Religion är inte ett segervillkor, det är bara ett sätt att hjälpa dig mot andra segerförhållanden. Tiondet grundare tro är särskilt kraftfull, 1 GPT för varje 4 anhängare. Sprid religionen så blir du en rik ledare.
när det gäller kulturella segrar är det enklare än det låter. Tänk på turism som brott och kultur som försvar. När din turism överväldigar alla andras kultur vinner du. Turism genereras främst av stora konstverk, musik och skrivande, så du behöver byggnader för att hålla dem i och stora människor att göra dem. Du kan också öka turismen med öppna gränser, delade religioner och handelsvägar, samt sena spelbyggnader som hotell och flygplatser.
det finns finare detaljer att bemästra, såsom teman bonusar. Om du går till din kulturmeny (upp av diplomati längst upp till höger) kan du ändra vilken byggnad stora verk lagras i. Genom att fylla i temakraven för en byggnad (listad om du svävar över dem på den skärmen) kan du se hur du får lite bonusturism. De är vanligtvis något i linje med”har 2 stora konstverk från samma era från andra civilisationer än din”. Du kan använda fliken swap great works på kulturmenyn för att få dem från andra människor eller erövra staden de håller dem i.
kultur segrar i allmänhet kommer att spelas defensivt, med en stark betoning på vistas vänner med människor. Vänskap = handelsvägar och öppna gränser, båda viktiga. Spela det politiska spelet och undvik att förolämpa någon. Du behöver också en betydande arm för att undvika opportunistiska krigshetsare från att attackera.
spelade rätt, kultur segrar är massor av kul, och är i särklass min favorit. Lycka till!