Materia uriașă (Final Fantasy VII)

toate cele patru materii uriașe care plutesc în observatorul lui Bugenhagen.

o materie extrem de mare.

Dissidia 012 Final Fantasy description

imensa materie (inqc, hyacid inqcji Materia?) sunt materii extraordinar de puternice în Final Fantasy VII, produse în miezul unui reactor mako. Ele sunt materii de înaltă densitate care au de 330 de ori puterea unei materii obișnuite. Materia uriașă seamănă cu cristalele tradiționale ale seriei Final Fantasy.Shinra Electric Power Company își propune să adune cele patru uriașe Materia și să le tragă pe racheta Shinra No.26 în Meteor pentru a o distruge. Cloud Strife și Partidul vor să smulgă uriașa materie înainte ca Shinra să facă acest lucru, deși jocul continuă chiar dacă partidul nu reușește.

tunul Junon a fost alimentat de materia uriașă din reactorul subacvatic Junon. Pe măsură ce Materia uriașă a fost mutată pentru planul rachetei, tunul a fost mutat la Midgar.

achiziționarea materiei uriașe

primele două misiuni uriașe Materia sunt disponibile simultan atunci când Cid devine lider de partid, iar jucătorul poate alege în ce ordine să le facă.

o materie uriașă se găsește în Corelul de Nord și trebuie luată dintr-un tren de cărbune fugar. Dacă partidul reușește, ei sunt salutați eroi, iar jucătorului i se dă ultima Materia. În cazul în care jucătorul prinde cu trenul, dar nu-l opresc, ei nu primesc imens Materia și trebuie să plătească 50,000 gil pentru ultima Materia. Dacă jucătorul nu reușește să ajungă din urmă trenul, ei nu primesc Materia uriașă și pierd ultima (cu excepția cazului în care obțin această materie uriașă mai târziu (Vezi mai jos), caz în care băiatul îl va da jucătorului gratuit).

Un imens Materia este câștigat după minigame strategie în Fort Condor. Dacă jucătorul nu reușește minigame-ul, se va confrunta cu șeful într-o luptă normală. Dacă pierd în fața șefului, Fort Condor este învins și imensul Materia este pierdut.

după aceste două misiuni, jucătorul trebuie să călătorească la Mideel, iar după o serie de evenimente, Cloud devine lider de partid și poate începe următoarea misiune.

a treia materie uriașă se găsește pe fundul mării, lângă Junon, pe submarinul roșu scufundat. Dacă jucătorul nu reușește să distrugă submarinul în minigame torpilă, imens Materia este pierdut.

Materia uriașă finală trebuie salvată de racheta Shinra No.26 în timp ce se află în spațiu prin introducerea unui cod. În cazul în care partea nu reușește să ghicească codul în timp, imens Materia va fi pierdut. Codul este:

PlayStation

PC

comutator

după ce partidul scapă racheta va plug în meteor, dar nu reușesc să-l distrugă. Chiar dacă jucătorul nu salvează Materia uriașă, planul lui Shinra va eșua.

culoarea materiei uriașe este determinată de locul în care a fost obținută: materia verde este obținută din reactorul Corel, Materia uriașă galbenă este obținută din reactorul Fort Condor, iar materia uriașă roșie este obținută din reactorul subacvatic. Materia uriașă din rachetă depinde de succesele anterioare ale misiunii Materia, ordinea prioritară fiind (de la primul la ultimul): reactorul Corel, reactorul Fort Condor, reactorul subacvatic, reactorul Nibel (se spune că această materie uriașă a fost obținută de Shinra în dialog). Prin urmare, blue Nibel Reactor imens Materia poate fi obținută numai dacă toate cele patru quest-uri uriașe Materia sunt finalizate cu succes.

dacă jucătorul a pierdut toate cele patru materii uriașe, nu poate accesa observatorul lui Bugenhagen.

Master Materia

Bugenhagen permite partidului să stocheze Materia uriașă achiziționată în Observatorul din Cosmo Canyon. Prin Materia uriașă roșie, verde și galbenă, Cloud poate obține utilizarea celor trei materii principale, dar fiecare are un preț.

stăpânind toate orbele posibile ale materiei într—un anumit grup—de exemplu, toate orbele green Magic Materia-Cloud pot obține Materia magică Master, dar va trebui să sacrifice toate Materia normală „stăpânită” (Stele complet dezvoltate sau stele complete). Deoarece toate materia Masterizată generează o materie identică la nivelul de bază (o stea), este posibil ca toate materia Masterizată, precum și materia Master. Master Materia nu câștigă puncte de abilitate.

cele trei Master Materia sunt Master Magic (verde), Master Command (galben) și Master Summon (roșu). Deoarece Master Command Materia nu posedă toate comenzile disponibile, jucătorul nu trebuie să stăpânească toate Command Materia pentru a le obține, ci doar pe cele care sunt posedate de Master Command Materia. Fiecare materie principală poate fi creată pentru o cantitate infinită de ori, stăpânind un alt set de materie corespunzătoare și revenind la Cosmo Canyon.

dacă jucătorul nu a reușit să înscrie orice materie uriașă, setul de Master Materia poate fi încă achiziționat de la calatorul Kalm.

Dacă norul are atât Bahamut cât și Neo Bahamut convoca Materia, el va primi Bahamut zero Materia prin imensa materie albastră. Dacă jucătorul nu a obținut Materia uriașă albastră, atunci Bahamut ZERO poate fi excavat din Bone Village. Dacă jucătorul a obținut Materia uriașă albastră, dar nu a obținut Bahamut și Neo Bahamut, atunci Bahamut ZERO nu poate fi obținut. Prin urmare, dacă jucătorul nu a obținut nici Bahamut, nici Neo Bahamut, singura modalitate de a obține încă Bahamut zero Materia ar fi să eșueze cel puțin o misiune uriașă Materia.

alte apariții și aluzii

în Crisis Core-Final Fantasy VII-, Sephiroth folosește „citeze” pentru a chema patru cristale care seamănă cu Materia uriașă care îl ajută în apărare și ofensă. Materia similară se luptă în subteranul Banora. Marea materie Geneza folosește pentru a declanșa bătălia finală este, de asemenea, sugerat să solicite tuturor materiei zeiței să lucreze, similar în concept cu o materie uriașă.Dissidia 012 Final Fantasy are un material comercial numit „Materia uriașă”.

Galerie

albastru imens Materia (Bahamut zero).

Yellow Huge Materia (Master Command).

Red Huge Materia (Master Summon).

Green Huge Materia (Master Magic).

model de câmp al containerului imens materiei pe Shinra no.26.

Materia uriașă albastră așa cum este descrisă în Final Fantasy VII ultimania Omega.
Yellow Huge Materia as depicted in the Final Fantasy VII Ultimania Omega.

Red Huge Materia as depicted in the Final Fantasy VII Ultimania Omega.

materia verde imens așa cum este descris în Final Fantasy VII ultimania Omega.

adăugați o fotografie la această galerie

etimologie

Materia înseamnă „materie” sau „substanță” în latină, spaniolă și italiană; înseamnă, de asemenea, „subiect” în italiană și spaniolă și este Ascendentul portughezului „Mat Oustria”.

mini – jocuri

dușmani dușmani – abilități inamice – formațiuni inamice
conținut aluzii – lucrări de artă – credite – dezvoltare – conținut dummied – meniu – script – cronologie – traduceri – diferențe de versiune – walkthroughs – imagini de fundal
gameplay caracteristici caractere – locații – meniu
inventar accesorii – armor – items – arme – International bonus items
mecanica abilitati – Sistem de luptă-mecanica datei-elemente-limită – Materia – statistici – stări – poziții de victorie
Materia Command Materia – Independent Materia – Magic Materia – Support Materia – convoca Materia
transport Highwind – Buggy – navă de marfă – Chocobo – tren de cărbune – motocicletă – submarin – Tiny Bronco – tren-Shinra nr. 26 – B1-Alpha Helicopter – B1-Beta Helicopter
Battle Square – Chocobo reproducere – Chocobo Square – Wonder Square
alte realizări – magazine
media versiuni conexe compilație de Final Fantasy VII – demo – ghid perfect – demo tehnic pentru PS3 – în interiorul Final Fantasy VII – Final Fantasy VII Remake
albume muzicale coloană sonoră originală – piese de Reuniune-pian Colecții-Chips-Piano Opera-Vinyl Limited Edition-Vinyl (cu Remake) – Brass de Bravo-Brass de Bravo cu Siena Wind Orchestra-Square Enix Jazz
teme muzicale „deschidere – misiune de bombardare” – „anxietate” – „să înceapă bătăliile!”- „Tema Tifa lui” – ” lupta pe!”- „Tema turcilor” – „Tema Aerith” – „tema principală a Final Fantasy VII” – „băiat de fermă” – „JENOVA” – „Cosmo Canyon” – „descendent al Shinobi” – „înger cu o singură aripă”
concerte game Symphony Japonia: Final Fantasy VII
Books Manual – Official Final Fantasy VII Strategy Guide – Final Fantasy VII Ultimania Omega – Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania
Unofficial Famicom version
Final Fantasy VII Remake

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.