Jain, Hinduiska, islamiska och Buddhistiska versioner av ormar och stegar är väl dokumenterade. Ofta görs helt enkelt av målade tyg, har några brädor överlevt från någon tidigare än mitten av 18th century. Men vissa forskare tror att den tidigaste formen av spelet kan ha uppstått från forntida Jain mandalas, där olika rutor illustrerades med karmiska begrepp och progressioner, förbundna med religiösa skriftlärda med linjer för att understryka deras relationer. Språnget från de bindande linjerna till stegar och ormar är inte stort — båda är symboler som är gemensamma för många religioners andliga berättelser.
”spel är en konstform, och estetiken är viktig”, säger Macklin. ”Det är ungefär som ritual-och naturligtvis är spel mycket knutna till ritual. Det sätt som en kyrka ser till exempel, eller vikten av bägaren du kan passera runt i någon form av ceremoni, all materia så mycket som innebörden bakom det.”
nomenklatur är en annan viktig särskiljande faktor mellan versioner av ormar och stegar. Den sista torget i en sällsynt kvarleva av en 200 år gammal Sufi styrelse, till exempel, talar om ’utrotning till Gud,’ ekande Sufi Läran om ”död före döden.”Även om de är distinkta är dessa begrepp inte olika från Jain och Hinduiska versionernas mål att nå Moksha — den ultimata frisättningen från liv och dödscykel—i sina terminalfält. I den amerikanska versionen ”vinner” vi ett blått band.
moderna anpassningar av spelet är mycket mindre rigorösa i de meddelanden de försöker ge. I en populär amerikansk version illustreras moraliska lektioner som komiskt enkla ritningar som alla som är födda på 80 — talet kommer att känna igen-en pojke räddar en katt och får en ny vän högst upp på stegen, en flicka äter för många choklad som, som visas längst ner i den anslutna rännan, gör henne sjuk (förvirrande, högst upp på en annan stege, en flicka förbereder sig tydligen för att äta en hel tårta som belöning för att baka den). Det finns ingen uppenbar plan i arrangemanget av dessa meddelanden, deras relationer till varandra, eller deras korrespondens med antalet rutor en viss stege eller ränna avancerar en spelare eller sätter dem tillbaka.
Imperial Britain är till stor del ansvarig för att någon av oss i väst utsätts för detta spel. Det importerades till viktorianska England och snart fångats på, även hålla den indiska ikonografi i sina styrelser fram till omkring 1930-talet. dygder och laster blev mer generaliserad, stödja nåd och framgång under stegar med varningar om fattigdom och skam pryder ormarna. Gravida religiösa inskriptioner ersattes av de tvådelade tecknade dramorna, åtskilda av en stege eller en orm (och så småningom en ränna), eftersom förhållandet mellan orm och stege i allmänhet utjämnades.
”det var nog tänkt att amerikanska spädbarn skulle bli rädda av alla dessa ormar”, säger Topfield. ”Kanske kan detta återspegla en djupare kulturell predisposition, som går tillbaka till när de första Västbundna bosättarna var tvungna att se upp för rattlesnakes.”