas musicais “Opening – Bombing Mission” – “Anxiety” – ” Let the Battles Begin!”- “Theme Tifa” – ” Fight On!”- “Turks’ Theme” – “Aerith’s Theme” – “Main Theme of Final Fantasy VII” – “Farm Boy” – “JENOVA” – “Cosmo Canyon” – “descendente de Shinobi”- “One-Winged Angel”
concertos Game Symphony Japan: Final Fantasy VII
Books Manual – Official Final Fantasy VII Strategy Guide – Final Fantasy VII Ultimania Omega – Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
Unofficial Famicom version
Final Fantasy VII Remake

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