inuti sexsiffrigt projekt för att lösa mysteriet med NBA flopping

Ken Clark gjorde det för vetenskapen.

det var 2014, och Clark, då doktorand vid Southern Methodist University, var en del av en biomekanikgrupp som uppdrag av Dallas Mavericks ägare Mark Cuban med att studera – och kanske fixa – flopping, basketens mörka, daffy konst att lura domare till att ringa fouls som inte är.

som alla forskare behövde SMU-teamet data. Närmare bestämt kollisionsdata. Den underliggande tanken, Clark berättar Guardian, var ” vad händer om vi bara föreställa människor som biljardbollar och gå därifrån?”Och det var så Clark, hans kollegor och några hårda studentvolontärer befann sig i ett campuslaboratorium och slog varandra av fötterna, om och om igen, som sensorer fångade varje pileup.

”Jag vill inte få labbet i trubbel, så långt som att utsätta eleverna för stötar och blåmärken”, säger Clark, nu en kinesiologiprofessor vid West Chester University i Pennsylvania, med ett skratt. ”Men jag säger Det här: kollisionerna var utformade för att replikera vad som händer i ett spel.”

år efter att ett företag som ägs av kubanska gav ett sexsiffrigt bidrag till SMU för att undersöka en evig hoops quandary som lämnar speltjänstemän förvirrade och fans apoplectic-flopp eller inte? – skolans lokomotoriska Prestationslaboratorium har släppt sina resultat i en underhållande och informativ video som bryter ner allt du ville veta om floppningens fysik, men förmodligen aldrig tänkt att fråga:

  • det tar förvånansvärt liten kraft att slå en stationär människa ur balans eller helt på sin keister, även någon som är så stor och stark som den typiska National Basketball Association – spelaren-vilket innebär att flopping kanske inte är lika vanligt som människor antar.

  • om en spelare kastar sina armar skyward vid kontakt som om de bara har krypat genom 500 meter av avloppsluktande foulness för att undkomma Shawshank penitentiary, så ja, de är förmodligen flopping.

Floppers ger en distinkt kvalitet till sina prestationer-mätbar momentum – som kan användas för att identifiera och kanske till och med polisera lagen.

”idrottarna i NBA och college basket är otroliga”, säger Clark. ”Men när du ser dem ta en träff är det uppenbart att de ibland positionerar sig på ett sätt att störta med minsta möjliga kraft – och det sätter det taktfullt. För att uttrycka det helt, överdriver de kollisioner och faller ner när de normalt inte skulle behöva. Så när floppar de? Vi kände att vi kunde ta itu med det från en rigorös vetenskaplig ram.”

alla floppar

Marcus Smart gick inte på en landmina. Det såg bara så ut. Under ett Atlanta-Boston – spel 2016 slog Celtics guard – och erkände stormästaren av samtida NBA-flopping-längs baslinjen för att positionera sig för en offensiv återhämtning. Hawks framåt Kyle Korver stötte (borstad?) Smart med höften. Smart gick luftburet, knän tuckade mot bröstet som en plattformsdykare, Stönande som om Mike Tyson just hade landat ett njurskott och så småningom landade någonstans i närheten av korgstödet.

Manu Ginobili var känd för sina simuleringsfärdigheter under sin karriär
Manu Ginobili var känd för sina simuleringsfärdigheter under sin karriär. Fotografi: Guardian graphic

talar till ESPN tidigare i år försvarade Smart inte sin flopp, vilket gav honom en $5,000-böter från ligakontoret. Men han fördömde inte heller övningen. ”Låt oss få det rakt, det är en flopp, det var roligt,” sa han. ”Jag förtjänade allt som kom min väg efter det. Jag floppar på försvar, din favoritspelare floppar på brott. Det är den enda skillnaden. Speciellt i ett spel där brottet inte har något annat än fördelen, måste försvaret göra något för att få fördelen tillbaka.”

Smart var inte fel. I NBA finns det två typer av spelare. De som har floppat, och de som inte har – ännu. LeBron James floppar. Chris Paul floppar. Stephen Curry floppar. Hoops history ’ s attic är full av Oscar-värdiga ansträngningar: en Vlade Divac pratfall här, en Dwyane Wade tumble där, ett verkligt magnifikt brott-försvar dubbeldyk från Manu Ginobili och Raja Bell, den floppande motsvarigheten till Al Pacino-Robert DeNiro diner face-off I Heat.

”Flops har funnits länge”, säger Ronnie Nunn, en tidigare NBA-domare och ligadirektör för tjänstemän. ”Vi har även studsade floppar! Dennis Rodman var riktigt bra på att ta tag i hans motståndares handled medan han gick upp och fick det att se ut som om han blev fouled. Karl Malone introducerade en övergripande rygg på returer-om han var närmare korgen än sin man, skulle han få det att se ut som om han pressades och flyttades, även om den underarmen aldrig kom fram.”

Nunn skrattar. ”Basket är ett snyggt spel. När det gäller att lura domaren är flopping en del av dess konst och kultur.”

Cracking down

Flopping är också, för att använda en teknisk term, fusk. En slags atletisk Fyre Festival biljett. Basket fans älskar att se de goda komma undan med några väl tids ersatz kontakt; de får ilsken när skurkarna dra samma trick.

spelare, tränare och NBA-frontkontor är inte annorlunda. År 2012 slog ligan ner och meddelade att flops – definierad som någon fysisk handling som verkar ha varit avsedd att få domarna att ringa en foul på en annan spelare – skulle tjäna varningar för första gången överträdare, följt av en eskalerande serie böter för upprepade brottslingar.

”Jag tror att flopping hade mycket upp i vapen”, säger Washington Wizards general manager Tommy Sheppard, som har arbetat i NBA i 26 år. ”Det hade blivit ett vapen, och det verkade som en orättvis fördel. Det är inte rättvist. Det är inte rätt. Det klarar inte ögonprovet. Så ligan försökte skämma människor till att inte floppa.”

för att sluta floppa måste du dock först upptäcka floppa – men per definition är en bra flopp oskiljbar i realtid från en äkta foul. Enligt Nunn är det inte alltid lätt att skilja fiktion från fakta. Inte när spelet innehåller några av världens mest explosiva idrottare. Och inte när tjänstemän redan håller ett vakande öga på ett halvt dussin olika saker i ett givet ögonblick.

dessutom betraktas inte alla floppar som floppar. Låtsas bli träffad och falla ner? Verboten. Agerar som om en underarm som aldrig rörde ditt ansikte nästan tog bort huvudet? Ett nej-nej. Men att lägga till en dramatisk fysisk blomstra när du också verkligen och verkligen blir fouled? Det är bara att” sälja ett samtal ” – och NBA är bra med det.

”utsmyckningar är den andra delen till detta”, säger Nunn. ”Spelare använder dem för att vinna samtal som de skulle vinna ändå. Säg att du har en dribblare som lägger armen i en försvarares Bröst. Försvararen flailing bort som den offensiva spelaren kastade ett slag kan vara mindre dåligt än den offensiva spelaren använder sin arm för att få en fördel.”

bortom ögontestet

Ange Kubanska. Nyfiken och datadriven kontaktade han SMU biomekanikprofessor Peter Weyand 2013 med en ny begäran.

kan Weyand ’ s lab study flopping, desto bättre för att minska domarens gissningar genom att skapa några grundläggande riktlinjer för vilka nivåer av kraft, hastighet och storlek som bidrar till äkta fall – särskilt i en liga där vakter som väger mindre än 200 kg regelbundet skålar över främre domstolsspelare mer än 50 kg tyngre?

” om du tittar på en högkontaktsport som fotboll ser du några pannkakor, där killar hamnar på deras baksida”, sa Kuban till Wall Street Journal vid den tiden. ”Men i vår sport hamnar killar på baksidan hela tiden.”Weyand och hans team specialiserar sig på atletisk prestanda-de har undersökt Usain Bolts unika steg, Oscar Pistorius konstgjorda ben och hur man kör ett maraton på mindre än två timmar. Men när de började undersöka atletisk performance, insåg de snabbt att det var jungfru vetenskapligt territorium.

” Vi tittade på idrottsvetenskap relaterad till fotboll – Det finns uppenbarligen mycket flopping där,” sa Clark. ”Vi tittade på biomekaniken för glider och faller i det dagliga livet. Vi tittade överallt. Det fanns inte mycket där ute.”

Dallas Mavericks ägare Mark Cuban beställde studien till flopping
Dallas Mavericks ägare Mark Cuban beställde studien till flopping. Foto: Tony Gutierrez / AP

mot ett tomrum började SMU-forskarna med en grundläggande fråga: hur mycket kraft tar det att slå någon ur balans, eller helt över? Weyands team skrev prediktiva ekvationer. De formade en mekanisk dummy-smeknamnet” Gus ” – av plywood, PVC-rör och galvaniserad slang och slog upprepade gånger ner den med en vadderad, sensorutrustad gul bar. De brukade samma bar att störta lab volontärer utrustade med reflekterande sensorer.

”Jag ville sätta en Sporrtröja på Gus”, sa Weyand med ett skratt. ”Kanske Ginobili eller någon annan känd för att vara en flopper. Men inte alla i gruppen skulle ha varit nöjda med det – det skulle ha drivit det lite för långt för att sätta Cross-state rivaler där. Ingen ordlek avsedd.”

alla tre experimenten berättade samma historia. Det tar inte mycket att slå någon som står upprätt ur balans – bara 50 kg i en kvart sekund, ungefär samma som att gå eller lätt jogga in i någon.

Weyand, som spelade basket på Bates College, blev förvånad. ”Om vi hade funnit att det tar enorma mängder kraft, kan du anta att varje gång du ser någon falla över i ett NBA-spel, fejkar de det”, säger han. ”Men nej-i många fall, om försvararen bara inte flyttar fötterna, går de ner. Jag har gått igenom tusentals laddningsblockkollisioner och insåg aldrig hur lätt det var.”

lägga till extra

nästa kom mänskliga kollisioner. En person fick en löpande start. Den andra förblev stillastående. Deltagarna Bar boxning huvudbonader och baseball catcher Bröst kuddar, och föll i en vadderad friidrott grop Matta.

”det var roligare än farligt”, säger Weyand. ”Vi hade mycket tjocka mattor.”

var det någon som behövde bära en kopp? ”Om någon hade blivit riktigt fördubblad eller tagit ett skott , skulle det ha varit allmänt känt i labbet”, säger han.

forskarna arrangerade hundratals kollisioner i olika hastigheter, höjder och vinklar. I vissa fick de stationära målen höra att reagera naturligt; i andra fick de höra att floppa. Alla träffar spelades in med ett 12-kamerasystem som liknar dem som används för att skapa rörelseinspelningsanimationer för videospel som NBA 2K.

Weyand och company analyserade dessa data och drog två viktiga slutsatser. För det första, under naturliga tvåpersonskollisioner, kommer den stationära mottagaren att falla bakåt med armarna ut-men inte upp, och absolut inte tillräckligt hög för att rikta trafik på ett hangarfartyg.

” de stora, ovanför huvudet gester du ser i NBA?”Säger Clark. ”Det är inte naturlig motrörelse. Det är vad floppers gör.”för det andra bekräftade SMU-forskarna att mänskliga kollisioner är föremål för samma fysiklagar som biljardbollar. Hur så? När två objekt kolliderar bevaras total momentum-det vill säga det stationära objektet kan inte få mer fart efter påverkan än det rörliga objektet förlorar. I floppar ökade dock det totala momentet, ett tydligt tecken på att flopparna tillförde något extra till ekvationen.

”antingen hoppade de efter kollisionerna, eller det var överdriven armåtgärd”, säger Clark. ”Hur som helst kan vi mäta det.”

varaktigt värde

På grundval av sin studie har SMU – gruppen rekommendationer för NBA – tjänstemän – och alla som tittar hemma-gör flopp eller inte ringer:

  • se till att försvararens kropp och fötter är stillastående;

    se till att den faktiska kontakten har inträffat;

    • se till att försvararens svar tiden är lämplig-det vill säga att de inte börjar gå ner före en kollision eller för sent efter en;

    • kontrollera för försvararmrörelse som är alltför uppåt.

    Karl Malone
    Karl Malone: ’om han var närmare korgen än sin man, skulle han få det att se ut som om han pressades’. Foto: Guardian graphic

    ” det viktigaste är bara att titta på vad spelarna gör med sina överkroppar”, säger Clark. ”Det är den stora giveaway. Allt som händer är förmodligen inte nödvändigt. De gör det för att sälja det. Det kan fortfarande vara en avgift, men de säljer.”

    om allt verkar uppenbart – mindre Galileo kämpar heliocentricitet än den senaste hjärnskakningsstudien som bekräftar att det är dåligt att träffas i huvudet – ja, ibland leder den vetenskapliga metoden till känt territorium.dessutom har Clark en potentiellt revolutionerande ide: använd data från de sofistikerade rörelsespårningskamerorna installerade i varje NBA-arena för att beräkna det momentum som bevaras eller läggs till under tvivelaktiga spelarkollisioner, desto bättre att flagga vem som kan floppa.

    ”vi tänkte mycket på det”, säger han. ”De vet mycket dessa spelare väger, och vilken hastighet de rör sig hela tiden. Beroende på hur exakta kamerorna är behöver du inte ett system som vi har i vårt laboratorium för att göra liknande beräkningar.”

    men behöver NBA ett system alls? Under de första tre säsongerna efter antagandet av anti-flopping-regler delade ligan enligt uppgift ut totalt 87 varningar och 13 böter till 73 spelare. Förra säsongen utfärdades däremot bara fem varningar och nollböter.

    Nunn tillskriver droppen till förbättrad tjänstgöring. Sheppard säger att betoning på perimeterspel innebär färre backdowns med låg post och fälgattackande enheter-vilket också innebär färre möjligheter till traditionella defensiva pratfalls.

    fortfarande tror ingen man att flopping är en döende konst. Istället utvecklas det helt enkelt. ”Nu har du mer varierade floppar, ”säger Nunn,” och fler floppar av offensiva spelare.”För att säga: i 2017, Houston vakt James Hardens förmåga att dra tvivelaktiga fouls på trepunktsskottförsök ledde ligan att anta nya officiella riktlinjer.

    ”går vidare från generation till generation”, säger Sheppard. ”Vanligtvis är det peer-to-peer, men ibland blir spelare tränare och lär ut det. Det blir den handfulla tröjan, eller sticker den armbågen under någons arm, och på något sätt är du den som hålls eller slås. Killar som kan behärska det kan pressa ytterligare ett år eller två ur sin karriär. Ställa in skärmar, rita fouls, få en extra besittning – det är värdefullt.”

    om Kubanska igen bestämmer att flopping är tillräckligt värdefullt för forskning, finns det mycket mer att studera.

    ”den omständigheten vi tittade på i labbet var stationär försvarare, offensiv spelare som kom in, den mest kontrollerade situationen så att vi kunde vara mest säkra på siffrorna”, säger Weyand. ”Men många kollisioner på banan är inte så. Du har off-ball plockar, rullar med två spelare som rör sig. För att få fasta svar på dem, skulle vi behöva ett verkligt NBA-spel. Är det potentiellt möjligt? Säker.”

    {{#ticker}}

    {{topLeft}}

    {{bottomLeft}}

    {{topRight}}

    {{bottomRight}}

    {{#goalExceededMarkerPercentage}}

    {{/goalExceededMarkerPercentage}}

    {{/ticker}}

    {{heading}}

    {{#paragraphs}}

    {{.}}

    {{/paragraphs}}{{highlightedText}}

    {{#cta}}{{text}}{{/cta}}
    Remind me in May

    Accepted payment methods: Visa, Mastercard, American Express och PayPal

    vi kommer att kontakta dig för att påminna dig om att bidra. Håll utkik efter ett meddelande i din inkorg i maj 2021. Om du har några frågor om att bidra, vänligen kontakta oss.

    ämnen

    • NBA
        Basket

      • US sports
      • funktioner
    • Dela på Facebook
    • Dela på Twitter
    • dela via e-post
    • Dela på LinkedIn
    • Dela på Pinterest
    • dela på WhatsApp
    • dela på Messenger

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.