Les fans de Tera vont passer de bonnes vacances.
Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur gratuit reçoit une nouvelle classe dans une prochaine mise à jour, intitulée Knockout, qui sort pour les serveurs nord-américains en décembre. La nouvelle classe, Brawler, est un personnage de type char (ce qui signifie qu’il peut absorber les dégâts des ennemis et des boss) qui se concentre sur les combos et les parades. Plus de 20 millions d’utilisateurs se sont inscrits à Tera dans le monde.
Ci-dessus: Temps de poinçonnage.
La mise à jour ajoute également deux nouveaux donjons, le Dreadnaught de Kalivan sur le thème des pirates et l’île hantée des Abandonnés. Les joueurs peuvent également gagner de nouvelles armures de fin de partie : l’ensemble Dreadnaught de rang 8 et l’ensemble Starfall de rang 9. Tout ce contenu sera gratuit pour tous les joueurs.
Patrick Sun, le producteur de Tera, nous a expliqué comment la classe Brawler fonctionne différemment des autres chars MMO.
« Les chars MMO traditionnels ont tendance à attraper aggro avec des railleries et à garder les foules concentrées sur eux en utilisant des compétences qui retiennent l’attention mais n’infligent généralement pas beaucoup de dégâts », a déclaré Sun à GamesBeat. « Les chars ont également tendance à rester au même endroit pendant de longues périodes, absorbant les dégâts tout en parcourant une série de compétences pour maintenir aggro. C’est un travail difficile, mais ce n’est pas vraiment très amusant. »
Ci-dessus : Falcon punch ?
Le Bagarreur, nous a dit Sun, garde l’attention d’un ennemi en l’attaquant directement et en le jonglant avec des capacités, presque comme dans un jeu de combat. Tera en général fonctionne différemment de la plupart des MMOS car le positionnement et la visée sont plus importants. Dans des jeux comme World of Warcraft, vous sélectionnez simplement votre cible et, en supposant que vous êtes à portée, vos attaques les touchent automatiquement. Tera oblige les joueurs à viser chaque coup. Les ennemis travaillent également avec les mêmes règles, de sorte que vous pouvez esquiver leurs attaques.
Tera se targue d’être un MMO amusant, mais accessible. »À Tera, nous avons fait certaines choses au cours des dernières années pour réduire la barrière à l’entrée », a déclaré Sun à GamesBeat. « Plus précisément, nous avons réduit la mouture nécessaire pour atteindre les portions plus charnues du jeu. Tera est très amusant à jouer avec toutes les compétences intéressantes que les joueurs obtiennent et les défis des BAMs (monstres à gros cul), des événements, des boss mondiaux et des donjons de groupe. Nous voulons que les joueurs arrivent rapidement à ces parties charnues, afin qu’ils puissent profiter du cœur du jeu. »
Ci-dessus: Vous savez qu’un coup de poing fait mal quand il crée une sphère d’énergie.
Tera est initialement sorti en Corée du Sud en 2011, avec une sortie américaine en 2012. Alors qu’il était initialement lancé avec un plan d’abonnement similaire à des jeux comme World of Warcraft et Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Tera est devenu free-to-play en 2013, ne facturant que des objets cosmétiques aux joueurs. Le jeu est devenu disponible via Steam en mai.
Vous pouvez regarder la vidéo du Bagarreur en action ci-dessous.
GamesBeat
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