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ao jogar Dark Souls III, pode cooperar com outros jogadores, invadir os seus mundos ou ser invadido a si próprio. Claro, o que você precisa para isso é conexão à internet e para jogar no modo multiplayer. No caso do mesmo mecânico de jogo, você tem que ser “aquecido” (depois de matar um chefe, ou depois de matar um chefe usando Ember). Apenas neste estado, você começa a ver sinais de invocação e você pode usar itens multiplayer.Nota: O jogo Offline também diferencia se você está “aquecido” ou não. Isto está relacionado com a sua capacidade de convocar NPCs para ajudá-lo em algumas situações, ajudá-los ou ser atacado por eles.a maneira mais simples é convocar alguém para o ajudar. Você pode encontrar mais frequentemente sinais de Invocação de várias cores na frente de arenas chefe. Eles foram deixados lá por outros jogadores que você pode invocar para o seu mundo. Vai ajudar-te a lutar com um chefe, mas também podem morrer no curso. Devias certificar-te de que não morres tu mesmo, porque a batalha termina no momento da tua morte. Por esta razão, são os jogadores que você chama que devem suportar as dificuldades da batalha, pelo qual eles deixam você para sobreviver à batalha. Se você morrer, os jogadores que você convocou são enviados para os seus mundos e eles são incapazes de matar o próprio chefe.
pode invocar dois jogadores de cada vez. Invocar um terceiro envolve a necessidade de usar dedos secos (você pode comprá-los a partir de uma serva de Santuário). Lembre-se que quanto mais jogadores você invocar para ajudá-lo, mais saúde seus adversários têm.
quando você é convocado
ara ser convocado, você tem que comprar Pedra-Sabão de sinal branco de serva do Santuário. Em seguida, você tem que usá-lo em qualquer local (novamente, geralmente na frente de uma arena chefe) onde você deixa o seu sinal. Se alguém te chamar, viajarás para o mundo do chamador como um fantasma. Você não pode pegar nenhum item então, mas você geralmente obtém uma alma. Depois de derrotar o chefe, você é enviado de volta e você é recompensado com Ember.Nota: Se matares um chefe no mundo de outra pessoa antes de fazeres isso no teu, ainda terás de fazer isto no teu mundo. Matar o chefe conta no mundo do anfitrião.
invasão
como um fantasma, você pode não só ajudar, mas também atacar outros jogadores. A recompensa que você recebe por derrotá-los em seu mundo depende da aliança que você está usando atualmente. Para invadir o mundo de alguém, siga a busca de Leonhard-você recebe Orbs Olho Vermelho rachado dele e, mais tarde, no jogo, um orbe Olho Vermelho que você pode usar o quanto quiser. Depois de fazer isso, você vai viajar para um jogador selecionado aleatoriamente e sua tarefa será matá-los.
outra maneira de invadir é deixar o sinal de invasão depois de ter usado o sinal vermelho Soapstone. Encontra-se em frente ao quarto da Rosaria junto ao insecto branco. Permite-te deixar um sinal de convocação no chão. Se algum outro jogador quiser lutar contigo, viajarás para o mundo dele.
como definir a senha
é possível definir uma senha no menu Jogo. Isto permitir-lhe-á ignorar a tampa de nível que é necessária para convocar e ser convocado (níveis+-10). Se você definir a mesma senha que outra pessoa, você será capaz de invocar independentemente de seus respectivos níveis. Sempre que precisar de Ajuda, deixe o seu sinal com o sinal branco Soapstone. Como o jogador a ser convocado, encontre o sinal que foi feito anteriormente, em seu mundo e digite a senha que você determinou anteriormente.
Convênios
Jogando no modo multiplayer está estreitamente ligada com o convênio a que você pertence. Dependendo disso, os efeitos da invasão e ser convocado podem ser diferentes. Além disso, para derrotar o adversário, você recebe um item que é característico de um dado Pacto (por exemplo, os dedos de Rosaria).
caminho de azul-assim que você for atacado por um adversário, você receberá automaticamente ajuda de outro jogador aliado.Sentinelas azuis, lâmina da lua escura – você será automaticamente convocado para ajudar o jogador que é um membro do Caminho do Pacto azul e foi atacado.Guerreiro da luz solar-você recebe uma recompensa neste Pacto depois de ajudar outro jogador a matar um chefe em seu mundo.
Mound Makers-a sua tarefa neste pacto é matar um jogador. No entanto, você também pode atacar seus inimigos. Isso significa que você é um aliado ou um inimigo. Você pode ser um aliado por um momento para matar o anfitrião no momento em que ele menos espera e matá-lo rapidamente.
Aldrich Faithful, Watchdogs of Farron-nestes pactos, você será automaticamente convocado para matar um jogador que entrou em um local específico (Irithyll de Boreal Valley e Farron Keep).os dedos de Rosaria – esta é uma aliança tipicamente predatória. O teu objectivo é matar um adversário. Só então recebes a tua recompensa.