”One Punch Man: The Strongest”: Metal Bat Skill Guide publicerat den juni 3, 2021 Cheeky Kid är en sannblå casual gamer. När han inte tittar på anime eller läser manga är chansen att han tanklöst spelar spel. Metal Bat ’ s Skills in ”One Punch man: den starkaste” en punch man vem är Metal Bat? hur stark är Metal Bat i One Punch Man: den starkaste?Metal home run (attack skill)Dragon Thrashing (Ultimate Skill) Fighting Spirit (Passive Skill) vem är Metal Bat? Metal Bat är en S-klass hjälte vars vapen val och varumärke är en grå metall bat med en svart handtag. Han är känd för sina kraftfulla gungor, hans ständigt växande styrka, hans brash kampstil och hans enorma kampanda. Bland de 17 S-Klasshjältarna i Hero Association rankas han 15: e. När han inte gör hjältearbete är Metal Bat helt enkelt känt som dåligt. Han har en yngre syster som heter Zenko som han älskar så mycket att han dotes och förstör henne när han kan, om än överdrivet ibland. Hon är förmodligen hans enda svaghet, eftersom han är väldigt fast vid att hålla sitt löfte till henne att aldrig delta i våld medan hon är i närheten. som en S-Klasshjälte kan Metal Bat enkelt ta på sig hot som är Demon-nivå och under. När han är seriös är han övertygad om att han till och med kan ta på sig hot som är Draknivå och högre. När allt kommer omkring är potentialen i hans medfödda stridsanda otänkbar! Ju mer skada han tar och ju mer ilska han bygger upp, desto kraftfullare blir han. hur stark är Metal Bat i One Punch Man: den starkaste? i det här mobilspelet är Metal Bat en SSR (speciellt Super sällsynt) enhet som är medlem i Duelist-serien och Hero-fraktionen. Hans roller är följande: Kolumnangrepp: han kan pummel fiendens enheter i en enda kolumn med hjälp av sin ultimata skicklighet, hantera en stor mängd skador och en chans att påverka Skadeeffekten.på grund av den synergistiska effekten av hans grundläggande attackfärdighet, hans ultimata skicklighet och hans passiva skicklighet kan han upprätthålla attacker från runda till runda utan att oroa sig för att kompromissa med sin egen överlevnad. den här guiden utforskar och beskriver Metal Bat färdigheter i One Punch Man: The Strongest. Metal Bat ’ s Skill Set Metal Home Run (Attack skicklighet) Dragon Stryk (ultimata skicklighet) Fighting Spirit (passiv skicklighet) Metal home run (attack skill) detta är en enda mål attack färdighet som behandlar 120% av Metal bat s ATK som skada. Efter att ha skadat, läker det 10% av Metal Bat ’ S HP. HP-recovery effekten av denna grundläggande attack skicklighet kan endast utlösas 3 gånger per runda. liksom de flesta grundläggande attackfärdigheter, handlar Metal Home Run Genomsnittlig skada. Men dess verkliga styrka ligger i det faktum att det läker Metallfladderträ i upp till 3 gånger per runda. Om Metal Bat kan upprätthålla sitt angrepp genom att göra Uppföljningsattacker genom sin passiva skicklighet, kan han kontinuerligt återställa sin HP och överleva längre på slagfältet. Detta gör det möjligt för honom att fortsätta sitt oupphörliga angrepp till nästa omgångar. Dragon Thrashing (Ultimate Skill) denna ultimata skicklighet attackerar alla fiendens enheter i en kolumn för 5 träffar, som hanterar 150% av Metal Bat ’ s ATK som skada. det har en 50% chans att orsaka skada i 2 varv. Fiendens enheter som drabbats av skada får extra skada i några omgångar när de attackeras. dessutom aktiverar denna ultimata färdighet uthållighet. Det ger metall Bat en sköld som absorberar skador lika med 10% av sin HP. Dragon Thrashing är en väl avrundad färdighet som kan hantera skador, påföra en statuseffekt och bevilja en buff. denna ultimata skicklighet kan slå upp till 2 fiender i en kolumn för betydande skador. Det kan också orsaka skada på fiendens enheter, om än med en femtiofemtio chans. Men viktigast av allt ger det Metallfladder en Fasthetseffekt som absorberar en anständig mängd skador. det är anmärkningsvärt att Tenacity-effekten som beviljas av denna färdighet ytterligare förbättrar Metal Bat överlevnadsförmåga och defensiv kraft när han hämnas med Uppföljningsattacker och återvinner sin egen HP genom den synergistiska effekten av hans grundläggande attackfärdighet och passiva skicklighet. Fighting Spirit (Passive Skill) denna passiva färdighet ger en skadereduceringseffekt som skalar med Metal Bat: s saknade HP. Ju mer HP han saknar, desto högre skademinskningseffekt. Detta kan gå upp till 50% skademinskning. en annan effekt av denna passiva skicklighet är att när Metal Bat HP är under 80% kan han automatiskt utlösa en Uppföljningsattack på angriparen och hantera 80% av sin egen ATK som skada. Fighting Spirit är en passiv färdighet som ger Metal Bat överväldigande brott och försvar. Varje gång en fiendeenhet attackerar, hämnas han med en egen uppföljningsattack som inte bara behandlar en anständig mängd skador utan också återvinner sin egen HP några gånger varje omgång. Villkoret är naturligtvis att hans HP förblir under 80%. då finns det också det faktum att denna passiva skicklighet minskar inkommande skador med upp till 50%, beroende på hur låg Metal Bat HP är. Om du utrustar honom med DEF-baserad utrustning ökar effektiviteten hos denna passiva skicklighet ännu mer. Om du också har allierade enheter i ditt team som kan läka, skänka uthållighet och/eller förbättra effekten av helande och Uthållighetseffekter, blir potentialen för denna passiva skicklighet verkligen gränslös.