- Abstrakt
- 1. Inledning
- 2. Varför generera poesi via SMS?
- 4. Systemarkitektur
- 5. Visningslägen
- 5.1. Standardvisningsläge
- 5.2. Polling Mode
- 5.3. Nyckelordsutlösningsläge
- 5.4. Poetry Mode
- 5.4.1. Flerspråkig poesi
- 6. BlogWall användarstudie
- 6.1. Översikt över Användarstudien
- 6.2. Användarstudiefrågor
- 6.3. Resultat från Användarstudien
- 7. Slutsatser
- bekräftelser
Abstrakt
Short message service (SMS) är extremt populär idag. För närvarande används den främst för peer-to-peer-kommunikation. SMS kan dock användas som offentlig medieplattform för att förbättra sociala och offentliga interaktioner på ett intuitivt sätt. Vi har utvecklat BlogWall för att utöka SMS till en ny nivå av självuttryck och offentlig kommunikation genom att kombinera konst och poesi. Dessutom kommer det att ge ett uttrycksmedel på det språk som barn kan förstå och formerna för social kommunikation. BlogWall kan också användas för att utbilda barnen medan de interagerar och leker med systemet. Det mest anmärkningsvärda inslaget i systemet är dess förmåga att blanda upp och generera poesi på flera språk som engelska, koreanska, kinesiska dikter eller Japanska ”Haiku” allt baserat på SMS. Detta system underlättar en kulturell upplevelse för barn omedvetet, så det är ett steg in i nya former av kulturell databehandling.
1. Inledning
SMS eller short message service är oerhört populär bland mobiltelefonanvändare idag . Volymen av korta meddelanden som Hongkongs folk skickade under perioden December 2006 till November 2007 uppgick till 3,28 miljarder, en rekordhög sedan Office of the telecommunications authority (OFTA) började samla in siffrorna 2002, vilket innebar en ökning med 26% jämfört med samma period 2005 och 2006 . Men det används främst för peer-to-peer-kommunikation. Det har inte använts i stor utsträckning för offentlig eller social kommunikation.
BlogWall är en förlängning av befintliga textmeddelanden till en ny nivå av självuttryck och offentlig kommunikation, som kombinerar bildkonst och poesi. Dessutom ger det ett uttrycksmedel på det språk som barn kan förstå och formerna för social kommunikation, vilket är en viktig del av deras liv. Ansökan gör det möjligt för en person att inte bara uttrycka sig konstnärligt utan också att underhålla massorna i form av digital graffiti. Figur 1 visar konceptdesignen för BlogWall. Huvudfunktionen i BlogWall är dess förmåga att blanda poesi från olika dikter och skapa ny poesi baserad på användarnas SMS.
konceptdesign av BlogWall.
System som ”i.plot” upptäcker dolda anslutningar mellan orelaterade ord genom att spåra möjliga sökvägar genom en databas, genom att korsa många två-ordanslutningar byggda från innehåll baserat på offentligt tillgängliga resurser. BlogWall utökar begreppet ” i.plot ” vidare skapar en ny typ av poesi genom att höja SMS till ny konstform. De längsta orden i SMS väljs för att hitta synonymer från Internet (för närvarande genom att använda ”Free dictionary website” ). Synonymerna används för att betygsätta diktlinjer ur en databas. De högst rankade linjerna visas för användaren. Förlängningen av detta poesiläge är bildandet av kulturell poesi. Systemet använder databaser som innehåller Koreansk, Kinesisk och japansk poesi och deras engelska betydelse. Synonymer som hittas från Internet används för att välja poesi från dessa databaser. Det ursprungliga textmeddelandet, poesi på originalspråket och dess engelska betydelse visas på skärmen.
förutom poetry mode finns det flera andra lägen tillgängliga i BlogWall. Det kan direkt visa användare SMS på ett intressant sätt. Polling-systemet som finns tillgängligt i BlogWall kan användas för att samla in data från allmänheten. Fördefinierade nyckelord i SMS kan också ersättas med bilder när SMS visas. Något av dessa lägen kan aktiveras baserat på användarnas krav.
2. Varför generera poesi via SMS?
människor längtar efter att uttrycka sig offentligt. Graffito är en form av offentligt uttryck som var mycket populärt i mitten av 70-talet . Med tillväxten av modern teknik hittar människor nya vägar att uttrycka sig. Bloggar gör det möjligt för människor att dela sina tankar med miljontals andra över hela världen. Idag är internetwebbplatser som” Youtube ”och” Twango ” populära sätt att dela videor och bilder med andra.
numera kan elektroniska skärmar ses långt och brett. Dessa offentliga skärmar används främst för att förmedla information snarare än att tillhandahålla konstnärlig och social kommunikation som är av grundläggande betydelse i den tvivelaktiga världsordningen. Det moderna livet viktas inte bara av de globala dilemmaerna utan också av takten och stressen i samband med den. Ironiskt nog spenderar människor en betydande del av sin dyrbara tid på flygplatser, tågstationer och så vidare. En av de enheter som nästan alla människor har är en mobiltelefon. Det kommer att bli ett banbrytande koncept med obegränsade möjligheter framöver om konstnärlig och social kommunikation kan främjas med hjälp av mobiltelefoner och offentliga skärmar.
teknisk utveckling utgör obestridliga hot eftersom det kommer att frigöra människor från sina kulturer till en viss grad. Dagens barn som interagerar med dessa nya tekniker hittar fler och fler saker att bli absorberade i populärkulturen. Denna utveckling påverkar några av de kulturella aspekterna av stora kulturer. Deras folksånger, Kulturella danser, evenemang, traditionella klänningar och så vidare blir snabbt museumstycken. Men det är inte en inneboende begränsning av den tekniska utvecklingen som orsakar detta, men det är hur vi använder denna nya teknik. Ny teknik har framgångsrikt integrerats för att bevara olika kulturer aspekter. Men sann bevarande kommer inte att hända i en bit plast eller kisel. Det borde hända i människors hjärtan och sinnen. Eftersom barn hittar mycket mindre gemensamt med sin kultur, måste ett tillvägagångssätt skapas för att bädda in kultur i applikationer som barn kan förstå och älska.
poesi är en aspekt av kultur som har en lång historia, som kommer att återfångas i vårt system. Det är också ett underbart sätt att uttrycka våra inre tankar. Studier har visat att poesi kan användas mycket effektivt för att förbättra mental hälsa . Var och en har på något sätt en viss fantasi och kreativitet för att uttrycka sig i poesi. Men, det är mycket svårt för de flesta människor att faktiskt konstruera en dikt. Därför bör det finnas en metod för att överbrygga detta gap effektivt. SMS ger idealisk grund eftersom det är extremt användarvänligt, och eftersom de flesta människor i dag har mobiltelefoner, det är en lättillgänglig anläggning.
forskare runt om i världen har experimenterat med olika kombinationer av konst, offentliga skärmar och mobilmeddelanden. Mobiltelefonen har redan använts som ett medium för självuttryck . Ballagas et al. diskutera möjliggöra interaktioner med stora offentliga skärmar med hjälp av mobiltelefon. De har använt den inbyggda kameran på mobiltelefoner som en möjliggörande teknik. Ballagas et al.med”Point & Shoot ” – tekniken kan användare välja objekt med hjälp av visuella koder för att ställa in ett absolut koordinatsystem på displayytan istället för att märka enskilda objekt på skärmen. Joe Blogg är en offentlig skärm där användare kan bidra med innehåll genom att skicka meddelanden och bilder till det med sina mobiltelefoner. TexTales är en storskalig fotografisk installation som människor kan skicka SMS texttexter. Det kan skapa tekniskt stödda offentliga diskurssfärer där de både kan representera personliga åsikter och öva nya sätt att bilda kollektiva åsikter.
ett av de banbrytande verken inom kulturell databehandling var ZENetic computer . Det är ett gränssnitt som framkallar självuppvaknande genom väsentliga aspekter av Zen buddhistisk kultur. Det försöker erbjuda användarna en chans att engagera sig och förstå buddhistiska principer för ”rekreation” av jaget. Med berättelser porträtterade i bläckmålning, haiku och kimono, förmedlar ZENetic den rika allegoriska interaktionen som är karakteristisk för östlig filosofi. En annan banbrytande forskning var ”Hitch Haiku”. Systemet kondenserar en essens i en bok till en Haiku, en japansk minimal diktform. När en användare väljer godtyckliga fraser genererar systemet haiku som innehåller essensen och översätter den sedan till engelska. Cultural computing project ALICE som en interaktiv, underhållande upplevelse inspirerad av Alice i Underlandet . Inom ramen för detta projekt är interaktiva äventyr upplevelser som tillhandahålls av en augmented reality (AR) – miljö baserad på utvalda delar från Lewis Carrolls bok Alice ’ s Adventures in Wonderland. Användaren antar rollen som Alice och utforskar denna interaktiva berättelse. Projektet använder AR som ett nytt medium för edutainment och underhållning som en särskild bärare för kulturella omvandlingar.
Bloggväggen består av många av de funktioner som finns på ovan nämnda system. SMS är grunden för BlogWall verksamhet som andra system. Många av dem visar dock SMS direkt eller använder mobiltelefonen för att styra en handling, men BlogWall använder SMS för att främja konstnärlig och social kommunikation genom poesi. En av de främsta fördelarna med BlogWall jämfört med andra kulturella datorprogram är dess användarvänlighet. Nästan ingen domänkunskap behövs för att använda BlogWall-systemet. Det har också tydligt utformats för att användas i det offentliga rummet av miljontals användare. Till skillnad från andra system, med hjälp av flerspråkig poesi, kan BlogWall främja tvärkulturell förståelse.
4. Systemarkitektur
den allmänna inställningen av BlogWall kräver en avancerad dator med ett bra grafikkort, projektor och en skärm. Dedikerat GSM / GPRS-modem används för att ta emot SMS-meddelanden. Användaren står framför projektorskärmen och skickar ett SMS till ett visst nummer. Applikationen utfärdar AT-kommandon till modemet för att hitta SMS. Alla meddelanden som tas emot av servern kommer att skrivas till en loggfil tillsammans med upphovsmannens telefonnummer och datum/tid. Applikationen består av flera driftsätt. Baserat på de aktiverade lägena erbjuder den olika tjänster till användaren. Den kompletta systemarkitekturen visas i Figur 2.
Systemöversikt.
5. Visningslägen
Även om huvudfokus för BlogWall är poesi finns det flera andra sätt att använda den. De ytterligare lägena för BlogWall kan aktiveras baserat på användarens krav. Dessa lägen används huvudsakligen som värdetillägg till det övergripande systemet.
5.1. Standardvisningsläge
Om programmet är i standardvisningsläge kommer det omedelbart att visa textmeddelandet med viss animering. När systemet tar emot SMS väljer det en slumpmässig animering för SMS som visas i Figur 3.
(a)
(b)
(a)
(b)
5.2. Polling Mode
polling-funktionen används för att samla in användarnas åsikter. Systemet visar polling fråga och tillgängliga svar. Svaren indexeras med en enda alfabetisk bokstav inom parentes. För att rösta skickar användarna SMS med lämplig indexerad bokstav av svaret på systemet. BlogWall har också förmågan att tillhandahålla statistiska data till systemadministratörer.
5.3. Nyckelordsutlösningsläge
Nyckelordsutlösningsläge gör det möjligt för applikationen att utlösa en intern funktion baserad på ett ord i SMS. Den här funktionen liknar de funktioner som finns i populära chattprogram som Windows Messenger. Till exempel, om SMS innehåller ordet ”kärlek” ansökan kan ersätta ordet ”kärlek” med en bild av ett hjärta. Nyckelordsutlösningsläget kan också visa en liten vers baserat på orden som finns i SMS. Bilderna samt verser väljs från en intern databas.
5.4. Poetry Mode
det mest framträdande inslaget i applikationen är dess förmåga att blanda poesi. I poesiläget analyseras användarens SMS för att identifiera mest framträdande ord. Dessa ord publiceras på en gratis ordbokswebbplats. Webbplatsen kommer att generera synonymer relaterade till de upplagda orden, och systemet hittar dem genom att analysera webbplatsens HTML-svar. Synonymerna används för att rangordna dikter och poesilinjer i en intern databas. Databasen består av poesilinjer och nyckelord relaterade till varje rad och dikt. När systemadministratören lägger till en ny dikt i systemet genereras och lagras alla nyckelord relaterade till dikt-och diktraderna i en separat tabell i databasen.
rangordningen av dikterna görs baserat på antalet synonymer som finns i varje dikt. Dikten som innehåller flest antal synonymer får den högsta diktrankningen. I den valda dikten får raden som innehåller det högsta antalet synonymer den högsta radrankningen. Baserat på Rankning kommer mest lämpliga poesilinjer att väljas för att visa.
om användaren till exempel skickar ett SMS, ”Jag älskar åska och regn” skulle de valda orden vara kärlek, åska och regn. Några av de synonymer som genereras för ordet” kärlek ” kan vara passion, käraste, älskad. Baserat på dikten och linje ranking, systemet kan välja raden ” ett hjärta vars kärlek är oskyldig!”från dikten” hon går i skönhet ” av Lord Byron. På samma sätt kommer ytterligare två poesilinjer att väljas utifrån synonymerna som genereras för ord åska och regn. Så, en möjlig utgång av detta SMS kan vara följande:
” ett hjärta vars kärlek är oskyldig!””Boom, boom, boom, ”” regn från molnen.”
detta unika rankningssystem gör det möjligt för systemet att låna poesilinjer från olika poeter. Därför kan det slutliga resultatet av systemet vara ovanligt, överraskande eller kanske underhållande.
5.4.1. Flerspråkig poesi
på grund av Blogwalls flexibla natur kan den utvidgas till olika kulturer. Ansökan har utvidgats till koreanska, japanska, kinesiska, malaysiska, tamilska och singalesiska poesi. Systemet består av en mycket stor poesidatabas. All poesi i denna databas översätts till vart och ett av de visande språken. När systemet tar emot ett SMS väljer det en poesilinje genom att rangordna den engelska översättningen av den. Rankningssystemet liknar det för poesiblandningsmetoden som beskrivs ovan. Tabell 1 visar all poesi som genereras för SMS ”Jag älskar åska och regn” i flerspråkigt poesiläge.
|
BlogWall-systemet visar samtidigt den genererade poesin på alla olika språk som visas i Figur 4. Varje sida av den roterande kuben visar poesi på respektive språk och dess engelska betydelse. Genom genereringen av flerspråkig poesi strävar vi efter att skapa ytterligare ett steg i främjandet av tvärkulturell databehandling och tvärkulturell förståelse.
(a)
(b)
(a)
(b)
6. BlogWall användarstudie
6.1. Översikt över Användarstudien
ansökan har visats på flera utställningar och på permanent visning vid Singapore Science Center (Figur 5). I dessa utställningar har vi observerat många människor som njuter av interaktionen med BlogWall och vi ville upptäcka de intressanta och spännande faktorer som lockar publiken mot denna applikation. I denna studie fokuserade vi på sociala och engagemang aspekter av användarupplevelsen, medan de kulturella aspekterna kommer att vara ett fokus på framtida forskning.
skolbarn interagerar med BlogWall på Singapore Science Center.
för att förstå användarnas engagemang och sociala upplevelse har vi använt funktioner som beskrivs av Csikszentmihalyis Flödesteori . Systemets flöde bryts ner enligt följande.
(1)koncentration. Eftersom koncentration på applikationen behövs betonas användarens förmåga att koncentrera sig på applikationen.(2) utmaning. Ger systemet en viss utmaning för användaren.(3)Användar Färdigheter. Användar kompetensutveckling och behärskning bör stödjas i systemet.(4) kontroll. Användare ska kunna känna kontroll över sina handlingar.(5) Tydliga Mål. Tydliga definierade mål bör ges till spelarna vid lämpliga tidpunkter.(6)Feedback. Lämplig återkoppling från systemet ges.(7) Anslutning. Deltagarna ska känna sig djupt kopplade till applikationen och med liten/ingen ansträngning.(8) Social Interaktion. Systemet bör stödja social interaktion. Vi kom med följande uppsättning frågor för att utvärdera systemet baserat på våra hypoteser. Användare ombads att interagera med alla tillgängliga lägen i systemet, inklusive standardvisning, nyckelordsutlösning och poesi. Men tyngdpunkten i användarstudien var inriktad på poesiläget.
6.2. Användarstudiefrågor
Användarstudiefrågor och hypotespar är följande.
(1) Användarkoncentration av systemet
fråga. Lyckades applikationen fånga användarnas uppmärksamhet?Hypotes. Applikationen ska kunna fånga användarnas uppmärksamhet.Exempel Fråga. (1) tog ansökan din uppmärksamhet och behöll ditt fokus?Fråga. Kunde de koncentrera sig på uppgiften?Hypotes. Användaren ska kunna koncentrera sig på uppgiften utan några svårigheter.Exempel Fråga. (2) kunde du koncentrera dig på de aktuella uppgifterna?
(2) Användarkunskaper som krävs i systemet
fråga. Kunde användarna interagera med systemet utan mycket hjälp?Hypotes. Den enda nödvändiga färdigheten som förväntas i systemet är möjligheten att skicka SMS. Så användarna ska kunna fortsätta med små instruktioner.Exempel Fråga. (3) kunde du använda systemet utan att spendera för mycket tid på instruktionerna?Fråga. Var det roligt att lära sig att använda systemet?Hypotes. Tiden som spenderas på att lära sig att använda systemet är liten. Några enkla instruktioner skulle vara tillräckliga för att börja interagera med BlogWall. Att fortfarande lära sig att skapa poesi från SMS borde vara kul.Exempel Fråga. (4) lärde sig att använda systemet roligt?
(3) mängden kontroll användare har av systemet
fråga. Kände användarna att de hade kontroll istället för systemet?Hypotes. Systembeteendet är direkt kopplat till användarnas åtgärder. Så de borde känna sig mycket kontrollerade.Exempel Fråga. (5) kände du kontroll över dina handlingar i systemet?Fråga. Hade de kontroll över systemets poesi?Hypotes. Poesin genereras med hjälp av SMS som skickas av användaren. BlogWall använder sig av synonymerna som den fann för att generera poesi. Slutlig utgång kan vara ett överraskande resultat för användarna SMS. Det är dock fortfarande härrör från användare SMS. Därför har de mycket kontroll över poesiutgången.Exempel Fråga. (6) kände du att du hade kontroll över systemets poesi?
(4) klart mål ges till användarna
fråga. Var det övergripande målet för systemet klart för användaren?Hypotes. Bara genom att titta på systemet bör användarna kunna förstå systemets mål.Exempel Fråga. (7) var syftet med systemet tydligt och presenterat i förväg?
(5) återkoppling ges till användarna av systemet
fråga. Kände användarna att de visste vad som händer i systemet hela tiden?Hypotes. Användare bör ha en allmän uppfattning om vad som händer inom systemet. Men de kanske inte har en fullständig bild av hur systemet fortskrider.Exempel Fråga. (8) var du medveten om vad som händer i systemet hela tiden?Fråga. Gav systemet snabb feedback?Hypotes. Systemet är baserat på SMS. Den tid som krävs för att ta emot SMS bör vara mycket liten. Men det kan ta lite tid att generera poesi eftersom det måste söka på Internet efter synonymerna. Fortfarande bör återkopplingen av systemet vara mycket hög.Exempel Fråga. (9) gav systemet dig omedelbar feedback om dina handlingar?
(6) Hur anslutna är användarna till systemet
fråga. Var användarna djupt involverade i att interagera med systemet?Hypotes. Huvuduppgiften för användaren är att skicka ett SMS. Men för att skapa korrekt poesi måste de tänka djupt på SMS. Därför bör det finnas en medelhög nivå av anslutning till systemet.Exempel Frågor. (10) var du mindre medveten om vad som händer fysiskt omkring dig under deltagandet? (11) var du medveten om tidens gång under deltagandet?Fråga. Var de känslomässigt involverade i systemet?Hypotes. Estetisk kreativitet är väldigt mycket en känslomässig process. De kan vara känslomässigt involverade i den kreativa processen av poesi sålunda oavsiktligt absorberas med systemet som deras interaktion är med systemet. Användare bör vara känslomässigt involverade i systemet.Exempel Fråga. (12) kände du dig känslomässigt involverad i systemet?
(7) social interaktion av systemet
fråga. Stödjer det social interaktion?Hypotes. Ett av huvudmålen med systemet är att stödja social kommunikation. Stort antal människor kan interagera med systemet som möjliggör social kommunikation. Därför bör användarna känna applikationen som stöder social kommunikation.Exempel Fråga. (13) antar du att systemet stöder social kommunikation?Fråga. Stöder systemet sociala samhällen inom och utanför systemet?Hypotes. I allmänhet förväntas användarna samlas till var Bloggväggen är inställd för att interagera. Användare kan dock också skicka SMS till systemet och interagera med det utan att fysiskt vara där. Därför borde de känna att BlogWall stöder sociala samhällen.Exempel Fråga. (14) stöder systemet sociala samhällen inom och utanför systemet?
den ursprungliga uppsättningen frågor för flödesmodellen har skapats för en generisk uppgift (som att surfa på Internet), därför har vissa frågor ändrats för att anpassa sig till BlogWall-systemet. För användarstudien valdes 13 försökspersoner slumpmässigt och deras genomsnittliga ålder är 27,3 (60% män och 40% kvinnor).
6.3. Resultat från Användarstudien
Data som samlats in från undersökningen efter användning av systemet uttrycks som medel-och standardavvikelse om inte annat anges. Resultaten av undersökningen ges i Tabell 2. Av alla element som undersöktes med denna undersökning presterade de flesta positivt i undersökningen eftersom mer än 50% valde det gynnsamma valet på de ställda frågorna.
|
Unlike in computer games, users do not have to concentrate very hard on the task at hand. Användare kan ta sig tid att interagera med systemet. Det lockade användarna men kräver inte total koncentration. Detta kan förklara svaren på frågorna 1 och 2.
en av anledningarna till att vi valde SMS som grund för poesigenerationen är att det är väldigt lätt att använda och enligt resultaten från Fråga 3 är 69% användare mycket överens om det.
den överväldigande majoriteten, 61%, svarade positivt på Fråga 6. Således känner användarna tydligt att de kan styra systemets poesi. De svarade dock inte särskilt positivt på Fråga 5. Detta innebär att användarna inte känner att de har total kontroll över sina handlingar. Poesigenerationen beror inte helt på användarnas SMS. BlogWall söker på Internet och hittar synonymer för de valda orden i SMS. Därför kan den slutliga poesin inte innehålla de exakta orden i användarnas SMS. Faktum är att detta är en funktion av BlogWall. Men det kan förklara användarnas överraskning av resultatet och känslan av att inte helt ha kontroll.
det finns en tydlig indikation på att vissa användare ansåg att syftet med systemet inte är tydligt beskrivet. 16% av användarna svarade negativt på Fråga 7. En användare kommenterade att ” kort instruktionsinformation ska visas tillsammans med Bloggväggen.”Baserat på dessa resultat visar vi nu tydliga instruktioner för användarna var vi än installerar BlogWall-systemet. Kort beskrivning presenteras också på BlogWall-skärmen.
även om återkopplingstiden kan äventyras av mobiltelefonnät och internetförseningar, är 31% av användarna överens om att systemet ger ett omedelbart svar. Detta innebär att användarna känner att systemets svarstid är tillfredsställande. Det finns ett tidsgap mellan användaren som skickar SMS och systemet tar emot det. Efter att ha fått SMS söker systemet på Internet för att hitta synonymerna. Under dessa processer finns det ingen indikation för användaren att systemet behandlar hennes SMS, vilket kan vara anledningen till att 8% svarade att de inte var medvetna om systemets aktiviteter hela tiden.
endast 24% var mindre medvetna om vad som händer runt dem och 24% var medvetna om tidens gång under deltagandet. Detta är inte ett oväntat resultat eftersom BlogWall inte kräver att användaren är helt mentalt kopplad till den. Svaret på Fråga 12 är en besvikelse, 24% användare kände att det inte finns någon känslomässig koppling till systemet. Detta kan förklaras av det faktum att poesivalsalgoritmen väljer poesi baserat på enkel linjerankning. Den valda dikten kanske inte återspeglar det övergripande sammanhanget för användarnas SMS. Genom att utveckla en naturlig språkprocessor bör systemet kunna analysera SMS: s sammanhang eller språkliga betydelse och generera poesin i enlighet därmed.
ingen av användarna svarade negativt på frågorna 13 och 14. Detta indikerade att människor kände att systemet stöder social kommunikation. De trodde också att det stöder sociala samhällen inom och utanför systemet. Detta är ett mycket viktigt resultat eftersom social interaktion är en av Blogwalls främsta ambitioner. Enligt användarens svar har BlogWall framgångsrikt uppnått det.
7. Slutsatser
BlogWall är en ny mobil konstnärlig medieapplikation som främjar självuttryck och offentlig kommunikation, som kombinerar bildkonst och poesi. Genom att välja rätt element kan applikationen effektivt användas för att skapa medvetenhet bland barn om olika kulturella element hos människor som globala varelser. BlogWall kan också användas för andra ändamål, till exempel inlärningsapplikationer. Till exempel kan elever och lärare använda Bloggväggen för att ställa frågor och ge svar i realtid. De genomförda användarstudierna indikerar att applikationen har en hög nivå av sociala och engagemangsaspekter.
bekräftelser
den ursprungliga versionen av BlogWall finansieras av Singapore Science Center och den är installerad i iSpace på Singapore Science Center.