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La série Final Fantasy est composée de nombreux RPG différents, ce qui signifie que les capacités de chaque personnage peuvent être décomposées en nombres.

Peu importe que le jeu soit un RPG d’action, un RPG de stratégie ou un RPG au tour par tour, car tout se décompose toujours en statistiques battues les unes contre les autres.

Le protagoniste de chaque titre de Final Fantasy est généralement le membre le plus fort de la fête, ce qui est logique, étant donné qu’ils sont le héros du jeu et que les événements de l’histoire sont généralement basés autour d’eux.

Le fait que presque chaque jeu Final Fantasy utilise son propre système de combat unique signifie que tous les protagonistes ne sont pas égaux en termes de capacités sur le champ de bataille. Un personnage peut être le meilleur guerrier de son monde, mais ses compétences peuvent être sans valeur dans un jeu différent de la série.

En ce qui concerne le classement des protagonistes de Final Fantasy, nous avons estimé qu’il était important de s’en tenir aux jeux où le personnage principal était un personnage défini, plutôt que celui que vous avez créé vous-même ou n’était qu’une sélection de statistiques. Nous avons également disqualifié les protagonistes qui étaient le seul personnage jouable dans leur jeu.

Nous sommes ici aujourd’hui pour classer les protagonistes de Final Fantasy en fonction de leur capacité de combat; du pauvre guerrier qui n’atteindra jamais le niveau cinquante au porteur de bague avec un sort magique qui pulvérisera tout ce qui se trouve sur son chemin.

Voici Tous Les Personnages Principaux De Final Fantasy Classés Du Plus Faible Au Plus Fort !

20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)

Pauvre Benjamin. Il est le protagoniste de l’un des jeux Final Fantasy les plus détestés de l’histoire de la série, ce qui signifie qu’il reçoit à peu près autant de respect que Cait Sith ou Mog de Final Fantasy XIII-2.

Benjamin était le personnage principal de Final Fantasy Mystic Quest, mais il est presque toujours ignoré lors des événements du crossover Final Fantasy.

Il est révélateur qu’Ariana Grande est dans Final Fantasy Brave Exvius, mais Benjamin ne l’est pas.

Benjamin est une déception dans le département de combat par rapport aux autres protagonistes de Final Fantasy, ce qui est en partie dû au fait qu’il ne peut atteindre que le niveau quarante et un.

Cela signifie que la santé de Benjamin ne peut pas dépasser deux mille points de vie et que ses autres statistiques sont également faibles par rapport aux autres protagonistes de la série.

19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: Les Années Suivantes)

Ceodore Harvey est similaire à son père, en ce sens qu’il est surpassé par les autres membres du groupe disponibles dans son jeu. Alors que Cecil peut au moins se défendre au combat, son fils doit compter sur l’une des pires capacités de la série.

La capacité spéciale de Ceodore s’appelle Awaken et elle soigne pleinement ses points de vie, tout en doublant ses statistiques pendant quelques tours. Lorsque Awaken s’épuise, il frappe les points de vie de Ceodore en un seul chiffre, le laissant grand ouvert pour se venger de l’ennemi.

Awaken aurait pu être une bonne capacité si les statistiques de Ceodore étaient impressionnantes au début, mais il est moyen dans tous les aspects sauf pour la vitesse.

Cela signifie que Awaken le place à peine devant les autres personnages du jeu, avant de le laisser aussi faible qu’un chaton.

18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)

Marche Radiuju est une figure polarisante parmi la base de fans de Final Fantasy, en raison de la façon dont il a forcé ses amis à retourner dans le monde réel, même s’ils ont pu vivre leurs rêves à Ivalice, comme le frère de Marche pouvant marcher et son meilleur ami retrouvant sa mère, décédée dans le monde réel.

C’est dommage que Marche n’ait pas grand-chose à offrir en termes de capacité de combat, car il n’est guère plus qu’une unité hume régulière avec des statistiques boostées, ce qui signifie qu’il n’a pas accès à certains des meilleurs emplois du jeu.

La seule raison pour laquelle les gens utilisent Marche dans Final Fantasy Tactics Advance est qu’ils doivent le faire.

17 Luso Clemens (Final Fantasy Tactics A2: Le Grimoire De La Faille)

Luso Final Fantasy Tactics Advance 2

Marche peut être une figure polarisante, mais il y a au moins une discussion intéressante à avoir pour savoir si ses choix dans le jeu étaient moralement sains.

Luso est à l’opposé du spectre, car il est tellement ennuyeux en termes de motivation du personnage que la plupart des gens oublient qu’il existe même lorsqu’ils discutent de la série.

En termes de capacité de combat, les statistiques de Luso sont axées sur le combat physique plutôt que sur le lancer de sorts, ce qui lui donne un rôle défini dans la bataille.

Il partage la faiblesse de Marche d’être limité à la liste des emplois hume, mais il a au moins quelques autres options à choisir, telles que les puissants emplois Parivir et Seer, qui n’étaient pas disponibles dans l’avance de Final Fantasy Tactics originale.

16 Luneth (Final Fantasy III)

Les Onion Kids de Final Fantasy III étaient essentiellement des ardoises vierges qui étaient définies par leur travail et les capacités qu’ils pouvaient utiliser au combat.

Le remake de Final Fantasy III sur Nintendo DS a donné à chacune des quatre têtes un certain développement de personnage, Luneth étant le protagoniste du jeu.

Luneth est en fait plus faible que the Onion Kids de la version originale de Final Fantasy III, en raison de la façon dont tous les emplois ont été modifiés.

Le Ninja et le Sage étaient les emplois les plus puissants de Final Fantasy III, mais ils ont été affaiblis dans le remake DS du jeu afin de les équilibrer afin qu’ils soient à peu près au même niveau que les autres emplois.

Luneth a accès au travail de Chevalier de l’Oignon, qui gagne des boosts de statistiques incroyables, mais ils n’entrent pas au niveau quatre-vingt-douze, à un moment où ils sont devenus redondants.

15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)

Cecil Harvey subit une quête personnelle d’illumination dans Final Fantasy IV, où il rejette les péchés de son ancienne vie et renaît sous une nouvelle forme qui lui permet de devenir le héros qu’il est toujours censé être.

En termes mécaniques, cela signifie que Cecil passe d’un Chevalier noir à un Paladin.

C’est dommage qu’il n’y ait pas d’option pour Cecil de rester un Chevalier noir, car il était beaucoup plus intéressant au combat quand il pouvait puiser dans son côté sombre.

Le problème avec la transformation de Cecil en Paladin est qu’il est totalement surclassé par les autres membres de son parti; Edge et Kain étaient beaucoup plus efficaces en combat physique, tandis que Rosa et Rydia étaient meilleures en lancer de sorts.

Cela a laissé Cecil comme un personnage touche-à-tout qui a été éclipsé par les autres personnages jouables du jeu.

14 Firion (Final Fantasy II)

Lorsque Firion a fait ses débuts dans la série Dissidia Final Fantasy, il a été présenté comme un maître d’armes capable de se battre avec un arsenal varié de lames et d’arcs.

Ceci est destiné à représenter le fait que le joueur était autorisé à développer les personnages de Final Fantasy II de la manière qu’il le souhaitait, en raison du fait qu’il n’y avait aucune limite à qui pouvait équiper des objets et lancer des sorts.

Firion est déçu par les limites de ce qui pouvait être accompli dans Final Fantasy II, en raison du fait que le système de magie et de combat était similaire au Final Fantasy original dans ce qui pouvait être accompli au combat.

Firion peut lancer n’importe quel sort et utiliser n’importe quelle arme dans Final Fantasy II, ce qui ne dit pas grand-chose vu à quel point ils sont limités dans ce qu’ils peuvent faire au combat.

13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)

Ramza dans la scène coupée de Final Fantasy Tactics

Ramza Beoulve est différent de ses contemporains de la série Advance en ce qu’il possède des capacités uniques, qui sont liées au travail d’écuyer.

Les deux capacités uniques les plus importantes disponibles pour Ramza sont le Cri et le Vent arrière, car elles augmentent toutes deux ses statistiques de vitesse.

Cela signifie que Ramza peut se cacher de l’ennemi et augmenter sa vitesse à plusieurs reprises, au point qu’il peut effectuer plusieurs tours avant que l’ennemi ne réagisse.

Ramza est surclassé par certains des personnages uniques de Final Fantasy Tactics (comme T. G. Cid) mais il appartient toujours au système de travail facilement brisé dans le jeu, ce qui le rend au moins plus impressionnant que les protagonistes des jeux Avancés.

12 Terra Branford (Final Fantasy VI)

L’ensemble du casting de Final Fantasy VI possède des capacités uniques en combat. Terra commence comme le seul membre du parti qui peut lancer des sorts, mais cette capacité devient rapidement disponible pour tout le monde.

Terra gagne finalement la capacité de Transe, ce qui lui permet de se transformer en esper, ce qui double ses statistiques et réduit de moitié les dégâts magiques qui lui sont infligés au combat. La transe ne dure qu’une brève période avant que Terra ne retrouve sa forme d’origine.

La transe est une capacité utile, mais elle ne dure pas assez longtemps pour avoir beaucoup d’impact au combat.

Cela n’aide pas que les meilleures capacités et attaques de Final Fantasy VI soient basées sur le combat physique, ce qui signifie que le joueur pourrait être tenté de quitter Terra à Mobliz et d’emmener une autre partie dans la bataille finale avec Kefka.

11 As (Type Final Fantasy – 0)

Final Fantasy Type-0 se concentre davantage sur le timing dans le système de combat que les autres entrées de la série. Cela est dû au système Killsight, qui permet au joueur de disposer instantanément d’un ennemi s’il frappe au bon moment.

Le mécanisme de Killsight est destiné à imiter la nature chaotique de la guerre, ce qui convient si l’on considère que le protagoniste utilise un jeu de cartes au combat.

Ace possède certaines des pires statistiques de Final Fantasy Type-0, mais ses compétences d’évasion sont parmi les meilleures du jeu, ce qui signifie qu’un joueur habile peut surmonter ses inconvénients.

Ace peut également ajouter différents effets à ses cartes à jouer, leur donnant un large éventail d’utilisations au combat.

10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)

Zidane Tribal était le dernier protagoniste de l’ère PlayStation originale des titres Final Fantasy, que certains fans considèrent comme le point culminant de la série.

Le joueur est obligé d’utiliser Zidane pendant la majeure partie de Final Fantasy IX et il est un excellent membre du parti, sa capacité à voler des objets étant l’une des plus importantes du jeu.

Zidane est l’un des meilleurs attaquants physiques de Final Fantasy IX et sa vitesse le rend indispensable pour maintenir le groupe en vie.

Zidane n’est pas aussi puissant que ses contemporains dans la série, car sa capacité de Transe / Dyne ne fournit pas le même type de potentiel de dégâts que les autres Pauses limites, et son manque total d’accès à la magie limite ce qu’il peut accomplir au combat, mais Zidane reste une menace puissante sur le champ de bataille.

9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)

Les premiers jeux de Final Fantasy permettaient rarement aux monstres boss d’être sensibles aux effets de statut, en raison de la facilité avec laquelle ils rendaient la bataille. Le monstre le plus méchant du monde ne représentera pas une grande menace s’il peut être paralysé avec un seul sort.

Serah Farron a la chance d’être un lanceur de sorts dans l’un des jeux Final Fantasy où les débuffs et les effets de statut sont d’une importance vitale lors de l’élimination d’un boss.

Il lui est également possible de lancer plusieurs sorts différents en une seule action, grâce au fonctionnement du compteur ATB dans Final Fantasy XIII-2.

Serah n’a peut-être pas le niveau de dégâts des autres personnages du jeu, mais elle est inégalée dans sa capacité à arrêter l’ennemi avant qu’il ne puisse se déplacer.

8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)

Bartz Klauser dispose d’une tonne d’options différentes en ce qui concerne ses capacités, en raison du fonctionnement du système de travail dans Final Fantasy V.

Il est possible d’apporter des capacités de plusieurs emplois différents au combat en devenant pigiste, ce qui permet de nombreuses combinaisons de mouvements différentes.

La combinaison la plus infâme utilisée par Bartz consiste à utiliser les capacités du Ranger, du Paladin et des travaux de Ninja, ce qui lui permet de déclencher un barrage d’attaques physiques puissantes sur l’ennemi à chaque tour de combat.

Bartz a également accès au travail d’alchimiste, qui peut être utilisé pour infliger presque tous les effets de statut du jeu.

L’alchimiste peut être utilisé pour infliger de la rage à la plupart des ennemis du jeu (y compris Shinryu), ce qui les empêche d’utiliser leurs capacités spéciales et les oblige à continuer à envoyer des attaques physiques.

7 Vaan (Final Fantasy XII)

Vaan a le malheur d’être l’un des personnages les plus ennuyeux de la série, qui vient de jouer dans un jeu qui vous a permis de le vider de la fête pendant la majeure partie de l’histoire.

Si vous pouvez regarder au-delà de la voix agaçante et du manque de but de Vaan dans l’histoire, alors il est l’un des meilleurs membres du parti dans Final Fantasy XII.

Vaan a les meilleures statistiques du jeu, ce qui signifie qu’il peut s’adapter à n’importe quel rôle que vous voulez qu’il le fasse.

Vaan a la capacité de lancer plusieurs attaques par tour, grâce au taux de combo élevé d’armes comme les katanas et les épées de ninja. Il peut également invoquer n’importe quel Esper dans le jeu et le garder sur le terrain pendant plusieurs minutes en tant qu’allié puissant.

6 Lightning (Final Fantasy XIII)

Serah peut se spécialiser dans les sorts, mais sa sœur est l’une des frappeuses les plus lourdes de toute la série.

Lightning est remarquable pour sa vitesse et le fait qu’elle peut lancer plusieurs attaques en l’espace d’une seule barre ATB, plutôt que d’effectuer une seule action par tour comme la plupart des autres personnages de Final Fantasy.

La capacité de changer le rôle de Lightning au combat lui donne également accès à un large éventail de capacités, ce qui lui permet de changer de tactique en appuyant sur un bouton.

Lightning a également accès à son propre transformateur personnel, sous la forme de l’Eidolon Odin.

Non seulement Lightning peut invoquer un puissant allié sur le terrain pendant une courte période de temps, mais l’acte d’invoquer lui-même agit comme un Méga Phénix / Mégalixir pour toute la partie, ce qui signifie que Lightning a toujours une puissante capacité de restauration sur laquelle elle peut faire appel en cas de besoin.

5 Tidus (Final Fantasy X)

Final Fantasy X Tidus riant

Tidus est souvent moqué par la base de fans de Final Fantasy, en raison de la scène tristement célèbre où il force un rire, ainsi que de la mauvaise qualité générale du Final Fantasy X en matière de localisation, en particulier en ce qui concerne la synchronisation labiale et les nombreuses pauses dans les dialogues.

YouTube a peut-être transformé Tidus en blague, mais il reste l’un des personnages les plus puissants de toute la série Final Fantasy.

La Grille de sphères donne accès à Tidus à presque toutes les capacités de Final Fantasy X, à l’exception notable de la magie d’invocation.

Cela donne à Tidus une vaste gamme d’actions pour appeler au combat, qui sont aidées par sa vitesse aveuglante &force, et une limite finale qui est à égalité avec les goûts de Lion Heart et Omnislash.

4 Yuna (Final Fantasy X-2)

Final Fantasy X-2 Yuna

Si Yuna avait été la protagoniste de Final Fantasy X à la place de Tidus, alors elle se serait bien placée #1 sur cette liste, grâce au pouvoir impressionnant des éons de Spira.

Elle perdrait l’accès à sa magie d’invocation dans Final Fantasy X-2, mais cela ne veut pas dire qu’elle était une frondeuse dans les départements de combat, car Yuna a acquis la capacité d’utiliser des robes, ce qui lui a donné accès aux capacités de nombreux emplois différents.

Le Dressphère par défaut de Yuna était le Gunner, qui était connu pour un exploit dans la version originale de Final Fantasy X-2 qui lui permettait d’effectuer plus de vingt attaques consécutives (en utilisant Trigger Happy et l’accessoire Cat Nip) qui infligeaient chacune 9999 points de dégâts.

Yuna avait également accès à l’Alchimiste Dressphere, ce qui lui permettait d’utiliser une quantité infinie d’Élixirs et de Méga Phénix, tandis que la Mascotte Dressphere offrait des augmentations de statistiques incroyables et des buffs constants qui rendaient Yuna presque imparable au combat.

3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)

Lorsque vous jouez à Final Fantasy VIII pour la première fois, vous avez l’impression que les Forces Gardiennes seront votre atout le plus utile au combat tout au long du jeu.

Au fil du temps, vous réalisez finalement que les pauses limites sont la clé d’une victoire facile, en raison de la facilité avec laquelle elles sont faciles à retirer.

Squall Leonhart a accès au Bris de limite de Cœur de Lion, qui est similaire à l’Omnislash de Cloud en ce sens qu’il effectue plusieurs frappes différentes dans la même action.

Il est beaucoup plus facile pour Squall de réussir plusieurs Sauts de limite en une seule bataille, en raison du fait qu’un Saut de Limite peut survenir à tout moment lorsque la santé d’un personnage est faible, ou si le sort d’Aura est jeté sur lui. Cela signifie qu’il est facile pour Squall de réussir son break final dévastateur à chaque tour de combat.

2 Conflits de nuages (Final Fantasy VII)

Conflit de nuages Final Fantasy

Les personnages de Final Fantasy VII se différencient par leurs statistiques et leurs limites, car la plupart des capacités du jeu sont liées à des gemmes materia, qui peuvent être équipées par n’importe qui.

Cloud Strife a accès à Omnislash, qui est facilement le meilleur Saut de limite dans Final Fantasy VII, en raison de l’incroyable quantité de dégâts qu’il peut infliger à l’ennemi.

La possibilité d’équiper n’importe quelle matière donne également accès au Cloud à d’incroyables combinaisons de capacités, comme la fameuse Attaque finale &Combo Phoenix, qui lui permet de survivre à plusieurs attaques qui mettraient normalement fin au jeu.

Cloud a également accès aux Chevaliers de la Matière ronde, qui reste l’un des meilleurs sorts d’invocation de la série.

1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)

Final Fantasy XV reçoit des mises à jour de contenu depuis sa sortie, dont certaines ont radicalement changé la façon dont le jeu est joué.

Prince Noctis est le seul personnage de cette liste à avoir reçu un bonus d’un patch, car la puissance de l’Anneau des Lucii a été considérablement augmentée grâce aux mises à jour du jeu.

Le 1.06 patch pour Final Fantasy XV a considérablement augmenté les chances que le sort Alterna active sa capacité OHKO. Cela signifie que vous pouvez facilement traverser l’après-match, car la plupart des ennemis du jeu seront consommés avec un seul coup de l’Anneau des Lucii.

Cet effet fonctionne même sur certains des boss secrets du jeu, comme Adamantoise, qui a normalement plus de cinq millions de points de vie. L’inconvénient est qu’il draine assez rapidement le MP de Noctis, mais des objets comme les Élixirs sont incroyablement bon marché dans Final Fantasy XV et ne prennent qu’un instant à utiliser.

Selon vous, Qui est le personnage Final Fantasy le plus fort? Sonnez dans les commentaires!

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À propos de L’auteur

Scott Baird (1391 Articles publiés)

Scott écrit pour Screen Diant depuis 2016 et contribue régulièrement au joueur. Il a déjà écrit des articles et des scripts vidéo pour des sites Web tels que Cracked, Dorkly, Topless Robot et TopTenz. Diplômé de l’Université Edge Hill au Royaume-Uni, Scott a commencé comme étudiant en cinéma avant de se lancer dans le journalisme. Il s’est avéré que gaspiller une enfance à jouer à des jeux vidéo, à lire des bandes dessinées et à regarder des films pouvait être utilisé pour trouver un emploi, indépendamment de ce que tout conseiller en carrière pourrait vous dire. Scott se spécialise dans le jeu et aime le médium depuis le début des années 90, lorsque sa première console était une ZX Spectrum qui prenait 40 minutes pour charger un jeu d’un lecteur de cassette à un téléviseur noir et blanc. Scott écrit maintenant des critiques de jeux pour Screen Rant et The Gamer, ainsi que des reportages, des articles d’opinion et des guides de jeu. Il peut être contacté sur LinkedIn.

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