Final Fantasy-serien består av många olika RPG, vilket innebär att varje karaktärs förmågor kan delas upp i siffror.
det spelar ingen roll om spelet är en action RPG, en strategi RPG eller en turbaserad RPG, eftersom allt fortfarande bryter ner till statistik som bashed mot varandra.
huvudpersonen i varje Final Fantasy-titel är vanligtvis den starkaste medlemmen i partiet, vilket är vettigt, med tanke på att de är spelets hjälte och historiens händelser är vanligtvis baserade kring dem.
det faktum att nästan varje Final Fantasy-spel använder sitt eget unika stridssystem innebär att inte alla huvudpersoner är lika med avseende på deras förmågor på slagfältet. En karaktär kan vara den bästa krigare i deras värld, men deras färdigheter kan vara värdelösa i ett annat spel i serien.
När det gällde att rangordna Final Fantasy-huvudpersonerna kände vi att det var viktigt att hålla sig till spelen där ledningen var en uppsättning karaktär, snarare än en du skapade själv eller bara var ett urval av statistik. Vi diskvalificerade också huvudpersonerna som var den enda spelbara karaktären i sitt spel.
Vi är här idag för att rangordna Final Fantasy-huvudpersonerna när det gäller deras stridsförmåga; från den stackars krigare som aldrig kommer att nå nivå femtio till ringbäraren med en magisk stavning som kommer att pulverisera allt som kommer i hans väg.
Här är varje Final Fantasy-huvudperson rankad från svagaste till starkaste!
- 20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
- 19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: Efter år)
- 18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
- 17 Luso Clemens (Final Fantasy taktik A2: Grimoire av Rift)
- 16 Luneth (Final Fantasy III)
- 15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
- 14 Firion (Final Fantasy II)
- 13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
- 12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
- 11 Ace (Final Fantasy Type-0)
- 10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
- 9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
- 8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
- 7 Vaan (Final Fantasy XII)
- 6 blixt (Final Fantasy XIII)
- 5 Tidus (Final Fantasy X)
- 4 Yuna (Final Fantasy X-2)
- 3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
- 2 Molnstrider (Final Fantasy VII)
- 1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
20 Benjamin (Final Fantasy Mystic Quest)
dålig Benjamin. Han är huvudpersonen i ett av de mest ogillade Final Fantasy-spelen i seriens historia, vilket innebär att han får ungefär lika mycket respekt som Cait Sith eller Mog från Final Fantasy XIII-2. Benjamin var huvudpersonen i Final Fantasy Mystic Quest, men han ignoreras nästan alltid under Final Fantasy crossover-händelserna.
det säger att Ariana Grande är i Final Fantasy Brave Exvius, men Benjamin är inte.
Benjamin är en besvikelse i stridsavdelningen jämfört med de andra Final Fantasy-huvudpersonerna, vilket delvis beror på att han bara kan komma till nivå fyrtio.
detta innebär att Benjamins hälsa inte kan överstiga två tusen träffpunkter och hans andra statistik är lika svag jämfört med de andra huvudpersonerna i serien.
19 Ceodore Harvey (Final Fantasy IV: Efter år)
Ceodore Harvey liknar sin far, eftersom han överträffas av de andra tillgängliga partimedlemmarna i sitt spel. Medan Cecil åtminstone kan hålla sig i strid, måste hans son lita på en av de värsta förmågorna i serien.
Ceodores speciella förmåga kallas Awaken och det läker fullständigt hans träffpunkter, liksom fördubblar hans statistik för några rundor. När Awaken tar slut slår den Ceodores träffpunkter ner i de enskilda siffrorna och lämnar honom vidöppen för att hämnas KO ’ d av fienden.
Awaken kan ha varit en bra förmåga om Ceodores statistik var imponerande till att börja med, men han är genomsnittlig i alla aspekter utom för hastighet.
det betyder att Awaken bara knappt sätter honom framför de andra karaktärerna i spelet innan han lämnar honom så svag som en kattunge.
18 Marche Radiuju (Final Fantasy Tactics Advance)
Marche radiuju är en polariserande figur bland Final Fantasy fanbase, på grund av hur han tvingade sina vänner att återvända till den verkliga världen, även om de kunde leva ut sina drömmar i Ivalice, som marches bror att kunna gå och hans bästa vän återförenas med sin mor, som hade gått bort i den verkliga världen.
det är synd att Marche inte har mycket att erbjuda när det gäller kampförmåga, eftersom han är lite mer än en vanlig hume-enhet med lite förstärkt statistik, vilket innebär att han inte får tillgång till några av de bästa jobben i spelet.
den enda anledningen till att människor använder Marche i Final Fantasy Tactics Advance är att de måste.
17 Luso Clemens (Final Fantasy taktik A2: Grimoire av Rift)
Marche kan vara en polariserande figur, men det finns åtminstone en intressant diskussion om huruvida hans val i spelet var moraliskt Sunda.
Luso är i motsatt ände av spektrumet, eftersom han är så tråkig när det gäller karaktärsmotivation att de flesta glömmer att han ens existerar när han diskuterar serien.
När det gäller hans stridsförmåga är Luso: s statistik inriktad på fysisk kamp över spellcasting, vilket ger honom en definierad roll i strid.
han delar Marches svaghet att vara begränsad till hume-jobblistan, men han har åtminstone några fler alternativ att välja mellan, till exempel de kraftfulla Parivir-och Seer-jobben, som inte var tillgängliga i den ursprungliga Final Fantasy Tactics Advance.
16 Luneth (Final Fantasy III)
lökbarnen från final Fantasy III var i huvudsak tomma skiffer som definierades av sina jobb och de förmågor de kunde använda i strid.
remake av Final Fantasy III på Nintendo DS gav var och en av de fyra ledarna viss karaktärsutveckling, med Luneth som huvudpersonen i spelet.
Luneth är faktiskt svagare än Onion Kids från den ursprungliga versionen av Final Fantasy III, på grund av hur alla jobb ändrades.Ninja och Sage var de mest kraftfulla jobben i Final Fantasy III, men de försvagades i DS-remake av spelet för att göra dem balanserade så att de var ungefär på samma nivå som de andra jobben.
Luneth har tillgång till Onion Knight-jobbet, vilket får några fantastiska stathöjningar, men de sparkar inte in till nivå nittiotvå, vid en tidpunkt då de har blivit överflödiga.
15 Cecil Harvey (Final Fantasy IV)
Cecil Harvey genomgår en personlig strävan efter upplysning i final Fantasy IV, där han kastar bort synderna i sitt gamla liv och återföds i en ny form som gör att han kan bli hjälten som han alltid är tänkt att vara.
i mekaniska termer betyder det att Cecil ändras från en mörk riddare till en Paladin.
det är synd att det inte finns något alternativ för Cecil att förbli en mörk riddare, eftersom han var mycket mer intressant i strid när han kunde utnyttja sin mörkare sida.problemet med Cecils omvandling till en Paladin är att han är helt utklassad av de andra medlemmarna i hans parti; Edge och Kain var mycket effektivare i fysisk strid, medan Rosa och Rydia var bättre på spellcasting.
detta lämnade Cecil som en jack-of-all-trades karaktär som överträffades av de andra spelbara karaktärerna i spelet.
14 Firion (Final Fantasy II)
När firion debuterade i Dissidia Final Fantasy-serien presenterades han som en vapenmästare som kunde slåss med en varierad arsenal av blad och bågar.
detta är tänkt att representera det faktum att spelaren fick utveckla karaktärerna i Final Fantasy II på något sätt som de ville ha, på grund av hur det inte fanns några gränser för vem som kunde utrusta föremål och kasta stavar.
Firion är besviken av begränsningarna av vad som kan uppnås i Final Fantasy II, på grund av att magi-och stridssystemet liknade den ursprungliga Final Fantasy i vad som kunde uppnås i strid.
Firion kan kasta någon stavning och använda något vapen i Final Fantasy II, vilket inte säger mycket med tanke på hur begränsade de är i vad de kan göra i strid.
13 Ramza Beoulve (Final Fantasy Tactics)
Ramza beoulve skiljer sig från hans samtida i Advance-serien genom att han har några unika förmågor som är bundna till Squire-jobbet.
de två viktigaste unika förmågor som är tillgängliga för Ramza är Shout och Tailwind, eftersom de båda ökar sin hastighet stat.
detta innebär att Ramza kan gömma sig från fienden och upprepade gånger öka sin hastighet, till den punkt där han kan ta flera varv innan fienden kan reagera.
Ramza är outclassed av några av de unika karaktärerna i Final Fantasy Tactics (som TG Cid) men han hör fortfarande till det lättbrutna jobbsystemet i spelet, vilket åtminstone gör honom mer imponerande än huvudpersonerna i Advance games.
12 Terra Branford (Final Fantasy VI)
hela rollen i final Fantasy vi har unika förmågor i strid. Terra börjar som den enda partimedlem som kan kasta trollformler, men denna förmåga blir snabbt tillgänglig för alla.Terra får så småningom Trance-förmågan, vilket gör att hon kan förvandlas till en esper, vilket fördubblar hennes statistik och halverar den magiska skada som behandlas henne i strid. Trance varar bara en kort tid innan Terra återvänder till sin ursprungliga form.
Trance är en användbar förmåga, men det håller inte tillräckligt länge för att orsaka mycket av en inverkan i strid.
det hjälper inte att de bästa förmågorna och attackerna i Final Fantasy VI är baserade på fysisk kamp, vilket innebär att spelaren kan frestas att lämna Terra I Mobliz och ta en annan fest i den sista striden med Kefka.
11 Ace (Final Fantasy Type-0)
final Fantasy Type-0 har mer fokus på timing i stridssystemet än andra poster i serien. Detta beror på Killsight-systemet, vilket gör det möjligt för spelaren att omedelbart avyttra en fiende om de slår i rätt ögonblick.killsight mechanic är tänkt att efterlikna krigets kaotiska natur, vilket passar när man tänker på att huvudpersonen använder ett kortlek i strid.Ace har några av de värsta statistiken i Final Fantasy Type-0, men hans undvikande färdigheter är några av de bästa i spelet, vilket innebär att en skicklig spelare kan övervinna sina nackdelar.
Ace kan också lägga till olika olika effekter på sina spelkort, vilket ger dem ett brett användningsområde i strid.
10 Zidane Tribal (Final Fantasy IX)
Zidane Tribal var den sista huvudpersonen i den ursprungliga PlayStation-eran av final Fantasy-titlar, som vissa fans anser vara höjdpunkten i serien.
spelaren tvingas använda Zidane under större delen av Final Fantasy IX och han är en utmärkt partimedlem, med sin förmåga att stjäla föremål som en av de viktigaste i spelet.Zidane är en av de bästa fysiska angriparna i Final Fantasy IX och hans hastighet gör honom oumbärlig för att hålla gruppen vid liv.Zidane är inte lika kraftfull som hans samtidiga i serien, eftersom hans Trance/Dyne-förmåga inte ger samma typ av skadapotential som den andra gränsen bryter, och hans totala brist på tillgång till magi begränsar vad han kan åstadkomma i strid, men Zidane är fortfarande ett starkt hot på slagfältet.
9 Serah Farron (Final Fantasy XIII-2)
de tidiga Final Fantasy-spelen tillät sällan Bossmonster att vara mottagliga för statuseffekter på grund av hur lätt de skulle göra striden. Det elakaste monsteret i världen kommer inte att utgöra mycket av ett hot om det kan förlamas med en enda stavning.
Serah Farron har turen att vara en spellcaster i ett av Final Fantasy-spelen där debuffs och statuseffekter är avgörande när man tar ner en chef.
det är också möjligt för henne att avfyra flera olika stavar i en enda åtgärd, på grund av hur ATB-mätaren fungerar i Final Fantasy XIII-2.
Serah kan sakna den rena skadorna från de andra karaktärerna i spelet, men hon är oöverträffad i sin förmåga att stänga fienden innan den kan ta ett drag.
8 Bartz Klauser (Final Fantasy V)
Bartz Klauser har massor av olika alternativ tillgängliga för honom när det gäller hans förmågor, på grund av hur jobbsystemet fungerar i final Fantasy V.
det är möjligt att ta in förmågor från flera olika jobb i strid när han blir frilansare, vilket möjliggör många olika kombinationer av drag.
den mest ökända kombinationen som används av Bartz innebär att man använder förmågor från Ranger, Paladin och Ninja jobb, vilket gör det möjligt för honom att släppa loss en spärr av kraftfulla fysiska attacker mot fienden under varje kamprunda.
Bartz har också tillgång till Alchemist-jobbet, som kan användas för att påverka nästan alla statuseffekter i spelet.
alkemisten kan användas för att orsaka raseri på de flesta fiender i spelet (inklusive Shinryu) som hindrar dem från att använda sina speciella förmågor och tvingar dem att fortsätta spamma fysiska attacker.
7 Vaan (Final Fantasy XII)
vaan har olyckan att vara en av de mest irriterande karaktärerna i serien, som bara råkade stjärna i ett spel som gjorde det möjligt för dig att dumpa honom ur festen för det mesta av historien.
Om du kan titta förbi Vaans irriterande röst och brist på syfte i berättelsen, är han en av de bästa partimedlemmarna i Final Fantasy XII.
Vaan har den bästa statistiken i spelet, vilket innebär att han kan passa in i vilken roll du vill att han ska.
Vaan har förmågan att avfyra flera attacker per runda, tack vare den höga kombinationsgraden av vapen som katanas och ninja swords. Han kan också kalla någon Esper i spelet och hålla dem på fältet i flera minuter som en kraftfull allierad.
6 blixt (Final Fantasy XIII)
Serah kan specialisera sig i trollformler, men hennes syster är en av de tyngsta hitters i hela serien.Lightning är anmärkningsvärt för sin hastighet och det faktum att hon kan avfyra flera attacker inom en enda ATB-bar, snarare än att bara utföra en åtgärd per runda som de flesta andra Final Fantasy-tecken.
förmågan att flytta Lightnings roll i strid ger henne också tillgång till ett brett spektrum av förmågor, vilket gör att hon kan ändra sin taktik med en knapptryckning.
Lightning har också tillgång till sin egen personliga transformator, i form av Odin Eidolon.inte bara kan Lightning kalla en kraftfull allierad till fältet under en kort tid, men handlingen att kalla sig själv fungerar som en Mega Phoenix/Megalixir till hela partiet, vilket innebär att Lightning alltid har en kraftfull återställande förmåga som hon kan ringa på när det behövs.
5 Tidus (Final Fantasy X)
Tidus hånas ofta av final Fantasy fanbase, på grund av den ökända scenen där han tvingar ett skratt, tillsammans med den allmänna skoddiness av final Fantasy X när det gäller lokalisering, särskilt när det gäller läppsynkronisering och de många pauserna i dialogen.
YouTube kan ha gjort Tidus till ett skämt, men han är fortfarande en av de mest kraftfulla karaktärerna i hela Final Fantasy-serien.
Sphere Grid ger Tidus tillgång till nästan alla förmågor i Final Fantasy X, med det anmärkningsvärda undantaget för summon magic.
detta ger Tidus ett stort utbud av åtgärder för att uppmana strid, som får hjälp av hans bländande hastighet & styrka, och en slutlig gräns paus som är i nivå med lik av Lion Heart och omnislash.
4 Yuna (Final Fantasy X-2)
om Yuna hade varit huvudpersonen i final Fantasy X istället för Tidus, kan hon väl ha placerat #1 på den här listan tack vare den fantastiska kraften i spiras Aeons.
hon skulle förlora tillgången till sin kalla magi i Final Fantasy X-2, men det betyder inte att hon var en slouch i stridsavdelningarna, eftersom Yuna fick förmågan att använda Dresspheres, vilket gav henne tillgång till förmågan hos många olika jobb.
Yunas Standardklädsel var skytten, som var ökänd för ett utnyttjande i originalversionen av Final Fantasy X-2 som gjorde det möjligt för henne att utföra över tjugo på varandra följande attacker (med Trigger Happy och Cat Nip-tillbehöret) som var och en behandlade 9999 poäng av skada.
Yuna hade också tillgång till Alchemist Dressphere, som gjorde det möjligt för henne att använda en oändlig mängd Elixir och Mega Phoenixs, medan maskot Dressphere erbjöd fantastiska statökningar och konstanta buffs som gjorde Yuna nästan ostoppbar i strid.
3 Squall Leonhart (Final Fantasy VIII)
När du spelar final Fantasy VIII för första gången får du intrycket att guardian Forces kommer att vara din mest användbara tillgång i strid under hela spelet.
När tiden går, inser du så småningom att Gränspauser är nyckeln till en enkel seger, på grund av hur lätt de är att dra av.
Squall Leonhart har tillgång till Lion Heart Limit Break, vilket liknar Clouds omnislash genom att det utför flera olika strejker i samma åtgärd.
det är mycket lättare för Squall att dra av flera Gränsbrott i en enda kamp, på grund av att en Gränsavbrott kan komma upp när som helst när en karaktärs hälsa är låg, eller om Aura-stavningen är gjuten på dem. Det betyder att det är lätt för Squall att dra av sin förödande sista Gränsavbrott under varje omgång i strid.
2 Molnstrider (Final Fantasy VII)
karaktärerna i final Fantasy VII differentieras av deras statistik och gränspauser, eftersom de flesta förmågorna i spelet är kopplade till materia Gems, som kan utrustas av vem som helst.
Cloud Strife har tillgång till omnislash, som lätt är den bästa Gränsavbrottet i Final Fantasy VII, på grund av den otroliga mängd skador som den kan påverka fienden.
möjligheten att utrusta någon materia ger också molnåtkomst till några fantastiska kombinationer av förmågor, till exempel den berömda Final Attack & Phoenix combo, vilket gör att han kan överleva flera attacker som normalt skulle avsluta spelet.
Cloud har också tillgång till Knights of the Round materia, som fortfarande är en av de bästa kalla trollformlerna i serien.
1 Noctis Lucis Caelum (Final Fantasy XV)
final Fantasy XV har fått innehållsuppdateringar sedan det släpptes, varav några drastiskt förändrade hur spelet spelas.
Prince Noctis är den enda karaktären på den här listan som fick en buff från en patch, eftersom kraften i Luciis Ring ökade kraftigt på grund av uppdateringar av spelet.
1.06 patch för Final Fantasy XV ökade drastiskt chanserna där Alterna-stavningen aktiverar sin OHKO-förmåga. Detta innebär att du kan bris genom post-spelet med lätthet, eftersom de flesta fiender i spelet kommer att konsumeras med ett enda skott från ringen av Lucii.
denna effekt fungerar även på några av de hemliga cheferna i spelet, som Adamantoise, som normalt har över fem miljoner träffpunkter. Nackdelen är att det dränerar Noctis MP ganska snabbt, men saker som Elixir är otroligt billiga i Final Fantasy XV och tar bara ett ögonblick att använda.
—
vem tycker du är den starkaste Final Fantasy-karaktären? Ljud av i kommentarerna!
- listor
- final fantasy
om författaren
Scott har skrivit för skärm Rant sedan 2016 och bidrar regelbundet till spelaren. Han har tidigare skrivit artiklar och videoskript för webbplatser som Cracked, Dorkly, Topless Robot och TopTenz. En examen från Edge Hill University i Storbritannien, Scott började som filmstudent innan han gick in i journalistik. Det visade sig att slösa bort en barndom som spelar videospel, läser serietidningar och tittar på filmer kan användas för att hitta anställning, oavsett vad någon karriärrådgivare kan berätta för dig. Scott specialiserar sig på spel och har älskat mediet sedan början av 90-talet när hans första konsol var ett ZX Spectrum som brukade ta 40 minuter att ladda ett spel från en bandkassettspelare till en svartvit TV-apparat. Scott skriver nu spelrecensioner för Screen Rant and the Gamer, samt nyhetsrapporter, åsikter och spelguider. Han kan kontaktas på LinkedIn.
Mer Från Scott Baird