seria Final Fantasy este alcătuită din numeroase RPG-uri diferite, ceea ce înseamnă că abilitățile fiecărui personaj pot fi împărțite în numere.
nu contează dacă jocul este un RPG de acțiune, un RPG de strategie sau un RPG bazat pe ture, deoarece totul se descompune în statistici care sunt lovite unul împotriva celuilalt.
protagonistul din fiecare titlu Final Fantasy este de obicei cel mai puternic membru al Partidului, ceea ce are sens, având în vedere că sunt eroul jocului, iar evenimentele din poveste se bazează de obicei în jurul lor.faptul că aproape fiecare joc Final Fantasy folosește propriul sistem unic de luptă înseamnă că nu fiecare protagonist este egal în ceea ce privește abilitățile lor pe câmpul de luptă. Un personaj poate fi cel mai bun războinic din lumea lor, dar abilitățile lor pot fi lipsite de valoare într-un alt joc din serie.
când a venit vorba de clasarea protagoniștilor Final Fantasy, am simțit că este important să rămânem la jocurile în care rolul principal era un personaj stabilit, mai degrabă decât unul pe care l-ați creat singur sau a fost doar o selecție de statistici goale. De asemenea, am descalificat protagoniștii care au fost singurul personaj jucabil din jocul lor.
suntem astăzi aici pentru a clasifica protagoniștii Final Fantasy în ceea ce privește capacitatea lor de luptă; de la săracul războinic care nu va atinge niciodată nivelul cincizeci până la purtătorul de inele cu o vrajă magică care va pulveriza orice îi stă în cale.Iată fiecare personaj principal Final Fantasy clasat de la cel mai slab la cel mai puternic!
- 20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
- 19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: anii de după)
- 18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
- 17 Luso Clemens (tactica Final Fantasy A2: Grimoire din Rift)
- 16 Luneth (Final Fantasy III)
- 15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
- 14 Firion (Final Fantasy II)
- 13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
- 12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
- 11 Ace (Final Fantasy Type-0)
- 10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
- 9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
- 8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
- 7 Vaan (Final Fantasy XII)
- 6 fulger (Final Fantasy XIII)
- 5 Tidus (Final Fantasy X)
- 4 Yuna (Final Fantasy X-2)
- 3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
- 2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)
- 1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
bietul Benjamin. Este protagonistul unuia dintre cele mai antipatice jocuri Final Fantasy din istoria seriei, ceea ce înseamnă că primește la fel de mult respect ca Cait Sith sau Mog din Final Fantasy XIII-2. Benjamin a fost personajul principal din Final Fantasy Mystic Quest, dar este aproape întotdeauna ignorat în timpul evenimentelor Final Fantasy crossover.
spune că Ariana Grande este în Final Fantasy Brave Exvius, dar Benjamin nu este.
Benjamin este un dezamăgit în departamentul de luptă în comparație cu ceilalți protagoniști din Final Fantasy, ceea ce se datorează parțial faptului că poate ajunge doar la nivelul patruzeci și unu.
aceasta înseamnă că sănătatea lui Benjamin nu poate depăși două mii de puncte de succes, iar celelalte statistici ale sale sunt la fel de slabe în comparație cu ceilalți protagoniști din serie.
19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: anii de după)
Ceodore Harvey este similar cu tatăl său, prin faptul că este depășit de ceilalți membri de partid disponibili în jocul său. În timp ce Cecil se poate ține cel puțin în luptă, fiul său trebuie să se bazeze pe una dintre cele mai grave abilități din serie.
abilitatea specială a lui Ceodore se numește Awaken și îi vindecă pe deplin punctele de lovitură, precum și dublarea statisticilor sale pentru câteva runde. Când Awaken se termină, bate punctele de lovitură ale lui Ceodore în cifre unice, lăsându-l larg deschis pentru a fi răzbunat de inamic.
Awaken ar fi putut fi o abilitate bună dacă statisticile lui Ceodore ar fi impresionante la început, dar el este mediu în toate aspectele, cu excepția vitezei.
asta înseamnă că Awaken abia îl pune în fața celorlalte personaje din joc, înainte de a-l lăsa la fel de slab ca un pisoi.
18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
marche radiuju este o figură polarizantă printre fanii Final Fantasy, datorită modului în care și-a forțat prietenii să se întoarcă în lumea reală, chiar dacă au reușit să-și trăiască visele în Ivalice, cum ar fi fratele lui marche capabil să meargă și cel mai bun prieten al său fiind reunit cu mama sa, care murise în lumea reală.
este păcat că Marche nu are prea multe de oferit în ceea ce privește capacitatea de luptă, deoarece este puțin mai mult decât o unitate Hume obișnuită, cu unele statistici sporite, ceea ce înseamnă că nu are acces la unele dintre cele mai bune locuri de muncă din joc.
singurul motiv pentru care oamenii folosesc Marche în Final Fantasy Tactics Advance este că trebuie să o facă.
17 Luso Clemens (tactica Final Fantasy A2: Grimoire din Rift)
Marche poate fi o figură polarizantă, dar există cel puțin o discuție interesantă de purtat dacă alegerile sale în joc au fost solide din punct de vedere moral.
Luso se află la capătul opus al spectrului, deoarece este atât de plictisitor în ceea ce privește motivația personajului, încât majoritatea oamenilor uită că există chiar și atunci când discută despre serial.în ceea ce privește capacitatea sa de luptă, statisticile lui Luso se concentrează asupra luptei fizice asupra spellcasting-ului, ceea ce îi conferă un rol definit în luptă.
împărtășește slăbiciunea lui Marche de a fi limitat la lista de locuri de muncă hume, dar are cel puțin câteva opțiuni din care să aleagă, cum ar fi puternicul Parivir și Seer jobs, care nu erau disponibile în Final Fantasy Tactics Advance.
16 Luneth (Final Fantasy III)
copiii de ceapă din Final Fantasy III erau în esență tăblițe goale care erau definite de slujbele lor și de abilitățile pe care le puteau folosi în luptă.
remake-ul Final Fantasy III pe Nintendo DS a dat fiecăruia dintre cei patru conducători o dezvoltare a personajelor, Luneth fiind protagonistul jocului.
Luneth este de fapt mai slab decât copiii de ceapă din versiunea originală a Final Fantasy III, datorită modului în care toate locurile de muncă au fost schimbate.
Ninja și Sage au fost cele mai puternice locuri de muncă din Final Fantasy III, dar au fost slăbiți în remake-ul DS al jocului pentru a le face echilibrate, astfel încât să fie aproximativ la același nivel cu celelalte locuri de muncă.
Luneth are acces la jobul Onion Knight, care câștigă câteva creșteri uimitoare de stat, dar nu intră până la nivelul nouăzeci și doi, într-un moment în care au devenit redundante.
15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
Cecil Harvey trece printr-o căutare personală de iluminare în Final Fantasy IV, unde aruncă păcatele vechii sale vieți și renaște într-o nouă formă care îi permite să devină eroul care este întotdeauna menit să fie.
în termeni mecanici, aceasta înseamnă că Cecil se transformă dintr-un cavaler întunecat într-un Paladin.
este păcat că nu există o opțiune pentru Cecil să rămână un cavaler întunecat, deoarece era mult mai interesant în luptă când putea să-și atingă partea întunecată.
problema transformării lui Cecil într-un Paladin este că el este total depășit de ceilalți membri ai partidului său; Edge și Kain au fost mult mai eficienți în lupta fizică, în timp ce Rosa și Rydia au fost mai buni la spellcasting.
Acest lucru L-a lăsat pe Cecil ca un personaj jack-of-all-trades care a fost depășit de celelalte personaje jucabile din joc.
14 Firion (Final Fantasy II)
când firion a debutat în seria Dissidia Final Fantasy, a fost prezentat ca un maestru de arme care putea lupta cu un arsenal variat de lame și arcuri.
Acest lucru este menit să reprezinte faptul că jucătorului i s-a permis să dezvolte personajele din Final Fantasy II în orice mod și-au dorit, din cauza modului în care nu existau limite cu privire la cine putea echipa obiecte și arunca vrăji.
Firion este dezamăgit de limitările a ceea ce se putea realiza în Final Fantasy II, datorită faptului că sistemul magic și de luptă era similar cu Final Fantasy original în ceea ce se putea realiza în luptă. Firion poate arunca orice vrajă și poate folosi orice armă în Final Fantasy II, ceea ce nu spune prea multe, având în vedere cât de limitate sunt în ceea ce pot face în luptă.
13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
ramza beoulve este diferit de contemporanii săi din seria Advance prin faptul că posedă unele abilități unice, care sunt legate de slujba de scutier.
cele mai importante două abilități unice care sunt disponibile pentru Ramza sunt Shout și Tailwind, deoarece ambele îi cresc viteza stat.aceasta înseamnă că Ramza se poate ascunde de inamic și își poate crește în mod repetat viteza, până la punctul în care poate face mai multe viraje înainte ca inamicul să poată reacționa.
Ramza este depășit de unele dintre personajele unice din tactica Final Fantasy (cum ar fi T. G. Cid), dar el încă aparține sistemului de locuri de muncă ușor rupt în cadrul jocului, ceea ce îl face cel puțin mai impresionant decât protagoniștii jocurilor Advance.
12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
întreaga distribuție a Final Fantasy VI posedă abilități unice în luptă. Terra începe ca singurul membru al partidului care poate arunca vrăji, dar această abilitate devine rapid disponibilă tuturor.
Terra câștigă în cele din urmă capacitatea de transă, care îi permite să se transforme într-un esper, care își dublează Statisticile și înjumătățește daunele magice care i-au fost provocate în luptă. Trance durează doar o scurtă perioadă de timp înainte ca Terra să revină la forma sa originală.
transa este o abilitate utilă, dar nu durează suficient de mult pentru a provoca un impact mare în luptă.
nu ajută faptul că cele mai bune abilități și atacuri din Final Fantasy VI se bazează pe lupta fizică, ceea ce înseamnă că jucătorul ar putea fi tentat să părăsească Terra în Mobliz și să ia o altă parte în bătălia finală cu Kefka.
11 Ace (Final Fantasy Type-0)
Final Fantasy Type-0 se concentrează mai mult pe sincronizare în sistemul de luptă decât alte intrări din serie. Acest lucru se datorează sistemului Killsight, care permite jucătorului să dispună instantaneu de un inamic dacă lovește la momentul potrivit.
mecanicul Killsight este menit să imite natura haotică a războiului, care se potrivește atunci când considerați că protagonistul folosește un pachet de cărți în luptă.
Ace are unele dintre cele mai proaste statistici din Final Fantasy Type-0, dar abilitățile sale de evaziune sunt unele dintre cele mai bune din joc, ceea ce înseamnă că un jucător priceput își poate depăși dezavantajele.
Ace poate adăuga, de asemenea, diferite efecte diferite cărților sale de joc, oferindu-le o gamă largă de utilizări în luptă.
10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
Zidane tribal a fost protagonistul final al erei originale PlayStation a titlurilor final fantasy, pe care unii fani le consideră punctul culminant al seriei.
jucătorul este forțat să-l folosească pe Zidane în cea mai mare parte a Final Fantasy IX și este un membru excelent al Partidului, capacitatea sa de a fura obiecte fiind una dintre cele mai importante din joc.Zidane este unul dintre cei mai buni atacatori fizici din Final Fantasy IX, iar viteza sa îl face indispensabil pentru menținerea grupului în viață.
Zidane nu este la fel de puternic ca contemporanii săi din serie, deoarece abilitatea sa Trance / Dyne nu oferă același tip de potențial de daune ca celelalte limite, iar lipsa sa totală de acces la magie limitează ceea ce poate realiza în luptă, dar Zidane este încă o amenințare puternică pe câmpul de luptă.
9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
primele jocuri Final Fantasy rareori permiteau Monștrilor șefi să fie susceptibili la efecte de stare, datorită cât de ușor ar face Bătălia. Cel mai rău monstru din lume nu va reprezenta o amenințare dacă poate fi paralizat cu o singură vrajă.Serah Farron este destul de norocos pentru a fi un spellcaster într-unul din jocurile Final Fantasy în cazul în care debuffs și efecte de stare sunt extrem de importante atunci când luați în jos un sef.
de asemenea, este posibil ca ea să tragă mai multe vrăji diferite într-o singură acțiune, datorită modului în care funcționează contorul ATB în Final Fantasy XIII-2. Serah poate lipsi de producția de daune pură a celorlalte personaje din joc, dar ea este de neegalat în capacitatea ei de a închide inamicul în jos înainte de a putea lua o mișcare.
8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
Bartz Klauser are la dispoziție o mulțime de opțiuni diferite atunci când vine vorba de abilitățile sale, datorită modului în care funcționează sistemul de locuri de muncă în Final Fantasy V.
este posibil să aduci abilități din mai multe locuri de muncă diferite în luptă atunci când devii freelancer, ceea ce permite o mulțime de combinații diferite de mișcări.cea mai infamă combinație folosită de Bartz implică utilizarea abilităților de la Ranger, Paladin și Ninja jobs, ceea ce îi permite să dezlănțuie un baraj de atacuri fizice puternice asupra inamicului în timpul fiecărei runde de luptă.
Bartz are, de asemenea, acces la locul de muncă alchimist, care poate fi folosit pentru a provoca aproape fiecare efect de stare în joc.
Alchimistul poate fi folosit pentru a provoca furie asupra majorității dușmanilor din joc (inclusiv Shinryu), ceea ce îi împiedică să-și folosească abilitățile speciale și îi obligă să păstreze atacurile fizice spam.
7 Vaan (Final Fantasy XII)
vaan are ghinionul de a fi unul dintre cele mai enervante personaje din serie, care tocmai s-a întâmplat să joace într-un joc care ți-a permis să-l arunci din petrecere pentru cea mai mare parte a poveștii.
dacă puteți privi dincolo de vocea enervantă a lui Vaan și lipsa de scop în poveste, atunci el este unul dintre cei mai buni membri ai partidului din Final Fantasy XII.
Vaan are cele mai bune statistici din joc, ceea ce înseamnă că se poate încadra în orice rol pe care îl doriți.
Vaan are capacitatea de a trage de pe mai multe atacuri pe rundă, datorită ratei ridicate combo de arme, cum ar fi katanas și săbii ninja. De asemenea, poate convoca orice Esper în joc și îi poate menține pe teren câteva minute ca un aliat puternic.
6 fulger (Final Fantasy XIII)
Serah se poate specializa în vrăji, dar sora ei este unul dintre cei mai grei lovitori din întreaga serie.
Lightning se remarcă prin viteza ei și faptul că poate declanșa mai multe atacuri în spațiul unei singure bare ATB, mai degrabă decât să efectueze o singură acțiune pe rundă, ca majoritatea celorlalte personaje Final Fantasy.
abilitatea de a schimba rolul lui Lightning în luptă îi oferă, de asemenea, acces la o gamă largă de abilități, care îi permit să-și schimbe tactica prin apăsarea unui buton.
Lightning are, de asemenea, acces la propriul transformator personal, sub forma lui Odin Eidolon.
nu numai că fulgerul poate convoca un aliat puternic pe teren pentru o perioadă scurtă de timp, dar actul de convocare în sine acționează ca un Mega Phoenix / Megalixir pentru întreaga petrecere, ceea ce înseamnă că fulgerul are întotdeauna o abilitate puternică de restaurare pe care o poate apela atunci când este nevoie.
5 Tidus (Final Fantasy X)
tidus este adesea batjocorit de baza fanilor Final Fantasy, datorită scenei infame în care forțează un râs, împreună cu calitatea generală a Final Fantasy X când a venit vorba de localizare, în special în ceea ce privește sincronizarea buzelor și numeroasele pauze din dialog.este posibil ca YouTube să-l fi transformat pe Tidus într-o glumă, dar el este încă unul dintre cele mai puternice personaje din întreaga serie Final Fantasy.
grila sferică îi oferă lui Tidus acces la aproape fiecare abilitate din Final Fantasy X, cu excepția notabilă a chemării magice.
Acest lucru oferă Tidus o gamă foarte mare de acțiuni pentru a apela la luptă, care sunt ajutate de viteza orbitoare& putere, și o pauză limită finală, care este la egalitate cu place de Lion Heart și Omnislash.
4 Yuna (Final Fantasy X-2)
dacă Yuna ar fi fost protagonista Final Fantasy X în loc de Tidus, atunci s-ar putea să fi plasat #1 pe această listă, datorită puterii minunate a eonilor din spira.
ar pierde accesul la magia ei de convocare în Final Fantasy X-2, dar asta nu înseamnă că a fost o nepricepută în departamentele de luptă, deoarece Yuna a câștigat capacitatea de a folosi Dressfere, ceea ce i-a oferit acces la abilitățile a numeroase locuri de muncă diferite.
Dressphere implicit Yuna a fost Gunner, care a fost cunoscut pentru o exploata în versiunea originală a Final Fantasy X-2, care ia permis să efectueze peste douăzeci de atacuri consecutive (folosind Trigger fericit și accesoriul Cat Nip), care fiecare a provocat 9999 de puncte de daune.
Yuna a avut, de asemenea, acces la Dressphere alchimist, care i-a permis să folosească o cantitate infinită de elixire și Mega Phoenixs, în timp ce mascota Dressphere a oferit creșteri uimitoare de stat și Buff-uri constante care au făcut-o pe Yuna aproape de neoprit în luptă.
3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
când joci Final Fantasy VIII pentru prima dată, ți se dă impresia că forțele guardian vor fi cel mai util atu în luptă pe tot parcursul jocului.
pe măsură ce trece timpul, îți dai seama în cele din urmă că pauzele limită sunt cheia unei victorii ușoare, datorită cât de ușor sunt de scos.Squall Leonhart are acces la Lion Heart Limit Break, care este similar cu Omnislash-ul Cloud prin faptul că efectuează mai multe lovituri diferite în aceeași acțiune.
este mult mai ușor pentru Squall să scoată mai multe pauze de limită într-o singură bătălie, datorită faptului că o pauză de limită poate apărea oricând când sănătatea unui personaj este scăzută sau dacă vraja Aura este aruncată asupra lor. Acest lucru înseamnă că este ușor pentru Squall să-și scoată pauza finală devastatoare în timpul fiecărei runde în luptă.
2 Cloud Strife (Final Fantasy VII)
personajele din Final Fantasy VII sunt diferențiate prin statistici și pauze limită, deoarece majoritatea abilităților din joc sunt legate de materia gems, care pot fi echipate de oricine.Cloud Strife are acces la Omnislash, care este cu ușurință cea mai bună pauză de limită din Final Fantasy VII, datorită cantității incredibile de daune pe care le poate provoca inamicului.
abilitatea de a Echipa orice materie oferă, de asemenea, acces la Cloud la câteva combinații uimitoare de abilități, cum ar fi celebrul atac Final& Phoenix combo, care îi permite să supraviețuiască mai multor atacuri care ar încheia în mod normal jocul.
Cloud are, de asemenea, acces la Cavalerii materiei rotunde, care este încă una dintre cele mai bune vrăji de convocare din serie.
1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
Final Fantasy XV a primit actualizări de conținut de când a fost lansat, dintre care unele au schimbat drastic modul în care este jucat jocul.
Prince Noctis este singurul personaj de pe această listă care a primit un buff de la un patch, deoarece puterea inelului Lucii a fost mult crescută datorită actualizărilor jocului.
1.06 patch pentru Final Fantasy XV a crescut drastic șansele la care vraja Alterna își activează capacitatea OHKO. Acest lucru înseamnă că puteți briza prin post-joc cu ușurință, deoarece majoritatea dușmanilor din joc vor fi consumați cu o singură lovitură din inelul Lucii.
acest efect funcționează chiar și pe unii dintre șefii secreți din joc, cum ar fi Adamantoise, care are în mod normal peste cinci milioane de puncte de succes. Dezavantajul este că drenează MP-ul Noctis destul de repede, dar articole precum Elixirurile sunt incredibil de ieftine în Final Fantasy XV și durează doar un moment pentru a le folosi.
—
cine crezi că este cel mai puternic personaj Final Fantasy? Sună în comentarii!
- liste
- Final fantasy
despre autor
Scott a fost scris pentru declama ecran, deoarece 2016 și contribuie în mod regulat la gamer. El a scris anterior articole și scripturi video pentru site-uri web precum Cracked, Dorkly, topless Robot și TopTenz. Absolvent al Universității Edge Hill din Marea Britanie, Scott a început ca student la film înainte de a se muta în jurnalism. S-a dovedit că irosirea unei copilării jucând jocuri video, citind cărți de benzi desenate și vizionând filme ar putea fi folosită pentru găsirea unui loc de muncă, indiferent de ceea ce v-ar putea spune orice consilier în carieră. Scott este specializat în jocuri și a iubit mediul de la începutul anilor ’90, când prima sa consolă a fost un ZX Spectrum care obișnuia să dureze 40 de minute pentru a încărca un joc de la un casetofon la un televizor alb-negru. Scott scrie acum recenzii de joc pentru Screen Rant și The Gamer, precum și rapoarte de știri, piese de opinie și ghiduri de joc. El poate fi contactat pe LinkedIn.
mai multe de la Scott Baird