Skyrim: Entrepôt de la Compagnie East Empire

Enseigne de la compagnie East Empire

L’entrée mène à une structure en forme de cabane avec une table sur votre droite et un morceau de charbon de bois sur le dessus. L’intérieur de l’entrepôt est essentiellement des quais intérieurs avec des couchettes des deux côtés du bâtiment avec la voie navigable entre eux. Il y a un chemin le long du bord de l’eau qui passe devant des piles de caisses portant l’écusson de l’empire de l’Est et une autre cabane ne contenant rien d’autre qu’une table vide. Il y a des étagères remplies de toutes sortes d’articles, y compris des caisses, des balles de paille, des bûches sciées, des meubles, des barils de nourriture et de nombreux autres articles. Les étagères forment des passages entre elles. Près du début des étagères, vous pouvez monter une rampe, où vous pouvez monter une bûche fendue au sommet d’une étagère avec une cage thoracique entière d’un mammouth sur le dessus. De là, vous pouvez sauter sur une autre étagère en face, où il y a plusieurs caisses et une table d’extrémité avec une copie du livre de compétences vocales Le jeu d’achat sur le dessus.

Il y a une grande urne devant et au-dessus, sur une étagère se trouve un coffre verrouillé pour novice. Après avoir passé un tas de roues de chariot, devant vous, il y a un escalier en bois qui descend dans l’eau. Au coin de la rue, par plusieurs enclumes inutilisables et une sélection de lingots se trouve une copie du livre de compétences de forge Heavy Armor Forging. Juste après, il y a une porte verrouillée par le maître, mais il n’y a rien dans la zone derrière. À droite de celui-ci se trouve un escalier qui monte avec un coffre verrouillé par un novice au sol derrière lui. Au sommet, il y a plus d’escaliers qui montent, tout en haut, vous trouverez Snorreid dormant sur l’un des trois rouleaux de lit ou assis à une table à manger. Il y a d’autres étagères contenant de nombreux barils de nourriture, plusieurs commodes de vêtements aléatoires et un coffre verrouillé par les apprentis. Il y a un gardien qui garde le premier bateau à quai et qui a un coffre verrouillé par les apprentis à bord. Il y a une chaloupe au-dessus de l’une des étagères et un coffre verrouillé par un adepte en dessous. Juste après cela, il y a un bateau qui a été sorti de l’eau pour des réparations avec des escaliers de ce côté, six bols de graisse de troll semblent être utilisés pour imperméabiliser le bateau et le pont. Un autre gardien patrouille autour de ce bateau, avec un quatrième de l’autre côté qui est souvent à portée de voix. Au-delà du bateau en réparation se trouvent d’autres étagères avec de larges escaliers menant à la fin de celles-ci. Juste au-delà des escaliers, il y a des escaliers qui descendent dans l’eau. Au-delà de ces deux sont plus d’étagères avec une grande échelle appuyée contre elles. Vous pouvez gravir l’échelle jusqu’à la troisième étagère où se trouve un coffre verrouillé pour novice. À côté de ces étagères se trouve un autre escalier descendant dans l’eau et d’autres étagères continuent jusqu’au bout par les grandes portes de la mer. À la toute fin se trouve une table avec le grand livre des affaires sur le dessus.

De retour dans les escaliers qui montent, au sommet se trouvent d’autres étagères avec deux statues grandeur nature à Dibella sur l’étagère supérieure, avec lesquelles vous ne pouvez pas interagir. Une fois passés, le chemin monte abruptement jusqu’à la cabine du maître de bord qui a des portes doubles en bois, qui sont maintenues déverrouillées. La cabine est en mauvais état de réparation avec de grands trous dans les murs et le toit. À l’intérieur, il y a une longue table en bois contre le mur sud-ouest avec la carte maritime de l’Empire de l’Est, un poignard aléatoire, vingt et un septims en vrac, un petit porte-monnaie, une bague en argent, une bague en améthyste en argent, une bague en or et une bague nivelée. La carte peut être vendue à Delvin Mallory dans le cadre de la quête La Litanie du vol. Une commode à gauche de la table tient une sélection de vêtements et a une peau de loup sur le dessus. Il y a un lit simple non propriétaire en face de l’entrée, avec un petit porte-monnaie sur le sol au pied de celui-ci et une poitrine de faisan sur le sol à côté. Il y a une petite table ronde avec une bouteille de vin alto, une bouteille de vin et une miche de pain sur le dessus. Il y a deux bouquets de mirriam gelée séchée et un bouquet d’oreilles d’elfes séchées suspendues à des chevrons et contre le mur nord-est un placard et un ensemble d’étagères qui tiennent; cinq bouteilles de vin alto, quatre bouteilles de vin, une gourde, une tresse d’ail et douze livres communs. À droite de ceux-ci se trouve un seau contenant une autre gourde.

En bas, descendez les escaliers dans l’eau, à côté de ceux que vous venez de gravir, et au mur tournez vers le nord. C’est une impasse jusqu’à ce que vous arriviez ici pendant la quête connexe. À ce moment-là, vous passez entre les étagères à une entrée cachée de la partie principale cachée de la grotte de Brinewater.

Ce sont tous les articles qui peuvent être transportés sur votre personne et qui se trouvent uniquement sur ou sous les grandes étagères à plusieurs niveaux, dans tout l’entrepôt:

Articles trouvés sur les étagères:

  • 10 Meules De Fromage de Chèvre
  • 2 Fromage De Chèvre Tranché
  • 23 Meules de Fromage Eidar
  • 14 Gourdes
  • 5 Oreilles d’Elfes Séchées
  • 8 Choux
  • 3 Viande d’Horker
  • 1 Peau de Vache

  • 1 Ours des Cavernes Peau
  • 1 Peau De Loup
  • 2 Peaux De Loup De Glace
  • 1 Peau d’Ours
  • 2 Peaux De Chat Sabre
  • 2 Peaux De Neige De Chat Sabre
  • 1 Peau De Cheval
  • 21 Lingots De Fer

  • 1 Lingot d’Argent
  • 6 Vin Alto
  • 6 Vin
  • 5 Casques en Fer
  • 5 Bottes en fer
  • 6 Armures de Fer
  • 7 Épées de Fer
  • 1 Hache de Bûcheron

  • 3 Épées de Fer
  • 3 Marteaux de Guerre en Fer
  • 2 Bottes †
  • 1 Bottes
  • 2 Vêtements
  • 2 Bottes doublées de fourrure †
  • 5 Chapeaux
  • 1 Robe de Mage

  • 2 Vêtements Nobles
  • 4 Tambours
  • 5 Flûtes
  • 4 Luths
  • 20 Livres communs
  • 11 Graisse de Troll ‡
  • 2 Orteils de Géant
  • 1 Potion de Force

  • 4 Potions de Guérison mineure
  • 2 Potions de Santé
  • 8 Tresses d’ail
  • 24 Pommes de terre
  • 2 Hydromel Nord
  • 1 Skooma
  • 2 Bouteilles de vin vides

†Il existe une paire supplémentaire avec laquelle vous ne pouvez pas interagir.
‡ Ceux-ci s’ajoutent à ceux utilisés pour réparer le navire.

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