adaptabilitatea este un Stat în Dark Souls II.
Informații generale
adaptabilitatea este combinația de rezistență și un stat de Agilitate (din testele beta). Principalul său obiectiv este îmbunătățirea agilității cuiva. Creșterea adaptabilității îmbunătățește viteza de acțiune, cum ar fi evaziunea și consumul de baloane de Estus. Cu toate acestea, nu îmbunătățește viteza de parare a jucătorului.
îmbunătățirea adaptabilității ridică, de asemenea, toate apărările de stare (adică otravă, sângerare, blestem și petrificare), ridicând în același timp ușor bonusul HP și Poison Attack al jucătorului. În cele din urmă, adaptabilitatea este, de asemenea, complementară cu statul de anduranță, prin faptul că ridicarea celor două statistici în același ritm va acorda o poezie naturală suplimentară.
agilitate
crescută atât prin adaptabilitate, cât și prin acordare, unde adaptabilitatea este mai benefică. Hard-capped la 120 cu atât adaptabilitate și acordaj la 99.
această secțiune va lista lucrurile care sunt afectate de Stat agilitate. Vă rugăm să rețineți că acestea se găsesc prin testare și comentarii „profesionale” (persoane care au ajutat la scrierea ghidului).
- estus consum animation
- estus recovery
- eșalonarea recuperării atunci când echilibrul este rupt
- natural poise
- creșterea eficacității echilibrului acordat din armură
- cadre suplimentare de invincibilitate în timp ce rulează și se întoarce
cadrele de invincibilitate
cadrele de invincibilitate sunt crescute într-un mod neliniar, afectate mai degrabă de Agilitate decât de echipați sarcina care afectează numai distanța la rulare. Cu toate acestea, având o cantitate mare de adaptabilitate vă permite să faceți pași înapoi și să treceți prin atacuri care altfel ar fi mai greu de evitat de cineva cu mai puține puncte investite în stat, precum și permițându-vă chiar să judecați greșit momentul pentru o rulare și un pas înapoi și să evitați în continuare daunele.