D&Dtools1

această vrajă convoacă o creatură extraplanară (de obicei un străin, elementar sau fiară magică originară dintr-un alt plan). Apare acolo unde desemnați și acționați imediat,la rândul dvs. Acesta atacă adversarii la cele mai bune de capacitatea sa. Dacă puteți comunica cu creatura, o puteți îndruma să nu atace, să atace anumiți dușmani sau să efectueze alte acțiuni.

vraja evocă una dintre creaturile din lista de nivel 1 de pe tabelul de însoțire convoca monstru. Alegeți ce fel de creatură să convocați și puteți schimba această alegere de fiecare dată când aruncați vraja. Informații despre aceste creaturi pot fi găsite în manualul Monster.

un monstru convocat nu poate convoca sau conjura în alt mod o altă creatură și nici nu poate folosi nicio teleportare sau abilități de călătorie plană. Creaturile nu pot fi convocate într-un mediu care nu le poate susține. De exemplu, un marsuin ceresc poate fi convocat numai într-un mediu acvatic.

când folosiți o vrajă de convocare pentru a convoca un aer, haotic, pământ, rău, foc, bun, legal sau creatură de apă, este o vrajă de acest tip. De exemplu, un monstru de chemare I este o vrajă legală și malefică atunci când este aruncat pentru a convoca un șobolan diabolic.

Arcane Focus: o pungă mică și o lumânare mică (nu neapărat aprinsă).

1ST LEVEL

Monster Alignement
Celestial dog LG
Celestial owl LG
Celestial giant fire beetle NG
Celestial porpoise 1 NG
Celestial badger CG
Celestial monkey CG
Fiendish dire rat LE
Fiendish raven LE
Fiendish monstrous centipede, Medium NE
Scorpion monstruos diabolic, mic NE
șoim diabolic CE păianjen monstruos diabolic, mic CE caracatiță diabolică 1 ce
șarpe diabolic, viperă mică ce
1 poate fi convocat numai într-un mediu acvatic sau apos

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.