defalcare sport

Wham

îmi plac jocurile de capcană; cred că sunt una dintre cele mai bune și probabil cea mai Sub-utilizată schemă de alergare din fotbalul modern. Cu un accent din ce în ce mai mare pe obținerea terenului pentru graba de trecere și obținerea penetrării pentru a opri jocul de alergare, schemele trap și wham ar trebui să devină mai eficiente. Cu toate acestea, ele continuă să fie subutilizate. Există mai multe motive legitime pentru aceasta: 1) lăsați un apărător de prim nivel deblocat de ceva timp, ceea ce este periculos, deoarece acei apărători de prim nivel devin din ce în ce mai atletici; 2) reguli defensive simplificate (adică block-down, step-down) au atenuat o parte din succesul inițial al schemei. Totuși, există modalități în jurul tuturor acestor lucruri de a continua să folosesc unul dintre schemele mele preferate: trap și wham.

capcană lungă

terminologie și Primer
vom începe cu o terminologie și primer pentru a ajuta la stabilirea unor lucruri drepte în modul în care le definim.
scurt Trap = o capcană două lacune peste. Acest lucru înseamnă un backside og capcană 3-Tech sau în afara. Playside og capcană 9 tech sau out (rândul său, upfield).
capcana lung = o capcană trei lacune sau mai mult peste. Aceasta înseamnă că un spate (sau centru) prinde 5-tech sau out (de obicei EMOL).
Kick = o capcană scurtă playside. Adesea menționată ca Jos-G.
Fold = un joc capcană-un decalaj; de obicei, cu pliere (dedesubt) blocant merge la al doilea nivel. Despre această schemă nu se va vorbi prea mult în acest articol.
Influence = o mișcare de tragere folosită pentru a influența reacția Apărării pentru a configura jocul.
blocarea capcana
primul pas este un pivot cu piciorul playside cădere înapoi și punctul direct la umărul interior al apărătorului pe care îl blochează. Acest lucru nu ar trebui să fie un pas lung, dar ar trebui să acopere ceva teren la playside. Adesea denumită” mișcare de strângere de mână”, vă veți deschide, de asemenea, cu partea superioară a corpului și a brațului, ca și cum ați strânge mâna cuiva. Vrei blocant capcana să rămână scăzut și foc din trage lui, extragerea prin cu mâna exterioară și stau strâns la LOS. Ar trebui să alerge chiar de pe fundul colegilor săi, lăsând cât mai puțin spațiu posibil între el și ceilalți blocanți. După cum am spus, punctul de țintire este umărul interior al apărătorului pe care îl prindeți. „Trage dreapta; lovit dreapta. Trageți spre stânga; Apăsați spre stânga”. Dacă trageți spre dreapta, vizați umărul drept al apărătorului și invers. La contact, asigurați-vă că se obține o bază largă și că blocantul este încă scăzut. Finalizați blocul în interior, obținând mâna upfield sub axila apărătorului și cealaltă mână sub placa de sân, ridicându-l în sus și din gaură.

dacă Niciun apărător nu clipește, fii pregătit să întorci șoldurile și să te întorci pentru a găsi un apărător. Dacă un apărător se încarcă, determinați-i calea și ajustați-vă. Dacă el pierde teren sau merge direct în jos LOS, ați putea fi capabil să mențină calea ta și sigilați-l la partea din spate. Dacă vă taxează direct (cum ar fi în cazul armării greșite a blocatorului), gândiți-vă la tăiere. Personal, nu-mi place să tai DTs-urile pe jocurile de capcană, sunt prea mari și provoacă prea multe ravagii în mijlocul terenului și cred că poate fi periculos, atât în ceea ce privește ridicarea unui bloc de tăiere, cât și în cazul rănirii unui alt jucător. DEs sau jucători din afara cred că sunt un pic mai ușor de tăiat; ele se confruntă cu jocul și tind să fie jucători mai lungi, care sunt mai ușor pentru a obține pe teren pentru a le împiedica să facă un joc pe footbal.

capcană scurtă
capcana scurtă poate proveni din spate OG sau din spate OT și atacă de obicei un DL interior cu 3 tehnici. A fost folosit destul de des pentru rulările FB (mai multe despre mai târziu), dar de atunci a devenit popular pentru rulările din spate, fie dintr-un set de formare I, fie dintr-o singură formare înapoi.
acest joc acționează ca un contor. RB va primi transferul pe partea din spate a piesei. Acest lucru îi permite să ajungă pe fundul blocantului de capcană și să-l călărească în golul format de blocul de capcană. Prin obținerea subtilă a celui de-al doilea nivel defender să curgă în direcția transferului, configurați blocurile de al doilea nivel pe care OL ajunge să le facă pe LBs. Acest lucru permite o lovitură relativ rapidă, joc contra coborâre care perechi foarte bine cu o schemă de funcționare zonă.

capcană lungă
O capcană lungă poate fi utilizată în mai multe moduri. Pe o capcană lungă, partea din spate OG sau partea din spate OT va da în mod obișnuit EMOLUL defensiv. Acest lucru poate fi rulat ca un contor sau ca un joc rapid de lovire pentru a ajunge în cele din urmă la margine.
pe versiunea contra, acesta va fi un pic mai lent pentru a dezvolta. Purtătorul de minge va face un contra pas departe de joc pentru a configura blocurile de nivelul doi; acest lucru îi va întârzia, de asemenea, alergarea pentru a permite OL-ului să-l elibereze de joc, moment în care îl poate călări prin gaură. Cu atât de multe echipe care curg rapid la nivelul 2, lăsând partea din spate a să conțină orice flux înapoi direcția lui, aceasta este o modalitate foarte bună de a obține apărarea toate sigilate la partea din spate și apoi lovi cu piciorul conține apărător pentru a deschide o bandă largă de rulare.

ca o piesă mai rapidă, succesul piesei derivă din două aspecte. În primul rând, playside OL se poate elibera imediat la al doilea nivel, sigilându-le în interior (sau spălându-le în exterior) chiar la snap. O piesă care are aspectul unui lovitor rapid de margine (mătură, opțiune de viteză) forțează apoi EMOLUL defensiv să câștige lățime într-un efort de a conține totul și de a forța jocul Înapoi în interior. Dar, pe măsură ce acest apărător câștigă lățime și pe măsură ce ol sigilează apărarea care urmărește în interior, decalajul din interiorul EMOLULUI defensiv se lărgește, permițând o alee naturală să se taie și apoi să iasă la margine.

QB Long Trap

FB Trap
The FB Trap is one of the first plays you lean in pee-wee that isn’t just block the person straight in front of you. Încă folosit destul de puțin la nivelul liceului și în jos, acesta este un joc rapid de lovire care se împerechează bine cu alergările amenințătoare din exterior de la RB (măturați în ambele direcții, de exemplu). Cheia este că doriți ca purtătorul dvs. de minge să rămână scăzut și să se ascundă în spatele OL-ului său, apoi să vină chiar de pe fundul blocantului de capcană și să izbucnească prin al doilea și al treilea nivel, în timp ce apărarea încă încearcă să găsească mingea.

Counter F/H contorul F/H este în esență o pereche de putere O cu o capcană lungă. Un ol spate (de obicei OG, dar, uneori, centrul sau chiar aborda) este responsabil pentru lovirea Emol defensiv. H-Back sau FB conduce apoi purtătorul de bile prin gaură.

*notă PlaySide OT ratat bloc său aici, care este motivul pentru care MIKE a fost capabil să facă o piesă

Counter OT
Counter ot – de asemenea, cunoscut sub numele de Counter Trey – vede două backside ol trage la PlaySide (de obicei, partea din spate og și reversul ot, dar, uneori, centrul și unul dintre cele două ol spate). Primul tragator va lovi cu piciorul bloc Emol defensiv, în timp ce al doilea tragator va conduce purtătorul mingii în gaură. Funcționează foarte similar cu Counter F / H, numai blocantul de plumb este mai degrabă un OL decât un spate.

Nussmeier Gun Game

Down G
Down G este un joc rapid care are intenția de a ajunge în cele din urmă la exterior. Dar, cu Emol defensiv menținerea responsabilității în afara umărului, a devenit din ce în ce mai dificil să fie în măsură să le atingă și să permită transportatorului mingea pentru a ajunge la margine. Deci, la fel ca capcana lungă descrisă mai sus, îl puteți lovi cu piciorul. Acum, cu lovitura care vine de la playside, puteți ajunge la el mai repede, permițând o lovitură mai rapidă pentru a ataca apărarea, în special o apărare care crede că este probabil un termen interior.

Nussmeier Gun Game

Influence Trap
cu reguli simplificate pentru apărarea trăgând lineman (bloc-jos, pas în jos), ofensive X și O baieti nevoie de moduri sau rulează cu succes joacă capcană. Tragerea linemanului și blocanții în jos duceau apărătorii fie direct la joc, fie permiteau apărării să mențină un spațiu strâns între ei și blocanții de eliberare, ceea ce făcea foarte dificilă blocarea lor.
aici a intrat în joc Capcana influenței. Plumbul G, plumbul T sau OG sunt o modalitate populară de a ajunge la exterior; la fel ca și schemele din afara zonei și schemele de fixare și tragere, toate care se comportă într-un mod similar atunci când se discută Regulile dl. Pentru fiecare dintre aceste piese, un apărător va păși în joc pentru a-și îmbunătăți unghiul față de fotbal și pentru a forma un fel de perete în joc, oferindu-și chiar posibilitatea de a urmări mingea din interior spre exterior.
așa că coordonatorii ofensivi au dezvoltat „capcane de influență”. În acest caz, capcane de influență au o parte din față „capcană” blocant (de obicei frontside OG) trageți și lovi cu piciorul Emol defensiv. Playside OT și TE pur și simplu în jos bloc la al doilea nivel, păstrând 3-Tech gratuit. Pe măsură ce 3-Tech urmează mâinile în direcția de tragere frontside OG, un backside og îl va bloca de fapt capcana. Blocul” influență ” atrage DL-ul în exterior (împreună cu desenarea lb-urilor din playside în exterior), în timp ce blocurile de jos și blocurile de nivelul doi din cauza schemei de capcană permit infracțiunii să sigileze apărarea rămasă în partea din spate a jocului. Rezultatul este un joc rapid de lovire care formează o alee pentru purtătorul mingii.echipele pot fie să predea mingea în partea din spate a jocului ca și cum ar fi un joc standard de capcană scurtă (acest lucru influențează al doilea nivel mai puțin, dar își menține capacitatea de a influența mâinile DL), fie să predea playside – ul cu un pas inițial de amestecare – forțând apărarea să curgă din respect pentru posibilitatea de a alerga afară-înainte de a tăia mingea drept în sus.

Harbaugh influența Wham
James Light a trecut prin a descrie modul în care Jim Harbaugh și Urban Meyer folosit Wham joacă în arhitectura lor playbook. Harbaugh, care este un mare susținător al pieselor Lead T și Lead G, precum și old fashion Power O, iubește varianta de blocare a gap care utilizează blocuri de influență pe partea din față a piesei sau chiar blocuri de influență pe partea din spate a piesei.
O primă variantă este aceeași cu o capcană de influență standard, trageți un jucător din față în joc și folosiți blocul wham pentru a tăia în spate pentru o alergare interioară, deoarece bug-urile de apărare din exterior.desigur, Harbaugh o duce mai departe, folosind în esență două blocuri de influență. El influențează apărătorul deasupra blocantului inițial de influență. Acest lucru face ca apărarea să curgă în timp ce permite infracțiunii să aibă unghiuri extrem de avantajoase atât la primul, cât și la al doilea nivel, în timp ce obține simultan dl-ul advers să se scoată din joc atunci când încearcă să obțină penetrare. Acesta este un concept excelent de utilizat în afara unui concept de bază Power O, deoarece atacă partea din spate a jocului atunci când apărarea începe să compenseze excesiv pentru a ține cont de numerele suplimentare la punctul de atac într-o schemă Power O.

toate influența Wham curtoazie Jim light

Meyer / OSU Wham
Care, în ciuda schemei zona interior, este aproape exact ceea ce Meyer este de a face. El începe cu pași de zonă strânsă, dar folosește în esență aceleași reguli pentru a sigila apărarea în partea din spate a jocului. Nu există un bloc de influență, deoarece aspectul zonei strânse acționează pentru a influența apărarea. Blocul Wham provine din direcția în care OL blochează zona, făcându-l să pară un concept de zonă divizată.
Meyer blocuri 0-tehnica si spate, unii antrenori cred în 3-tehnica si in afara. 0-Tech este dificil de a bloca dacă nu sunteți în gun, astfel încât să ia pentru ceea ce va.

concluzii
blocurile de capcane sunt minunate. Combinate cu blocuri de influență, ei folosesc ceea ce DL este învățat împotriva lor. În mod similar, ele acționează ca lovituri rapide contra joacă într-un joc tot mai mare în cazul în care apărătorii sunt tăiate în vrac pentru a zbura la fotbal. Gândiți-vă la asta:
  1. DEs zboară în prezent în sus, într-un efort de a obține orice fel de grabă de trecere, în special cu prevalența jocurilor de trecere rapidă în 1 și 3 pași;
  2. DTs au sarcina de a obține o penetrare rapidă pentru a perturba orice joc de rulare în direcția lor și pentru a obține presiune chiar în grătarul QB, ceea ce este permis deoarece;
  3. apărătorii de dimensiuni de siguranță sunt mutați în LBs și li se spune să alunge fotbalul cât mai repede posibil, deoarece acest lucru reduce nevoia lor de a lua blocante și trebuie să citească scheme.
te uiți la aceste trei fapte și îți dai seama că la fiecare poziție a cutiei, apărătorii se pregătesc să fie blocați de schemele de blocare a capcanelor. Acesta este motivul pentru care Harbaugh a avut atât de mult succes în San Fransisco, acesta este un motiv important pentru care Meyer a avut atât de mult succes în jocul titlului național, acesta este motivul pentru care MSU restabilește blocurile de capcane din ce în ce mai mult în schema lor. Se face un venit înapoi ca de apărare au început ajustarea la atacurile care trec rapid că multe infracțiuni sunt utilizarea. În jocul de fotbal în continuă evoluție și rotație, blocurile de capcane s-au întors, și nu aș putea fi mai fericit. Era și timpul.

Etc
Additional looks at San Fran Run scheme, which I’ve similarly covered

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.