som många av er kanske vet har jag en speciell plats i mitt hjärta för kortet Birds of Paradise. Fair varelse däck är en av mina favorit saker att spela i Modern, och Birds of Paradise är ofta fantastiskt i denna typ av däck. Men det behöver inte alltid vara ett rättvist kort. Modern är ett snabbt och brutalt format, så att kunna gå snabbt själv är ofta en bra strategi för att hålla jämna steg med de olika saker som händer i formatet.
idag skulle jag vilja ta en titt på ett kombinationsdäck så snabbt och brutalt som resten av formatet; en som ser ut att använda Paradisfåglar på ett helt annat sätt än traditionella varelsekombinationsdäck som vi vanligtvis ser i moderna:
Jeskai Ascendancy Combo-Modern | Jeff Hoogland
- varelser (11)
- 3 Fatestitcher
- 4 Paradisfåglar
- 4 Sylvan Caryatid
- Instanter (14)
- 2 Cerulean wisps
- 2 skadlig väckelse
- 3 opt
- 3 tystnad
- 4 manamorphose
- trolldom (14)
- 2 gnagande tankar
- 4 glittrande önskan
- 4 Serumvisioner
- 4 fingerfärdighet
- förtrollningar (5)
- 2 riklig tillväxt
- 3 Jeskai Ascendancy
- landar (16)
- 1 ö
- 1 Botanisk helgedom
- 1 Avelspool
- 1 översvämmad Strand
- 1 helgad Fontän
- 1 ångventiler
- 1 stampa marken
- 1 Tempelträdgård
- 4 Ädelstengruva
- 4 dimmig regnskog
- skänk (15)
- 3 abrupt förfall
- 1 kött // blod
- 1 jeskai ascendancy
- 2 ung Pyromancer
- 1 scarscale Ritual
- 1 tystnad
- 1 slitage / tår
- 1 eldig rättvisa
- 4 kloster mentor
de med ett långt format minne kommer att notera att detta är en uppdaterad ta på ett däck som var en potent kraft när Treasure Cruise och Gitaxian Probe var fortfarande lagligt. Även utan dessa kort är dock däcket fortfarande kraftfullt och explosivt-kan vinna spelet så tidigt som tur två. För dem som inte har sett det här däcket tidigare, låt oss bryta ner hur det gör vad det gör.
naturligtvis är det viktigaste kortet i det här däcket det som det är uppkallat efter:
i en överblick kan det tyckas konstigt att det bara finns tre kopior av vårt viktigaste kort i huvuddäcket, men det är där ett av mina favoritverktygslådekort i Modern kommer in:
vår fjärde kopia av jeskai ascendancy gömmer sig i vår skänk, så med glittrande önskan har vi effektivt ytterligare fyra ”virtuella” kopior av den kraftfulla tremana-förtrollningen.
så det här väcker frågan-Hur vinner vi faktiskt spelet med vårt namnekort? Med mana varelser naturligtvis:
den faktiska kombinationsdelen av jeskai ascendancy-däcket är något invecklad. Eftersom Jeskai Ascendancy untaps våra varelser, med en-mana varelse i spel, får varje stavning vi kastar oss en-mana tillbaka. I samband med ett gäng one-mana cantrips tillåter detta oss att cykla genom vårt däck, vilket ökar kraften hos alla varelser vi har i spel i processen. Med flera varelser i spel börjar vi Netta mana av varje kostnadskort vi spelar.
med bara en enda mana varelse i spel, kan vi fortfarande netto mana från några av korten i våra däck:
skadlig väckelse är verkligen kraftfull i detta däck. Inte bara kan det åter köpa våra kasserade / förstörda combo bitar, men det gör också våra mest explosiva startar. Eftersom vi kan betala Phyrexian mana för väckelse, tillåter det oss att börja comboing när vi inte har någon mana kvar. Det betyder att om vi har Paradisfåglar på turn one och Jeskai Ascendancy på turn two kan vi potentiellt använda skadlig väckelse för att lossa våra fåglar och börja comboing.
Cerulean Wisps låter oss vända en mana i två med Ascendancy ut, för att vi får en untap från Ascendancy och sedan en annan untap från Wisps. Kom bara ihåg att flyta mana mellan Ascendancy trigger resolving och Wisps resolving! Manamorphose tillåter oss att hoppa från två mana till tre mana eftersom det genererar två mana när det löser sig, och vi får lossa vår mana varelse vi använder för att kasta den.
förutom att spela kort som tillåter oss att generera ytterligare mana, något som ofta är användbart när comboing är kort som genererar kort fördel. Vi har två sådana kort som tillåter oss att komma framåt på korten vi har i handen mid-combo:
gnagande tankar med galenskap tillåter oss att kasta den till plundring trigger på ascendancy och sedan kasta den, netting ett extra kort. Att ha en kopia av Scarscale Ritual i vår skänk tillåter oss att vända glittrande önskemål mid-combo i två nya kort.
en majoritet av de andra korten vi spelar ger kortval för att inte bara göra vår kombinationsutförande mer konsekvent, utan också hjälpa oss att hitta våra saknade kombinationsstycken medan vi fortfarande ställer in:
slutligen runda vi ut vårt huvuddäck med ett par extra verktygskort:
riklig tillväxt ger oss lite fixering i vårt effektivt femfärgsdäck, samtidigt som det ger ett sätt att inte förlora våra ädelstengruvor i ett längre spel. Det drar också ett kort som gör det bra att rita mid combo.
tystnad är vår källa till interaktion med huvuddäck. Det fungerar som kombinationsskydd mot interaktiva däck som spelar borttagning och motstavningar, samtidigt som det ger störningar mot andra snabba kombinationsdäck. MOT däck som Storm, Titan Shift och Ad Nauseam är tystnad ofta detsamma som casting Time Walk. Förbi allt detta, eftersom tystnad inte kräver ett mål att kasta, kan vi helt enkelt spela ut det för att utlösa Ascendancy mid-combo om vi är ute av andra stavar att kasta.
medan jag gillar varje kort i huvuddäcket i den här listan arbetar jag fortfarande med att hitta den optimala konfigurationen för skänken. Åtminstone är jag säker på att jag vill ha följande kort i min skänk:
- 3 Abrupt förfall
- 1 kött // blod
- 1 Jeskai Ascendancy
- 1 Scarscale Ritual
- 1 tystnad
- 1 slitage // tår
- 1 eldig rättvisa
Abrupt förfall är ett fantastiskt catch-all svar för problem permanenter. Medan vi inte har så många svarta källor på ett ögonblick, mellan våra mana varelser, rikliga tillväxter och Manamorfos har jag alltid kunnat kasta det tillräckligt tidigt för att det spelade roll. De tre kopiorna av det finns där eftersom det här är ett kort vi vill skänka in när tystnad inte är bra. Det är en ren byte mot däck som människor och Eldrazi Tron som spelar permanent baserad störning som Meddling Mage och Chalice Of The Void som vi behöver ta bort.på tal om tystnad, när tystnad är bra är det bra, så det finns en fjärde kopia i vår skänk för när vi spelar mot motspel eller andra kombinationsdäck. Kött / / blod är förmodligen den konstigaste utseendet i skänken, men det här är här för att tillåta oss att combo döda dem utan att attackera. Medan vi ofta bara kan använda Fatestitchers för att knacka ner blockerare och attackera för dödliga, finns det spel där vår motståndare har tillräckligt med borttagning för att döda alla våra icke-Sylvan Caryatid varelser vilket innebär att kött // blod behövs för att hantera dödlig skada.
slitage / / tår och eldig Rättvisa är bara bra fångst-alla svar på handledare med glittrande önskan. Slitage stannar i vår skänk för att kunna döda problem permanenter efter att vi ombord i våra abrupta sönderfall. Eldig Rättvisa är bra mot allt från dödens skugga till svärmdäck som människor.
För dem som räknar, lämnar detta sex platser som jag för närvarande fortfarande arbetar med. För närvarande i dessa slots har jag följande:
tanken med dessa varelser är att mot kraftigt störande däck behöver vi inte helt kombinera för att döda vår motståndare. Båda dessa varelser parar sig bra med Jeskai Ascendancy för att skapa en dödlig styrelse mycket snabbt, samtidigt som de måste svara på hot på egen hand. MOT däck som Death ’ s Shadow eller Mardu Pyromancer skulle vår styrelseplan med denna konfiguration vara:
i:
- 3 Abrupt förfall
- 2 Ung Pyromancer
- 4 kloster Mentor
Ut:
- 1 Cerulean Wisps
- 3 tystnad
- 3 öde Stitcher
- 2 gnagande tankar
denna konfiguration tillåter oss att fortfarande ha några combo drar men har också en backup plan för att bara gå bred och slå ner. Om du inte är ett fan av denna varelse backup plan, då du kommer sannolikt vill spela några kopior av Leyline av helighet istället för att ge dig själv några spel mot kassera baserade däck.
inslagning upp
Jag har haft mycket roligt att spela detta Jeskai Ascendancy Combo däck. Det känns inte bara kraftfullt, men till skillnad från många andra kombinationsdäck i Modern är det annorlunda att kombinera varje spel. Det gör spelet ett pussel som ska lösas, i motsats till att bara följa en uppsättning linjära instruktioner som blir torra att utföra efter ett tag.
Om du är intresserad av att se detta däck i aktion, kolla in det här arkivet för första gången jag spelar det på Twitch. Du kommer att märka att det finns mycket fumlande när jag lär mig vägen runt däcket för första gången och får en känsla för alla interaktioner jag behöver hålla ett öga på.