Cheeky Kid este un adevărat jucător casual albastru. Ori de câte ori nu se uită la anime sau nu citește manga, este posibil să joace jocuri fără minte.
cine este bat de metal?
metal Bat este un erou din clasa S a cărui armă la alegere și marcă comercială este un liliac metalic gri cu mâner negru. El este bine cunoscut pentru leagăne sale puternice, puterea lui tot mai mare, stilul său de luptă obraznic, și spiritul său de luptă extraordinar. Printre cei 17 eroi din clasa S din Asociația Hero, el ocupă locul 15.
când nu face muncă de erou, metal Bat este pur și simplu cunoscut sub numele de rău. Are o soră mai mică pe nume Zenko, pe care o iubește atât de mult încât o iubește și o răsfață ori de câte ori poate, deși excesiv uneori. Ea este probabil singura lui slăbiciune, deoarece el este foarte ferm în a-și ține promisiunea față de ea de a nu se angaja niciodată în violență în timp ce ea este în preajmă.
ca erou din clasa S, metal Bat poate lua cu ușurință amenințări care sunt la nivel de Demon și mai jos. Când este serios, este încrezător că poate chiar să-și asume amenințări care sunt la nivel de Dragon și mai sus. La urma urmei, potențialul spiritului său de luptă înnăscut este de neimaginat! Cu cât suferă mai multe daune și cu cât crește mai multă furie, cu atât devine mai puternic.
cât de puternic este Bat de Metal într-un singur om pumn: cel mai puternic?
În acest joc mobil, metal Bat este o unitate SSR (Special Super Rare), care este un membru al seriei Duelist și fracțiunea erou. Rolurile sale sunt următoarele:
- coloana atacator: el poate pummel unitățile inamice într-o singură coloană, cu ajutorul abilității sale final, provocând o cantitate considerabilă de daune și o șansă de a provoca efectul prejudiciului.
- suflet curajos: Datorită efectului sinergic al abilității sale de atac de bază, al abilității sale finale și al abilității sale pasive, el poate susține atacuri de la o rundă la alta, fără să-și facă griji pentru a-și compromite propria supraviețuire.
acest ghid explorează și detaliază abilitățile Liliacului metalic într-un singur pumn: cel mai puternic.
metal Home Run (attack Skill)
Dragon Thrashing (ultimate Skill)
spirit de luptă (Skill pasiv)
metal home run (abilitate de atac)
aceasta este o abilitate de atac cu o singură țintă care tratează 120% din ATK-ul bat-ului metalic ca daune.
după ce a provocat daune, vindecă 10% din HP-ul Liliecilor metalici. Efectul de recuperare HP al acestei abilități de atac de bază poate fi declanșat doar de 3 ori pe rundă.
ca cele mai multe abilități de atac de bază, metal Home Run provoacă daune medii. Cu toate acestea, puterea sa reală constă în faptul că vindecă Liliacul metalic de până la 3 ori pe rundă.
dacă metal Bat își poate susține atacul făcând atacuri de urmărire prin abilitățile sale pasive, el își poate recupera continuu HP-ul și poate supraviețui mai mult pe câmpul de luptă. Acest lucru îi permite să-și continue atacul neîncetat în rundele următoare.
Dragon Thrashing (Ultimate Skill)
această abilitate finală atacă toate unitățile inamice dintr-o coloană pentru 5 lovituri, provocând 150% din ATK-ul Bat-ului metalic ca daune.
are o șansă de 50% de a provoca vătămări timp de 2 rotații. Unitățile inamice afectate de rănire primesc daune suplimentare pentru câteva runde ori de câte ori sunt atacate.
în plus, această abilitate finală activează tenacitatea. Acesta oferă Bat de Metal un scut care absoarbe daune egale cu 10% din HP sale.
bătaia Dragonului este o abilitate bine rotunjită, capabilă să provoace daune, să provoace un efect de stare și să acorde o piele de bivol.
această abilitate finală poate lovi până la 2 dușmani într-o coloană pentru daune semnificative. De asemenea, poate provoca vătămări unităților inamice, deși cu o șansă de cincizeci și cincizeci. Dar cel mai important, acordă Metal Bat un efect de tenacitate care absoarbe o cantitate decentă de daune.este demn de remarcat faptul că efectul de tenacitate acordat de această abilitate îmbunătățește și mai mult supraviețuirea și puterea defensivă a liliacului metalic, pe măsură ce ripostează cu atacuri de urmărire și își recuperează propriul HP prin efectul sinergic al abilității sale de atac de bază și al abilității pasive.
spirit de luptă (abilitate pasivă)
această abilitate pasivă oferă un efect de reducere a daunelor care se scalează cu HP-ul lipsă al liliacului metalic. Cu cât lipsește mai mult HP, cu atât este mai mare efectul de reducere a daunelor. Acest lucru poate duce la o reducere a daunelor de până la 50%.
un alt efect al acestei abilități pasive este că atunci când HP-ul Metal Bat este sub 80%, el poate declanșa automat un atac de urmărire asupra atacatorului, provocând 80% din propriul ATK ca daune.
spiritul de luptă este o abilitate pasivă care acordă Liliacului metalic o ofensă și o apărare copleșitoare. De fiecare dată când o unitate inamică atacă, el ripostează cu un atac de urmărire propriu, care nu numai că provoacă o cantitate decentă de daune, dar își recuperează și propriul HP de câteva ori în fiecare rundă. Condiția, desigur, este ca HP-ul său să rămână sub 80%.
apoi, există și faptul că această abilitate pasivă reduce daunele primite cu până la 50%, în funcție de cât de scăzut este HP metal Bat. Dacă îl echipați cu echipamente bazate pe DEF, eficacitatea acestei abilități pasive crește și mai mult. Dacă aveți, de asemenea, unități aliate în echipa dvs. care sunt capabile să vindece, să ofere tenacitate și/sau să îmbunătățească eficacitatea efectelor de vindecare și tenacitate, atunci potențialul acestei abilități pasive devine cu adevărat nelimitat.