Reddit-heroesofthestorm-în profunzime cusaturi Ghid de Glaurung

introducere:
Hi Sunt Glaurung; am fost în Heroes of Storm alpha pentru un timp acum și am nivelat la 40 de joc cusaturi aproape exclusiv. În ultima vreme am avut ceva timp liber, așa că am decis să fac un ghid. După ce am acumulat aproape 500 de jocuri pe cusături, mi-ar plăcea să vă împărtășesc procesul meu de gândire despre construcții, talente, manevre strategice pe hărți și cum să joc cusături în felul meu. Toate feedback-ul este foarte apreciat, nimic voi nu sunt de acord cu lasă-mă să știu pentru că obiectivul meu în cele din urmă este de a fi cel mai bun pot fi.

cine este cusaturi? – Cusaturi este teroarea DARKSHIRE din World of Warcraft franciza. El este, în general, clasificat ca un rezervor, dar îl consider a fi un hibrid extrem de ridicat de utilitate/rezervor. Cusaturi este un erou care se bazează foarte mult pe echipa sa de a valorifica piesele sale. Cusaturi este, de asemenea, un erou care scalează incredibil de bine în lategame.

Prezentare generală a abilităților:

trăsătură: gaz josnic – când este lovit, emite un nor care dăunează dușmanilor. (Personal cred că gazul josnic este un pasiv bun, care este puternic într-o manieră extrem de subtilă; gazul josnic poate fi folosit pentru a vă ajuta să împingeți un val, gazul josnic vă poate oferi acel pic de daune necesare pentru a termina un adversar, iar gazul josnic poate, în anumite situații, să poată fi folosit dușmani din zonă dintr-o zonă.)

î: cârlig – trageți prima țintă lovită spre dvs. (Această abilitate este de departe abilitatea mea preferată în întregul joc; numai faptul că această abilitate schimbă stilul de joc al tuturor celor 5 adversari o face unică în sensul că dușmanii tăi trebuie să fie mai inteligenți cu mișcările lor. Această abilitate necesită multă practică pentru a fi utilizată eficient, deoarece nu numai că trebuie să atingeți țintele adecvate cu cârligul, ci trebuie să le agățați la orele corecte. Știu din experiența personală că nu lovește cârligele care fac cusăturile uimitoare, ci le lovește pe cele potrivite. M-am sinucis sau am pierdut singur luptele de echipă pentru că am agățat un Uther, Etc, sau Malfurion cu tăcere. Posibilitatea de a folosi această abilitate în mod eficient poate face din copci unul dintre cei mai puternici eroi din joc.)

W: Slam – dușmani daune într-o zonă. (Această abilitate este extrem de subestimată, deoarece poate fi folosită pentru a oferi viziune potențialelor cârlige, pentru a face acel plus de daune și pur și simplu pentru a intimida inamicul cu animația uimitoare! Slam este, de asemenea, destul de bun în luptele de joc timpurii.)

E: devorează – dăunează unui inamic și restabilește sănătatea. (Această abilitate este uimitoare în sensul că îți îmbunătățește supraviețuirea în general, dar poate fi folosită și tactic ca momeală pentru a-i determina pe dușmani să se angajeze excesiv în aliații tăi pentru a-ți asigura uciderile. Deteriorarea crescută a minionilor vă permite să faceți și câteva lucruri drăguțe. De exemplu, dacă zidul zombie al lui Nazeebo cast și te lovește, poți devora un zombie pentru a ieși din perete mai devreme. Un alt lucru pe care îl puteți face este dacă Tychus aruncă capacitatea sa finală Drakken laser Drill puteți folosi pur și simplu devora pe ea pentru a scoate aproape 60% este hp. Această abilitate, în general, este uimitoare și se potrivește perfect tradiției din spatele cusăturilor.)

R1: bilă – Emit bilă care încetinește și dăunează dușmanilor din calea ta. (Bila este o abilitate excelentă dacă doriți să zonați dușmanii de pe linia din spate, să vă deconectați de la o luptă nedorită sau să faceți pur și simplu acea cantitate suplimentară de daune AOE. Personal, însă, bila nu se potrivește deloc cu stilul meu de joc și nu aș recomanda utilizarea acestuia dacă preferați stilul de recompensă ridicat cu risc ridicat de cusături de joc. În niciun caz nu spun că această abilitate este teribilă și că nimeni nu ar trebui să o folosească, dar din experiența mea personală prefer foarte mult cheile. Un alt con în opinia mea este în cazul în care echipa de inamic toate se concentrează este greu să se răspândească în mod eficient bila în mod corespunzător, fără suiciding în inamic.)

R2: Cheile – (cheile este cu ușurință una dintre abilitățile mele preferate în joc și cred că dacă cheile sunt utilizate corect, este una dintre cele mai uimitoare abilități eroice din joc. Există multe modalități de a utiliza cheile și utilizarea corectă este uneori dificilă și necesită experiență pentru a afla când ar trebui să o utilizați. În general, deși este utilizări sunt pentru a asigura murături după ce a lovit un cârlig care să permită fie să repoziționați sau echipa ta pentru a repoziționa pentru a asigura ucide. Într-o luptă reală în echipă, deși poate avea un alt scop, luarea unei ținte prioritare complet în afara luptei chiar și pentru doar câteva secunde poate oferi un avantaj suficient pentru a câștiga lupta. Folosirea Defileului pentru a întrerupe anumite abilități ale eroilor face ca acest lucru să fie un final uimitor, de exemplu, dacă Nazeebo aruncă spiritul lacom, poți să te duci până la el și să-l mănânci atenuând daunele cauzate de spiritul lacom. Cheile synergizes extrem de bine cu Sprint și Bolt furtunii, de asemenea.)

Prezentare generală a talentelor: *talentele îngroșate fac parte din construcția mea generală.

Level One –

calea războinicului – eroul tău câștigă 35 de sănătate maximă la fiecare nivel. (Un mare talent secundar destul de bun pentru un playstyle roaming crește, de asemenea, vindecarea făcută de devour.)

Regeneration Master – la fiecare 3 Globuri de regenerare adunate oferă un plus de +4 sănătate pe secundă, permanent. (Talentul meu la nivelul unu, acest talent adaugă multă versatilitate multor construcții și, în general, mă simt în teamfights extinse acest talent este foarte valoros.)

Heavy Slam – (acest talent nu are nici o utilizare aplicabilă în nici un fel cu stilul meu de joc. Daunele par destul de copleșitoare.)

mestecați – vă mâncarea-utilizarea Devour vă vindecă și pentru 10% din sănătatea maximă pe parcursul a 3 secunde. (Acest talent este aproape întotdeauna a treia mea alegere; la prima vedere personal am crezut că acesta va fi cel mai bun talent și că îl voi lua întotdeauna, dar din experiența personală vindecarea de 10% pare destul de copleșitoare și nu la fel de valoroasă ca regenerarea pasivă de la regen master.)

nivelul patru –

Amplified Healing – crește efectele de regenerare și toate vindecările primite cu 30% (pentru mine aceasta este alegerea evidentă a talentului la acest nivel, deoarece este pur și simplu prea bine să renunți la bonusul de 30% vindecarea sinergizează nu numai cu abilitățile de vindecare ale echipei tale, dar funcționează extrem de bine și cu Devour și Regeneration Master.)

superioritate – reduceți daunele luate de la dușmanii non-eroici cu 50% (superioritatea nu merge bine cu stilul meu de joc, pentru că de cele mai multe ori sunt aproape de linia din spate în căutarea de ponturi și nu aș putea beneficia la fel de mult de atenuarea daunelor pentru a face ca acest talent să merite.)

Vile Cleaver – atacurile de bază creează un nor de gaz josnic asupra țintei. (Nu văd un motiv pentru a obține vreodată acest talent în acest nivel, mai ales pentru că daunele pe care le obțineți de la acesta nu merită să renunțați la vindecarea amplificată. Acest talent nu se potrivește bine cu stilul meu de joc de înaltă utilitate cu daune reduse.)

pământ Putrid – dușmanii loviți de slam sunt infectați cu gaz josnic (cu modul în care joc cusături nu văd niciodată un motiv pentru a obține amplificatoare de daune și șansele sunt dacă dușmanii sunt în raza de acțiune a Slamului, vor fi deja infectați cu gaz josnic.)

nivelul șapte-
Bloc – reduce periodic daunele primite de la atacurile de bază ale eroului cu 50%. Magazine de până la 2 Taxe. (Acest talent este extrem de copleșitor, deoarece în prezent eroii au viteze de atac atât de rapide și daune reduse de atac auto, încât atenuarea daunelor este teribilă.)

Tenderizer – atacurile de bază încetinesc viteza de mișcare a inamicilor cu 25% Timp de 1,5 secunde. (Acest talent face cusăturile mult mai lipicioase în sensul că orice țintă pe care o atacați în mod constant nu poate fugi. Acest talent favorizează stilul meu de joc, care este foarte orientat spre alegere.)

ultima mușcătură – dacă Devour ucide un inamic, timpul de răcire este redus cu 15 secunde. (Acest talent mă întristează pentru că, dacă economisești devour pentru ultima lovitură, nu folosești capacitatea de a-ți atinge întregul potențial. Acesta nu este un talent bun în opinia mea.)

savurați aroma – folosirea devorării pe un erou inamic acordă o sănătate permanentă +2 pe secundă. (Cu cooldown of Devour fiind atâta timp cât este, nu văd cum acest talent poate fi extrem de util pe termen lung.)

gaz Toxic – crește raza de gaz josnic cu 25% și durata efectului cu 2 secunde. (Cu modul în care joc cusături, construirea daunelor pe cusături pare contraproductivă atunci când există talente precum Tenderizer pe acest nivel pentru a încetini permanent un inamic)

nivelul 10 abilități eroice (mi-am declarat sentimentele despre abilitățile sale eroice de mai sus.)

cheile

bilă

nivelul 13

neobosit – reduce durata întregului control al mulțimii cu 50% (sprintul este prea util pentru a renunța la controlul redus al mulțimii pe cusături)

Mega Smash – Range și arc of slam sunt mărite cu 25% (acest talent este absolut inutil dacă nu faci o construcție orientată spre slam pe care recomand cu tărie să nu o faci.)

indigestie – folosirea devorării creează, de asemenea, o râgâială (acesta este un talent distractiv de utilizat, dar nu foarte util în sensul de a avea un impact mare asupra jocului.)

Helping Hand – Hook poate trage acum eroi aliate, dar nu le va deteriora (acest talent este extrem de distractiv de a utiliza, dar extrem de contraproductiv, deoarece face ca mult mai greu prea cârlig adversarii.)

Sprint – Activați pentru a obține 75% viteză de mișcare timp de 3 secunde. (UIMITOR ÎN TOATE PRIVINȚELE!!!!!! Dar, cu toată seriozitatea, acest talent este prea bun pentru a trece în sus. Este bine pentru securizarea ponturi de rulare înapoi la aliații dumneavoastră după ce ați gorged un inamic, este bine pentru alungare / fuga, și sprint permite nenumărate joacă prin obtinerea în spatele unui inamic pentru a bodyblock; acest talent doar sinergizează cu kitul său uimitor.)

nivelul 16

impunerea prezenței – inamicii care te atacă au viteza de atac încetinită cu 30%. (Acest talent pur și simplu nu face suficient pentru a face în valoare de renunțarea la cârlig de pescuit.)

Cârlig de pescuit – cârligul are o gamă suplimentară de 50%. (Acest talent singur ma făcut să mă îndrăgostesc de acest joc. Cârlig de pescuit deschide atât de multe oportunități de a nu numai scoate în evidență de calificare, dar pentru a schimba jocuri în întregime. Un cârlig de gamă maximă pe ținta corectă permite echipei dvs. să avanseze instantaneu și să facă jocul 4v5 până când eroul pe care l-ați ucis revine la viață. După ce te-a lovit alege dvs. puteți presiune nenumărate obiective sau pur și simplu uita-te pentru o luptă pentru că acum ești un erou. Acesta este cel mai bun talent cusaturi are, în opinia mea.)

shish Kabob – Hook poate trage până la 2 ținte. (În timp ce acest talent poate fi distractiv de a utiliza nu există nici un scenariu în cazul în care acest talent ar putea fi, eventual, mai bine decât Cârlig de pescuit.)

pulveriza – Slam daune a crescut cu 50% și stuns obiective pentru 0.5 secunde. (Am participat la nenumărate discuții despre cât de bun este acest talent și după ce am experimentat cu el la fel de mult ca mine, personal cred că acesta este cel mai slab talent la acest nivel. Cele mai multe argumente pentru acest talent sunt pentru potențialele întreruperi pe care le aduce în lupte, dar cusăturile au alte modalități mai eficiente de a întrerupe abilitățile canalizate, cum ar fi un cârlig sau un defileu orientat corespunzător, care, în opinia mea, fac ca celelalte talente din acest nivel să depășească puternic pulveriza. Celelalte alegeri din acest nivel sunt pur și simplu prea bune pentru a trece în sus.)

Rewind – Activați pentru a reduce timpul de reactivare a abilităților de bază cu 10 secunde. (Acest talent nu se sinergizează bine cu kitul de cusături în opinia mea. Văd cum având 2 cârlige în termen de 5 secunde de unul pe altul ar putea fi bun, dar celelalte talente depășesc pur și simplu înapoi.)

nivelul 20 abilități eroice

Renașterea furtunii – la moarte reînvie înapoi la altarul tău după 5 secunde. (Deși acest talent, în general, este extrem de puternic, nu cred că se sinergizează bine cu cusăturile.)

Bolt de furtuna – Activați pentru a teleporta la o locație din apropiere. (Acest talent deschide atât de multe posibilități de a face piese și se potrivește complet stilului meu de joc. Puteți cârlig un inamic din gama max, și apoi defileu le și clipi și sprint într-o locație unde le puteți bodyblock pentru a asigura ucide 100%. Ai putea, de asemenea, clipi pe un inamic, defileu-le și de a folosi sprint pentru a rula înapoi la echipa ta. Preferatul meu personal, deși este folosind blink pentru a șterge distanță suplimentară pentru a lovi un cârlig dintr-o gamă absurdă, deși este destul de dificil, atunci când a lovit cu succes combo-ul nu numai ca arata uimitor, dar instantaneu alege un inamic.)

bilă regenerativă – Bila durează 2 secunde mai mult și se vindecă pentru 50% din daunele provocate. (Vindecarea pe care o primiți din acest ult nu depășește renașterea sau clipirea.)

Hungry Hungry cusaturi – în timp ce Activ, defileu poate fi reformat în mod repetat, până când prima țintă este expulzat. (Acest talent este extrem de distractiv de utilizat, dar utilizarea sa eficientă nu este doar extrem de dificilă, ci vă pune într-o poziție foarte vulnerabilă.)

joc Timpuriu

știu că toate aceste informații sunt multe de luat, așa că acum să trecem direct la joc. În starea actuală a jocului, prefer să solo lane cu cusături până când există obiective majore pe hartă pe care echipa dvs. este gata să le preseze. Cusăturile sunt unul dintre cei mai puternici dueliști 1v1 din jocul de la începutul până la mijlocul jocului, așa că ar trebui să profitați de asta. Fii conștient de locul în care dușmanii sunt devreme pentru că nu vrei să mori la un gank. Trebuie să fiți atenți la lipsa de mobilitate a cusăturilor până când veți obține sprint, deoarece este extrem de imobil.

la mijlocul jocului

în acest moment, echipa dvs. ar trebui să caute obiective de presiune și ar trebui să fie grupate. Acum este timpul pentru a arăta vrăjmașii voștri copci este o forță de a fi socotit cu. Lovirea ponturi corecte în acest moment în joc este în detrimentul rezultatul jocului. Echipa ta ar trebui să aștepte o alegere bună, apoi să preseze unul dintre dușmanii tăi tabere/forturi mercenare. Jucând atât ca cusături, fie cu cusături în echipa ta, trebuie să fii foarte reactiv și conștient de locul în care sunt dușmanii tăi în timp ce cauți alegeri.

sfârșitul jocului

jocul târziu este locul în care cusăturile strălucesc, cronometrele morții sunt suficient de lungi încât lovirea acelui cârlig uimitor vă poate câștiga jocul. Este extrem de important să fii constant conștient de unde sunt dușmanii tăi și să-ți planifici cârligele intellegently

ce eroi ar trebui să agăți?
aceasta este probabil cea mai importantă parte a ghidului, deoarece agățarea țintelor greșite ar putea fi moartea ta sau a coechipierilor tăi.

eroi vulnerabili la cârlige/eroi ar trebui să cârlig: Falstad, Gazlowe, Li Li, Nazeebo, Nova, Raynor, Sgt. Hammer, Tychus, Tyrael, Tyrande, Valla, Zagara, Zeratul

eroi care sunt oarecum bine să cârlig: Arthas, Brightwing, Illidan, Kerrigan, Muradin, tulburi, Sonya, și Tassadar

eroi nu ar trebui să cârlig/cârlige foarte situaționale: Diablo, ETC, Malfurion(dacă el are tăcere), și Uther

câteva exemple de cârlige rece în .formă gif * Ne pare rău pentru calitatea slabă

http://imgur.com/JygSTzD- agățarea brightwing în U
http://imgur.com/LHudVRw- bodyblocking raynor
http://imgur.com/gbXtuHR – filetarea acului!
http://imgur.com/MrPIJkB -negarea zeratul
http://imgur.com/XaMimKd -negarea tyrael
http://imgur.com/TvedQP2 -bodyblocking raynor
http://imgur.com/w9bsh3m -agățarea falstad
http://imgur.com/tZrj3l9 -gama max Raynor

aș dori să mulțumesc tuturor prietenilor mei care mă joc cu în mod regulat pentru a fi atât de minunat și păstrarea acest joc interesant!

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.