Reguli dezvăluit

înapoi în luna mai, am anunțat Planechase, un „mod cu totul nou de a experimenta planeswalking.”V-am povestit despre cele patru pachete de jocuri, fiecare dintre ele conținând un pachet de 60 de cărți și 10 cărți de avion supradimensionate”.”În iulie, v—am arătat cele patru pachete de jocuri—Elemental Thunder, Metallic Dreams, Strike Force și Zombie Empire-și chiar v-am oferit o privire asupra unora dintre arta și numele cărților plane.

ceea ce nu am putut face încă, după cum ați observat, a fost să vă spunem ce fac cardurile de avion și cum funcționează de fapt Planechase. Să rezolvăm asta, da?

ce este Planechase?

Planechase vă oferă tot ce aveți nevoie pentru a juca Planar Magic, o nouă variantă casual care vă trimite pe dvs. și prietenii dvs. într-un tur prin Multivers. Fiecare avion pe care îl vizitați—reprezentat de un card de avion—schimbă natura câmpului de luptă. Nu știi niciodată cât timp vei rămâne sau unde vei merge în continuare, iar rezultatul este o cursă în continuă schimbare pentru a exploata natura unică a avionului în care te afli … sau să planeswalk departe de un avion care inamicii tăi pot profita de!

vom arunca o privire la o carte de avion într-o clipă, dar pentru a ști la ce vă uitați, veți avea nevoie de un pic de fundal.

începeți călătoria

puteți utiliza Regulile Planechase în jocuri cu doi jucători sau varianta dvs. multiplayer la alegere, dar Planar Magic este destinat jocurilor multiplayer gratuite pentru toți cu 3 până la 6 jucători. Fiecare jucător are nevoie de un pachet normal de minim 60 de cărți (cum ar fi, de exemplu, cel din fiecare pachet de joc Planechase) și un pachet planar de cel puțin 10 cărți plane (fortuitously, inclus și în fiecare pachet de joc). Puntea dvs. plană este amestecată ca puntea obișnuită și nu puteți privi sau rearanja cărțile din ea.

veți avea nevoie, de asemenea, cel puțin o matriță plană, de asemenea, incluse în fiecare pachet de joc. Matrița are șase fețe, patru dintre ele goale. O față are simbolul planeswalker:

Ultima față are un nou simbol pe ea. Se numește simbolul haosului, dar cardurile plane se referă la acesta folosind simbolul în sine. Se pare ca acest lucru:

în afară de regulile pentru cardurile plane și matrița plană, jocul se desfășoară în mod normal, inclusiv condiția Victoriei. Câștigi un joc multiplayer gratuit pentru toți sau un duel atunci când toți ceilalți jucători sunt eliminați, echipa ta câștigă un joc de echipă atunci când toate celelalte echipe sunt eliminate etc.

acum că ai tot ce ai nevoie, poți ajunge la acțiune. Determinați cine merge mai întâi, amestecați punțile, trageți-vă mâinile și rezolvați orice mulligans ca de obicei. Apoi, înainte de începerea jocului, jucătorul care va merge mai întâi întoarce cartea de sus a pachetului său planar amestecat cu fața în sus. Să spunem că este, oh, acesta:

cardurile Plane sunt cărți magice, iar textul de pe ele respectă majoritatea regulilor cu care sunteți familiarizați. Fiecare carte de avion are un nume, un tip, un subtip și cel puțin două abilități. Și artă superbă, nouă, orientată spre peisaj, dar asta nu e o chestie de reguli.

înainte de a ne uita la părțile unui avion, să ia o privire la aceste fapte reale despre carduri de avion:

  • la un moment dat, exact o carte de avion va fi cu fața în sus, într-o nouă zonă de joc numită zona de comandă. Atâta timp cât o carte de avion este cu fața în sus în zona de comandă, abilitățile sale afectează jocul.
  • nu sunt niciodată puși pe câmpul de luptă și nu sunt permanenți, așa că nimic nu îi poate distruge sau afecta în alt mod.
  • controlerul unei cărți de avion este jucătorul al cărui rând este (deși acest lucru se poate schimba atunci când un jucător părăsește jocul; vezi ieșirea din joc, mai jos). Când abilitățile unui card de avion vorbesc despre” tu”, ei vorbesc întotdeauna despre controlerul actual al avionului. Dacă abilitățile avionului au ținte, controlorul său actual le alege. Regulile de mai jos vor face ocazional o distincție între proprietarul unui card de avion și controlorul acestuia.

ai toate astea? Acum să ne uităm la părțile unui card de avion.

Nume: un avion este un loc mare—mult prea mare pentru a încăpea pe o singură carte—deci fiecare carte de avion reprezintă doar o parte a unui avion. Numele cardului vă spune ce locație specifică ați ajuns în avionul la care ați planeswalked.

linie de tip: Ca și în cazul altor cărți magice, această linie conține tipul, subtipul și simbolul de expansiune al cardului. „Avionul” este un tip de card, chiar dacă nu puneți niciodată cărți de avion în pachetul Magic obișnuit. Subtipul fiecărui card de avion vă spune pe ce avion este. Printre subtipurile cărților de avion, veți găsi un amestec de favorite familiare, cum ar fi Ravnica și Dominaria, și avioane nevăzute anterior, cum ar fi Moag și Zendikar. (Ce este asta? Există o scurtă privire a lui Zendikar în Arcana de astăzi? Ei bine, presupunem că nu va fi nevăzut anterior, atunci ….)

abilități: În general, fiecare plan are o abilitate (cea de sus) care este „mereu pornită” și alta (cea de jos, în partea umbrită a casetei de text) care se declanșează atunci când rotiți simbolul haosului pe matrița plană. Când se rostogolească mor planar? Ne bucurăm că ai întrebat.

Walk The Walk

acum, că știi cum să citești o carte de avion, este timpul să înveți despre planeswalking. Ești un planeswalker, la urma urmei. Nu e timpul să te plimbi prin Multivers?

în timpul rândul tău, oricând ai putea arunca o vrăjitorie, s-ar putea rula mor plan. Puteți face acest lucru de mai multe ori în același rând. Pentru a rula matrița, trebuie să plătiți o sumă de mana egală cu numărul de ori pe care le-ați rulat deja matrița în acest rând. Deci, prima rolă este gratuită, a doua rolă costă , a treia rolă costă și așa mai departe. Rularea matriței se întâmplă imediat (nimeni nu poate răspunde la ea), dar orice abilitate care declanșează ca rezultat merge pe stivă și poate fi răspunsă ca și alte abilități declanșate.

de ce ai vrea să reroll mor? Rularea matriței ar putea avea trei rezultate:

  • dacă rotiți o față goală, Nu se întâmplă nimic.
  • dacă rotiți simbolul haosului, abilitatea haosului cardului cu fața în sus declanșează. Jucătorii pot arunca momente și pot activa abilitățile înainte de a se rezolva.
  • dacă rotiți simbolul planeswalker, abilitatea planeswalking nescrisă a cardului cu fața în sus declanșează. Jucătorii pot arunca momente și pot activa abilitățile înainte de a se rezolva. Când abilitatea planeswalking se rezolvă, proprietarul cardului plan cu fața în sus îl pune pe partea de jos a pachetului său planar, apoi întoarceți cartea de sus a punții plane cu fața în sus. Bine ați venit într-o lume nouă!

unele carduri de avion au abilități care declanșează atunci când planeswalk pentru a le sau planeswalk departe de ei. Aceste abilități se declanșează atunci când jocul trece de la o carte de avion cu fața în sus la alta (dar nu se declanșează atunci când primul plan al jocului este întors cu fața în sus). Această schimbare ar putea apărea deoarece simbolul planeswalker a fost rulat sau pentru că jucătorul care deținea cartea anterioară cu fața în sus a avionului a părăsit jocul. Apropo de asta ….

părăsirea jocului

în jocurile multiplayer, spre deosebire de dueluri, trebuie să vă dați seama ce se întâmplă atunci când un jucător părăsește jocul (deoarece acel jucător a pierdut jocul sau a recunoscut). Din fericire, există reguli pentru astfel de lucruri.

în orice joc multiplayer, atunci când un jucător părăsește jocul, toate permanentele, vrăjile și alte cărți (inclusiv cărțile de avion) deținute de acel jucător părăsesc, de asemenea, jocul și orice abilități sau copii ale vrăjilor controlate de jucător încetează să mai existe. Dacă acel jucător a controlat orice permanent deținut de un alt jucător, efectul(efectele) care i-au dat acelui jucător controlul asupra lor se încheie, ceea ce înseamnă de obicei că se întorc la controlerul(controlorii) lor anteriori. Dacă asta nu le dă controlul unui alt jucător (poate pentru că au intrat pe câmpul de luptă sub controlul jucătorului care a plecat), sunt exilați. În cazul în care jucătorul care a plecat a fost de a lua rândul său, că rândul său, continuă până la finalizarea acestuia, chiar dacă acel jucător este acum plecat.

acum să ne dăm seama ce se întâmplă cu cartea de avion cu fața în sus atunci când unul sau mai mulți jucători părăsesc jocul. Jucătorul(jucătorii) care părăsesc jocul ar putea include proprietarul cărții de avion, controlorul acesteia, ambele sau niciunul. În primul rând, verificați dacă un jucător care pleacă controlează avionul. Apoi, indiferent dacă este sau nu cazul, verificați dacă un jucător care pleacă deține avionul.

  1. dacă controlerul curent al cardului cu fața în sus părăsește jocul, următorul jucător, la rândul său, care este încă în joc, preia controlul acelui avion chiar înainte ca jucătorul care pleacă să plece. Orice planeswalking, haos sau alte abilități ale acelui avion comenzile jucătorului care pleacă sunt eliminate din stivă, la fel ca orice alte abilități pe care jucătorul le controlează.

  2. apoi, în cazul în care proprietarul cardului plan cu fața în sus este de a părăsi jocul, acea carte părăsește jocul, de asemenea. Controlerul său actual (care tocmai a câștigat controlul asupra acestuia) întoarce imediat cartea de sus a punții sale plane cu fața în sus, declanșând orice abilități „planeswalk to” sau „planeswalk from”. Când se întâmplă acest lucru, orice abilități de planeswalking care așteptau să se rezolve vor înceta să existe (deci nu planeswalk de două ori). Orice abilități de haos sau alte abilități ale acelui avion care sunt încă pe stivă rămân acolo și se vor rezolva în mod normal.

motivul pentru care suntem atât de specifici cu privire la momentul acestor pași este pentru că, așa cum am spus, unele cărți au abilități care se declanșează atunci când planificațise îndepărtează de ele. Ce fel de abilitate, întrebi? Ei bine, ceva de genul asta:

dacă un jucător care pleacă deține și controlează Sanctum of Serra, un jucător nou preia controlul asupra acestuia suficient de mult pentru a pune această abilitate pe stivă. Bum!

variante

punțile Planechase funcționează excelent chiar din cutie, dar acesta este doar începutul. Puteți personaliza punțile de 60 de cărți sau le puteți schimba în întregime pentru diferite punți. Dar puteți personaliza, de asemenea, punte planar cu orice (sau toate!) din cele 40 de avioane dintre cele patru pachete de joc. Există doar două reguli cu privire la compoziția punții plane:

  1. puntea dvs. plană trebuie să aibă cel puțin zece cărți în ea.
  2. nu există două cărți în punte planar poate avea același nume.

alternativ, puteți utiliza varianta comună a punții plane. Acest lucru este perfect dacă aveți toate cele patru pachete de jocuri Planechase, dar prietenii dvs. nu au niciunul. De asemenea, este bine dacă preferați o experiență de joc mai haotică, mai degrabă decât una în care punțile plane sunt adaptate pentru a se potrivi cu punțile construite cu care sunt împerecheate.

Numărul de cărți din pachetul planar comun ar trebui să fie de cel puțin 40 sau de cel puțin zece ori mai mare decât numărul de jucători din joc, oricare dintre acestea este mai mic. Nici două cărți din pachetul planar nu pot avea același nume.

deoarece Planar Magic este un format casual, îl puteți juca cu orice variante pe care grupul dvs. este dispus să le încerce. Puteți încerca Planar gigant cu două capete, Planar Star, Planar Elder Dragon Highlander-orice vrei!

Stay Tuned

deci asta e tot ce trebuie să știți despre Planechase! Ei bine, cu excepția conținutului celor patru pachete de 60 de cărți, care sunt extrase din multe seturi diferite din istoria Magic. Oh, și cele 40 de carduri unice de avion. Probabil doriți să știți ce fac acestea, și ce avioane reprezintă, și ce locații de pe aceste avioane. Toate acestea, însă, vor trebui să aștepte o altă dată.

fiecare pachet de jocuri Planechase are un MSRP de 19,99 USD, iar toate cele patru vor fi lansate pe 4 septembrie 2009. (Verificați calendarul—este mai aproape decât crezi!) Planechase este doar în limba engleză, dar va avea suport pentru reguli în japoneză, franceză, italiană, germană și spaniolă. Evenimentele de lansare Planechase vor avea loc în perioada 4-6 septembrie 2009 la locurile participante. Între timp, puteți descărca Regulile în limba engleză (270K pdf) și rămâneți la curent magicthegathering.com pentru mai multe actualizări Planechase.

tu DECIDENameMana CostArtType LineRarityLine 1Line 2line 3artist CreditPower/tenacitate sau loialitate tu decizi
message board thread

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.