în C#, tablourile și listele sunt ambele obiecte care pot fi folosite pentru a reține variabile, dar nu sunt interschimbabile. Să explorăm lista vs matrice.
o matrice trebuie declarată folosind paranteze și însoțită de tipul de variabile pe care le va deține (numere întregi sau șiruri) și de numele său. Pentru a declara o serie de numere întregi cu numerele de nume, ar trebui să arate astfel:
int numbers;
(trebuie să adăugați o virgulă între paranteze dacă doriți ca matricea să fie multidimensională).
pentru a crea matricea, va trebui să adăugați un cod pentru a o instantia, astfel:
int numbers = new int;
C# List
pentru a crea o listă în C#, trebuie să apelați lista și să puneți tipul de listă (din nou, întreg sau șir) în paranteze unghiulare. Apoi urmați asta cu numele listei dvs. Aceasta va declara o nouă listă C#. Ca o matrice, pentru a crea o listă, trebuie să o instantiați, așa cum se vede mai jos:
List<string> Food = new List<string>();
în general, este mai bine să folosiți liste în C# deoarece listele sunt mult mai ușor sortate, căutate și manipulate în C# decât matricele. Asta din cauza tuturor funcționalităților listă built-in în limba.
listele sunt utilizate mai des în C# decât sunt matricele, dar există unele cazuri în care Matricele pot (sau ar trebui) să fie utilizate. Aceasta include dacă este puțin probabil ca datele dvs. să crească foarte mult sau dacă aveți de-a face cu o cantitate relativ mare de date care va trebui indexată frecvent.
listă vs matrice: Gânduri finale
să încheiem lista vs matrice. Introducerea pieselor în mijlocul listei este epuizantă, deoarece matricele sunt contigue în memorie. Listele permit inserarea directă în liste. O matrice este o metodă de organizare a datelor într-un dispozitiv de memorie. O listă este o structură de date care acceptă mai multe operații. O matrice este o colecție de părți omogene, în timp ce o listă constă din elemente eterogene. Memoria Array este statică și continuă. Memoria listei este dinamică și aleatorie. Utilizatorii nu trebuie să limiteze piesa de memorie următoare cu matrice. Cu liste, un utilizator trebuie să urmărească locația următoare.
prin urmare, matricele și listele sunt utile în limbajul de programare c#.