om du missade det, släppte vi igår ett gratis prov av Kings of War: Third Edition-reglerna. Denna nedladdningsbara PDF (som finns här) ger dig alla grundläggande regler du behöver för att prova ett spel Kings of War. Vi väntar ett ögonblick medan du laddar ner det och tittar… ingen brådska.
Ok, nu har du läst igenom och kommit överens om att det definitivt är det största massfantasistridsspelet som finns, det är troligt att du tänker på vilken arm du ska välja. Oroa dig inte, för vi har din rygg. Höga femmor runt.
Vi har producerat den här guiden till 14 Kings of War armies i kärnregelboken – som förklarar bakgrunden bakom varje army, hur de spelar och vilken typ av enheter du kommer att stöta på. Detta är en praktisk referens för dem som just börjar sin Kings of War-resa.
- BASILEANS (ALIGNMENT: GOOD)
- dvärgar (anpassning: bra)
- älvor (justering: Bra)
- NORTHERN ALLIANCE (ALIGNMENT: GOOD)
- naturens krafter (anpassning: NEUTRAL)
- OGRES (ALIGNMENT: NEUTRAL)
- TRIDENT rike NERITICA (anpassning: NEUTRAL)
- ABYSSAL DWARFS (ALIGNMENT: EVIL)
- EMPIRE of DUST (ALIGNMENT: EVIL)
- avgrundens krafter (anpassning: EVIL)
- GOBLINS (ALIGNMENT: EVIL)
- NIGHTSTALKERS (ALIGNMENT: EVIL)
- ORCS (justering: EVIL)
- UNDEAD (ALIGNMENT: EVIL)
BASILEANS (ALIGNMENT: GOOD)
bakgrund
Basileas rikedom innebär att dess fotsoldiers marscherar till krig klädd i den finaste plattan och bär de allra bästa vapen som pengar kan köpa. Stora trupper marscherar för att skydda sina gränser. Förstärkt av Paladins elit religiösa krigare till fots och ovanpå mäktiga krigshästar och det fanatiska systerskapet. De fromma krigarna i Basilea marscherar till krig med gudarnas kraft på ryggen. Angelic Elohi svävar högt över slagfältet, medan Paladins krigare-munkar använder sin gudomliga magi för att läka de sårade och slå de onda.
hur spelar de?
Basilean listan är mycket flexibel och härar kan konstrueras med mycket olika teman och syfte. Army är utmärkt på att läka och ta bort skador på den och har några mycket snabba och hårt slående enheter att välja mellan. Army är inte särskilt imponerande när det gäller varierad strid, men föredrar att leverera Basilean-meddelandet till icke-troende ansikte mot ansikte. Statlines är medelmåttiga som du förväntar dig för människor, men de är något modigare än deras Kingdoms of Men motsvarigheter.
vad är det i militären?
block av män-at-arms åtföljs av paladin riddare till fots eller på monterade krigshästar. Basilean Sisterhood kan representeras till fots eller som lätt kavalleri på sina snabba panter och vagnar. Flyger högt över militären, den änglalika och fantastiska Elohi är redo att sopa ner och rensa de ovärdiga från världen. Majestic phoenix är ett trevligt Titanval och hjältalternativen är kraftfulla med höga paladiner, Krigsguider och Ur-Elohi.
kolla in utbudet av modeller här.
dvärgar (anpassning: bra)
bakgrund
kort i storlek men lika orubbliga som bergen själva är dvärgarna ett stolt och ädelt folk som lägger stor vikt vid arv och sed. Det är verkligen en na-motståndare som inte erkänner Dvärgtalangerna för krig.När en Dvärghållare går i krig är det få som kan stå emot det. Stora artilleribitar och legioner av skarpskyttar whittle bort på fienden från räckvidd, innan led av doughty warriors och frenetiska berserkers faller på resten och krossar dem ifrån varandra. När dvärgarna går i krig gör de det för att vinna.
hur spelar de?
dvärgarmen är typiskt envis och solid, liksom deras natur. Masters of engineering, de har en uppsjö av svartpulvervapen för att slå sina fiender från räckvidd (eller i fallet med flamebelcher, närbild). Medan kärnan i militären går långsamt, kan de överraska sina motståndare genom att släppa loss det snabbrörliga kavalleriet som ingen förväntar sig … arga grävlingar! De har också något högt försvar på ett antal enheter, med poster som Earth Elementals Ironguard båda har 6+, vilket betyder att det kan ta ett antal träffar innan de dirigeras.
vad är det i militären?
en solid kärna av en och två handed hammer enheter kan förstärkas med spjut svingar Bulwarkers. Ironwatch kan täcka den långsamma förskottet eller den robusta defensivlinjen med korsbågar och Gevär, medan kanonen och flamkastarna släpper loss deras förstörelse bakifrån. Det sista som många motståndare har sett är de glödande ögonen på earth elementals eller de dödliga klorna och frenetiska överfallet av berserker brock-ryttarna. Det är rätt: galna dvärgar Rider arga grävlingar!
kolla in utbudet av modeller här.
älvor (justering: Bra)
bakgrund
en av de äldsta av de civiliserade raserna, alverna har behärskat krigföring eftersom de har alla andra tidsfördriv som de vänder sig till. Älvor tar sällan till fältet i stort antal, men när de gör sin seger är allt utom säker. Swift kavalleri, skoningslöst borrade infanteri och uncannily exakt artilleri kombineras för att torka sina fiender från existens i kort ordning.
hur spelar de?
elf army är en elit, så det är nog ingen överraskning att de flesta enheter har elitens speciella regel (i Melee och varierade). Den grundläggande elf statline är över normen och den genomsnittliga enheten kommer att kunna gå tå-till-tå med de flesta fiendens enheter. De kan sätta in en formidabel båglinje samt ett solidt försvar av spjut. De har några utmärkta slagkraft i form av deras kavalleri och flygande alternativ. Nackdelen är att de är dyra och en typisk elf army kommer att ha mindre enheter på bordet än sina motståndare, vilket kan göra det svårare att fånga och behålla mål.
vad är det i militären?
Elven scouts, bowmen och spear units utgör army core. Stormwind tunga och Drakon flygande kavalleri alternativ. Palace Guard är slagkraftiga stridsspecialister och du har tillgång till Sylvan Kin, Forest Shamblers och Treemen också om du vill ha en arboreal smak. Det finns bra hjältealternativ med Mage Queen som ger fast magiskt stöd medan lord on dragon ger en dödlig, om dyr, slag till militären.
kolla in utbudet av modeller här.
NORTHERN ALLIANCE (ALIGNMENT: GOOD)
bakgrund
långt borta från basileas ögon, dvärgarnas hallar eller människornas riken, är vinterlandet en nästan bortglömd del av Pannithor. Det är ett land blasted av chill vindar och huggen ur is. Under större delen av historien har det förblivit dolt men nu berättelser Driver söder om en allians av män, alver och andra varelser som kan konkurrera även de största makterna i Pannithor. Leds av en mystisk förvisad prins, Northern Alliance är en kylig vind för alla som kommer i deras väg.
hur spelar de?
Northern Alliance är en ny army för Kings of War: Third Edition och de har ett stort utbud av Enhetsalternativ. Många-som Clansmen och Huscarls – har den vilda Laddningsförmågan. Detta är en ny förmåga som ger en enhet en extra tum eller tre på en avgift i strid. Detta är bra för att bryta dödläge mellan enheter som håller sig utanför laddningsområdet. Dessutom, om du inte laddar i strid, har Northern Alliance förmågan att frysa fiender i sina spår genom att sakta ner dem med saker som Ispilade pilar eller isigt andetag. Det betyder att du har överhanden om du tävlar mot mål.
vad är det i militären?
i army hittar du en blandning av olika raser, från de mänskliga klansmän till is Naiads, alver, vargar och mycket mer. Kärnan i militären består av klanerna – anständiga melee fighters med möjlighet till tvåhandiga vapen. Under tiden ger enheter som Tundra Wolves Northern Alliance ett snabbt kavalleri-esque alternativ, medan Frostfang Cavalry är stort kavalleri som träffar som ett ton frostiga Tegelstenar.
kolla in utbudet av modeller här.
naturens krafter (anpassning: NEUTRAL)
bakgrund
druider kommunicerar med naturens energier och befaller dess råa kraft och respekten för varelserna i skogarna och vilda platser i Pannithor. När världens balans verkligen hotas, uppmanar druiderna alla slags varelser att skydda den. Från de onda salamandrarna till de lumbering Forest Shamblers, svarar alla samtalet. Marken skakar och skogarna häver när naturens krafter marscherar till krig.
hur spelar de?
detta är en mycket varierad army och kan ha helt olika spelstilar beroende på vilka enheter du valde. Du kan ha en snabb arme av träd som lanserar sig framåt innan spelet börjar, en plodding army of elementals, eller du fokuserar på infanteri och kavalleri alternativ. Intressant det inte har stora strids tecken-i stället fokus ligger på spell-casting druids som har Surge stava och som odöda, kan använda den på sina shambling hantlangare.
vad är det i militären?
börjar med tuffa elementaler, (eld, luft, jord och vatten) de delar Hunter Of The Wild, Forest Shamblers och Treemen med elf army, men de är bättre här med de kraftfulla druiderna för att backa upp dem. Det finns snabba enhörningar, Naturdjur och centaurer som rör sig snabbt och slår hårt. Blandningen fortsätter med Naiads, Sylphs och salamandrar: en verkligt varierad arm av de fyra elementen, älvvarelser och naturens kraft, det gör att fantasin kan springa… vild.
kolla in utbudet av modeller här.
OGRES (ALIGNMENT: NEUTRAL)
bakgrund
Ogres är legosoldater, glada att sälja sina färdigheter till högstbjudande. Enorma, kraftfulla varelser som nästan kunde ha varit avsedda för krig, få raser kan matcha dem för ren krigförande kraft och uthållighet, och många krig har vunnits av den sida som anställde mest. När Ogres förenas i större Krigspartier är det verkligen en sällsynt sak. Det finns inga uppgifter om en här som någonsin håller fast mot dem och forskare debatterar långt in på natten om detta beror på att Ogres så sällan har förenats i kraft, eller för att ingen opposition någonsin har överlevt för att berätta historien.
hur spelar de?
army har ett lågt antal modeller och har ofta färre enheter på bordet än sin motståndare. För att kompensera dock, Red Goblin enheter är tillgängliga för sammanslagningen ut army med mindre rabble men också ge army utmärkt hastighet och en dastardly vapen i mindre än subtila Blaster. Medan vissa ogres bär tunga vapen, som en art utmärker de sig i strid, ännu mer än orkerna. En avgift från ett ogre-regement (eller horde!) kommer sannolikt att resultera i en blodig röra för sina motståndare. Vagnar är ett alternativ för både ogre krigare och hjältar, lägga till deras punch. Ogre army är svårt att behärska för nya spelare men när du har lärt dig att hantera sina styrkor och svagheter kan det vara ett formidabelt förslag att möta.
vad är det i militären?
Ogre warriors kommer att vara grundpelaren i army, stöds av enheter med antingen tunga armborst eller blunderbusses. Siege Breakers kan göra ett solidt defensivt block med en dödlig stans. Vagnsenheter ger lite fart och en extra crunch men de mest manövrerbara enheterna är Red Goblin Scouts på fleabags. Några ytterligare, svaga varierade attacker är tillgängliga från Röda troll beväpnade med bågar och ogre warlocks åtföljs ofta av deras anhängare, Berserker Braves. Red goblin Blaster är ungefär lika trubbigt ett instrument för förstörelse som du kan hitta och militären beordras av hårda ogre sergeanter och den ökända ledaren Grokagamok.
kolla in utbudet av modeller här.
TRIDENT rike NERITICA (anpassning: NEUTRAL)
bakgrund
När Trident riken rör mycket hav koka-stormar rasar, vågor kraschar på kustlinjer och tidvattnet stiger bara för att dra sig tillbaka, avslöjar Neritican värd, vatten cascading off skal och rustning och redo för krig. De Treuddiga världarna är stolta och territoriella och kan begå våld med liten provokation. Herren på något landbundet territorium skulle vara klokt att behandla sina inlopp och kuster försiktigt, så att de inte rör de hårda Neriticans som hävdar dem som sina egna.
hur spelar de?
Regeneration, Ensnare och Pathfinder är de egenskaper som bäst förkroppsligar kärnan i militären. Du hittar terräng för att vara din största allierade, ofta kombinerar snärjare att landa ett slag nästan omöjligt … och en gång låst i strid flankerna snabbt tvättas över av böljande vatten elementaler eller osynliga ninja grodor. En allmän förmåga att korrekt styra dessa enheter är verkligen ett”hårt skal att knäcka”. När allt annat misslyckas släpp KRAKEN och skicka dina fiender till djupet!
vad är det i militären?
Trident-riket i Neritica är mest olikt någon av de andra världarna i Panithor. Sammansatt av många raser som samlas under en enda förenad banner i tider av krig eller strid. Alla typer av muterade Grodor och fisk män kan hittas blandat med Naiads, Thuul, och vatten sprit. De blandade raserna inom riket frambringar ett omfattande alternativ för hur man bäst kan fånga sin fiende för att släpas till deras undergång.
kolla in utbudet av modeller här.
ABYSSAL DWARFS (ALIGNMENT: EVIL)
bakgrund
Twisted, onda parodier av sina bergsboende bröder. Abyssaldvärgarna använder slavar för att stärka deras antal och mörka tekniker för att regna eld och förstörelse på sina fiender. När Horderna av Tragar marscherar fram, darrar världen inför dem. Marken skakar under marschen av tusentals slavar och soldater, och luften skakar med ljudet av arcane vapen och mörk trolldom.
hur spelar de?
Abyssal dvärgarna är de onda och illvilliga tar på sig sina dvärgkusiner. Kärnenheterna är jämförbara med dvärgarna och är lika långsamma, men spelarna har tillgång till de bevingade störningarna som är gargoyles och även snabbrörliga kavalleri i form av Abyssal halvras (del dvärg, del… sak). Army har en annan syn på svartpulvervapen, vilket gynnar murbruk och sprängvapen över mer direkt kanoneld. De imponerande golemsna kan bilda en oförsonlig linje för att ge soliditet och stoppkraft. Enheter i militären är vanligtvis onda, vilket innebär att de rullar om 1 när de sårar en enhet. Otäcka saker!
vad är det i militären?
Blacksouls, Immortal Guard och Decimators formar army core och gör för en typiskt envis dvärgstridslinje. Decimatorerna är dödliga på kort avstånd med sina Thunderpipes – om de kan komma i position. Abyssal Berserkers och Slave Orc-enheter är något snabbare enheter som kan vara ett första våg-eller motattackelement. Lesser Obsidian Golems, Gargoyles och Abyssal Halfbreeds ger spelaren alternativ på hur militären ska bete sig och vara tema. En blivande Abyssal Dvärg spelare är bortskämd för val med tre olika typer av murbruk och en flamma-kastare att välja mellan. Heroes är ganska anständigt med några bra slå makt, flygande alternativ och magi också.
kolla in utbudet av modeller här.
EMPIRE of DUST (ALIGNMENT: EVIL)
bakgrund
ett gammalt Imperium straffas för sin hybris och faller i kaos. Ahmuniternas förbannade folk är nu en mardröm som hemsöker de uttorkade, oförsonliga länderna i söder. Berövad av sin makt och sitt liv av Ophidians och förbannad för all framtid, det Ahmunitiska imperiet driver ett hämndlystet krig mot både levande och döda. Drivs av hat och tvingas av olycksbådande nekromancy, ahmuniternas LED marscherar obevekligt över den brända jorden.
hur spelar de?Dust Empire kämpar vanligtvis med kombinerade armar och sätter en stridslinje förstärkt med ohelig läkning medan båge, armbåge och katapultbrand regnar ner på fienden. Till sist, svallande framåt med mörk magi, ahmunite krafter krascha in vad som återstår av fienden, avsluta dem och absorbera det lilla livet väsen är kvar i sin egen.
vad är det i militären?ledda av sina mäktiga faraoner och förbannade överstepräster, höjs de odödliga legionerna av skelett till odöda till fots, odöda hästar och vagnar. Dessutom har de odöda förbannade översteprästerna använt sin vridna mörka magi för att fånga djinns i animerade statyer för att slåss tillsammans med skeletthorderna och har till och med höjt lik av jättar och wyrms under deras eviga odöda tjänst. (Marc Taylor)
kolla in utbudet av modeller här.
avgrundens krafter (anpassning: EVIL)
bakgrund
avgrunden är en konstig annan värld, befolkad av onda varelser låsta i en evig kamp med varandra. Närhelst de är riktade att bekämpa omvärlden är det en tid av Ve för alla civiliserade raser, för Abyssalerna känner inte igen några allierade. Massinbrott av avgrundens krafter är tack och lov sällsynta, för när de händer är lidandet hemskt. Hälla ut i vågor av demoniska varelser till fots och i luften, en Abyssal hord kan bara någonsin stoppas till stor kostnad och efter mycket blodsutgjutelse.
hur spelar de?
detta är en horde army som tillåter ett stort antal Abyssals ut ur gropen på slagfältet! Armen kan ta mycket straff och fortsätta tack vare många enheter som har Raseriregeln. Detta gör det möjligt för dem att alltid motverka laddning, även när vacklade – så att du kan exakt omedelbar vedergällning. Dessutom har poster som Lower Abyssals, Flamebearers och Molochs alla regenerering, vilket gör att de kan läka sår som tidigare lidit. Detta gör det väldigt svårt att bryta upp horder eftersom de kan fortsätta läka sår och ha hög nerv. Dessutom innehåller army många snabba enheter med fokus på melee-strid, med stöd av flamebolt-gjutningsenheter och kraftfulla mästare och monster.
vad är det i militären?
det finns leering legioner av lägre Abyssals, Flamebearers, Succubi och andra läskiga demoniska monster. Bevingade gargoyles klappar ovanför i himlen medan stora ogre-liknande demoner som kallas Molochs marscherar bland trängseln. Abyssal ryttare åska mot fienden som morrande hellhounds hotar fiendens flanker. Under tiden leder Efreets, Temptresses och Archfiends militären till krig, medan Warlock kastar stavar över truppernas Huvud.
kolla in utbudet av modeller här.
GOBLINS (ALIGNMENT: EVIL)
bakgrund
små, obehagliga och spiteful, Goblins skrivs ofta av dem som inte vet bättre som helt enkelt den svagare tjänarklassen i Orc-rasen. I själva verket är Goblins helt skilda från orker, inte bara mindre och mindre imponerande men också mycket smartare och mer dextrous. De kanske inte slår dig i en rak kamp, men att underskatta även en liten kraft av Goblins skulle vara ett allvarligt misstag. Det enda som är farligare än en liten Goblin army är en Goblin horde. När en Biggit blir tillräckligt viktig för att samla hundratals Goblins till hans banner, blir han en kraft att räkna med, deras antal tjänar till att kompensera sin naturliga feghet och överväldiga fienden under en svärmande tidvatten av onda, stabby små kroppar.
hur spelar de?
Goblins är den eponymous och klassiska horde army. ”The goblin horde” kan hänvisa till hela army och även den typiska enhetsstorlek spelare kommer fältet. Vad troll saknar i styrka och mod, de mer än kompensera för i rena siffror. Det är inte att säga att de inte saknar en bit dock. Jättar och troll lockas ofta till att gå med i trollkrigarnas tidvatten medan fleabags och mawbeats går in i strider eller rids i strid. Konstiga contraptions som Mincer kan också visa sig vara ett dödligt tillskott till sina led, medan den opålitliga Big Rocks-kastaren kan mjuka upp fiender innan de debiteras. En goblin-spelare förväntar sig siffror för att vinna dem dagen (med den udda klippan chucked in från ett säkert avstånd för bra mått).
vad är det i militären?
den vanliga goblin rabble beväpnad med en mängd spetsiga vapen utgör hjärtat av någon army i stora block av lömska, skygga krigare. Tunga men solida troll och jättar tar sig fram mellan ledningarna (förmodligen omedvetna om vad de trampar under foten) medan de går ner i flankerna, rusar de blixtsnabba fleabag-ryttarna och mawbeast-förpackningarna framåt för att trakassera fienden och kasta dem ur balans. Goblins har tillgång till några listiga krigsmotorer som kortdistans krigstrombon och den passande namnet Mincer. Nerve är ett stort problem för goblins (som i de saknar det) men de har billiga inspirerande alternativ, som Flaggit och Biggit för att hålla alla i linje.
kolla in utbudet av modeller här.
NIGHTSTALKERS (ALIGNMENT: EVIL)
bakgrund
Nightstalkers är drömmar, mardrömmar, rädslor och fasor hos dödliga som uppenbaras. Även om deras intrång i vår värld är tack och lov sällsynta, förödelsen som orsakas av sådana händelser är absolut på både en fysisk och emotionell nivå. När avgrundens kraft växer starkt, slår stora krafter av Natttalkare sig in i verkligheten. Mewling, skittering horder avancerar, ledd av forntida cyklopiska varelser från de mörkaste djupet av existens. Överlevande av sådana attacker är sällsynta och alla som flyr förlorar sina sinnen och själar för alltid.
hur spelar de?Nightstalkers är pannithors mardrömmar som väcks till liv och som ett resultat ropar de på rädslan för sina offer. Över army hittar du en intressant förmåga som kallas Mindthirst. Till skillnad från normala härar, som kräver sina egna hjältar för att ge källor till inspirerande, Nightstalkers stjäla den från sin fiende. Det betyder att du vill komma nära och personligt tidigt i spelet. Majoriteten av Natttalkarna är också snygga. Detta innebär att fiendens varierade enheter kommer att vara på -1 för att träffa sitt avsedda mål. Detta bidrar verkligen till att säkerställa Nightstalkers är effektiva mot skytte-tunga eller krig motor fokuserade härar eftersom deras eteriska kroppar är för svårt att slå!
vad är det i militären?
kärnenheten för Nightstalkers är de spöklika Fågelskrämmorna. De är ganska långsamma (i hastighet 4) men har Wild Charge (D3) förmåga för när de äntligen kommer in i laddningsområdet. Medan Fågelskrämmorna lufsar över slagfältet, får de snabba skördarna snabbt och orsakar kaos. Phantoms är skrämmande spöken som kan flyga över slagfältet för att störa fiendens linjer och spöken kan skjuta Shadowbolts från sina eteriska tentakler. Slaktare är Nightstalkers stora hitters, medan Shadowhounds är en snabb enhet med mycket bett! De är alla förenade med massiva titaner, som Terror och Shadow-hulk, som också är snygga (trots sin massiva storlek).
kolla in utbudet av modeller här.
ORCS (justering: EVIL)
bakgrund
orker lever för krig i en ganska bokstavlig mening, efter att ha blivit uppfödda för det ändamålet av en ond Guds machinations. Under århundradena har de varken utvecklat kultur eller civilisation, upptagna eftersom de är låsta i evig kamp med någonting inom räckhåll, inklusive varandra. Orcher spenderar tack och lov så mycket tid på att slåss mot varandra att de sällan samlas i tillräckligt med kraft för att verkligen hota världens civiliserade raser. När en sådan sammankomst inträffar dock, det är nästan ostoppbar.
hur spelar de?
ofta beskrivs som ”glass hammer” army, orker slog som ett ton tegelstenar men deras lägre än genomsnittliga Nervvärden betyder att enheter är sårbara. Oavsett, det finns vanligtvis mycket mer efter efter blodbadet från den första vågen! Orcs är strids brutes, vanligtvis har en utmärkt mig poäng och krossning styrka. De har dock minimala attacker och inga krigsmotorer. Orker skjuter inte saker om de kan jaga ner det – vilket är mycket roligare och tillfredsställande.
vad är det i militären?
massor av axlar. Och sedan finns det axlarna. De finns i alla former och storlekar, Ax, Greatax, Youngax, Longax och Morax (kan du gissa vad den här enheten har mer av!?). Lumbering vid sidan av yxan enheterna är jättar och mobs av troll medan irriterande, onda förpackningar av orclings komma under fötterna på alla. Krigstrummor hjälper till att övervinna orkernas låga nervvärde och kan hjälpa till att sprida rädsla bland fiender. Framåt erbjuder weedy skulks det enda varierade alternativet för militären medan Gore-ryttarna och vagnarna bidar sin tid och väntar på det optimala ögonblicket att ladda. Fight Wagons är ett snabbt rörligt Morax-leveranssystem som är utformat för att bära greenskins in i fiendens hjärta, och sporra hela armen på är Krudgers, orc-cheferna som rider på sina fantastiska och skrämmande Slashers.
kolla in utbudet av modeller här.
UNDEAD (ALIGNMENT: EVIL)
bakgrund
de döda vilar inte lätt i Pannithor, för det finns de som skulle använda dem som makabra dockor för att uppfylla sina egna dödliga ändamål. Skelett fot trupper och kavalleri shamble framåt i en obeveklig tidvattnet, överväldigande alla som står i deras väg. Även de modigaste männen kommer att blanchera i skräck vid synen av en odöd horde. Legioner av foulness avancerar i skrämmande tystnad och förstör allt som de ser framför dem utan barmhärtighet eller återhållsamhet. Och sedan, den största skräcken av alla, de nyligen döda stiger upp på de osynliga strängarna hos sina nekromantiska mästare för att slå på dem som de kallade vänner och kamrater.
hur spelar de?
undead är en överraskande blandning av enhetstyper; några de traditionella shambling horder och andra en oväntad, snabb slå och mycket vig men viktig del av listan. De tillgängliga alternativen innebär att oavsett om du väljer en långsam massa, en blixtsnabb värd eller en balanserad mix, kommer din motståndare att veta att de är i för en riktig kamp. Tricks upp army ’ s ärm inkluderar möjligheten att återställa skador i melee och för Necromancers och dark magic-användare att dra av bedrägliga avgifter med hjälp av Surge spell. De långsamma enheterna med Shamblingregeln kompenserar genom att ignorera vacklande resultat – de förstörs eller fortsätter, det finns inget däremellan.
vad är det i militären?
den klassiska skelett, zombie och ghoul enheter är alla närvarande samt kraftfulla mumier och wights. Snabba alternativ är eteriska wraiths, de formidabla varulvsenheterna och två kavallerialternativ. Varierade eldkraft är begränsad men de flesta härar kommer fältet förtroende balefire katapult. Vampyrer, Revenant kungar och Necromancers är alla hjälte val.
kolla in utbudet av modeller här.
få en smak av Kings of War: tredje upplagan med gratis regler sampler. Lär dig kärnspelet i Kings of War: Third Edition och prova din stridstaktik med två provvapen: dvärgar och orker. Innehåller alla regler som krävs för att spela ett inledande spel.
Köp nu
Välkommen till Kings of War, och förbereda sig för att samla dina styrkor för att bekämpa episka strider i den bästa och största fantasy mass-Slaget spel. Välj din sida och sedan befalla en army of Mantic miniatures att representera otroliga härar som stoiska och fromma Basileans, eller rita din motståndares undergång med de onda krafterna i avgrunden. Med ett enormt utbud av modeller och härar att välja mellan och många historier att berätta, Kings of War är verkligen en fantastisk upplevelse
Köp nu
Uncharted Empires innehåller 12 nya army listor, och för första gången spelare har tillgång till Army teman. Dessa tillåter listvarianter av en av spelets huvudlistor och hjälper till att lägga till ny smak till en befintlig arm för att representera en annan fraktion med liknande rötter. De är ett bra sätt att introducera de många underfraktionerna och spelarna i världen till dina spel.
Köp nu
Natttalkarna har kommit. Efter att ha glidit förbi norra alliansens försvar, marscherar en här mot fästningsstaden Chill med en fruktansvärd, omättlig hunger. De desperata patrullerna i Northern Alliance måste hålla dem tillbaka till varje pris, eller riskera att förlora sina hemländer och hemligheten i hjärtat av staden som de har svurit att skydda.
levereras med en gratis kopia av HALPI ’ s RIFT-tillägget.
Köp nu