Dire Maul Vest gennemgang

Køb Guld billigt

  • køb klassisk Guldsikker hos PVPBank ved hjælp af kuponSEAN. Betalinger: Paypal, Kredit. køb Paypal hos Mulefactory. Klassisk kupon: wowcgold& Guldkupon: wowrgold. Fantastiske priser, øjeblikkelig levering. Betalinger: Paypal, Skrill, Bitcoin.

Dire Maul gennemgang Dire Maul forhåndsvisning Dire Maul North Tribute Run Guide Dire Maul Vest gennemgang

Dire Maul Vest

introduktion

den vestlige fløj af Dire Maul er ret kort, men er fyldt med fjender og meget hårde chefer. Grupper, der kommer ind på denne side, vil generelt have en troldmand og en præst, da der er masser af udøde og elementære fjender at håndtere.Dire Maul Larsens gimmick er, at der er fem pyloner, der skal deaktiveres for at låse fængslet op, som indeholder Immol Larsen. Når fængslet er åbent, Prins Tortheldrin bliver ekstremt vred og bliver fjendtlig, hvilket betyder, at han er den sidste chef for den vestlige fløj af Dire Maul.

det er ingen vittighed, at denne side af Dire Maul er hård og meget ligetil. Troldmænd er stærkt ønsket, da de kan forvise elementalerne, der beskytter pylonerne, hvilket gør den vestlige fløj ekstremt let. Der er fire store chefer og to valgfrie chefer.

en ting at bemærke om dette tilfælde er, at mange af fjenderne kan springes over ved blot at undgå dem ved hjælp af forskellige taktikker. De fleste af disse taktikker er indlysende, for eksempel kan de virkelig irriterende træer ved indgangen undgås ved at vente på, at patruljen går forbi. En stor gruppe af højfødte spiritus i anden sektion kan undgås ved at hoppe op på rækværket og gå rundt. Masser af disse tricks kan hjælpe med at fremskynde løbet!

samlet set vil Dire Maul Vest tage cirka en og en halv time at gennemføre. Det kan tage længere tid afhængigt af dit held med at dræbe den sidste chef, prinsen. Prinsen er et meget vanskeligt møde, som kan vise sig at være en smule vanskelig.

Dire Maul Vest gennemgang

når du først kommer ind i fangehullet, vil du være tæt på gården (tilsyneladende har hver fløj sin egen gårdhave!) hvor der er patruljer af gigantiske træer, der løber rundt i en cirkel med træer hængende omkring sidevæggene og en pylon direkte vest (infront) af dig. Den nemmeste måde at håndtere denne første pylon på er at snige sig rundt om væggen (undgå træpatruljer) og trække elementalerne til et sikkert sted.

hvor præcist håndterer du elementaler godt, den bedste måde er at få en Krigslås til blot at forvise den ene, mens du dræber den anden (de kommer næsten altid parvis). Hvis du ikke har en Krigslås, skal du finde en måde at holde dem væk fra hjulene. De kan lide mana meget, og det gør dine hjul også, så det er bedst at holde de to adskilte.

når pylon er behandlet, skal du fortsætte mod nord. Du kan undgå en masse af de patruljerende træer ved at køre mellem deres patruljer. Din næste destination er et stort felt, der indeholder et kæmpe træ kendt som Tendris Kædetræ. Denne chef er ekstremt let og burde slet ikke være noget problem. Det teleporterer og rødder folk, men det er ikke et problem. Det gør dog ikke meget godt loot. Med Tendris besejrede hovedet op ad rampen og følg rækværket syd derefter vest.

når du fortsætter mod vest, finder du en dør, der fører sydpå, der indeholder nogle spektrale højfødte. Hvis nogen i din gruppe har brug for en fr halskæde eller en Mindtap Talisman derefter rydde en sti til Magistar Kalendris. Spøgelserne er virkelig vanskelige (de bruger forskellige trylleformularer som Frost Bolt), og der er endda usynlige spøgelser i dette område! Det er her en præst kan komme rigtig godt med evnen til at binde de forskellige spøgelser. Når du har ryddet til Magistar Kalendris (det vestlige hjørne), kan du sikkert engagere dig, så længe der ikke er spøgelser. Han er virkelig let, bare kæmp mod ham som en normal chef. Hvis han har noget imod at kontrollere nogen, skal du bare kontrollere dem (polymorph for eksempel). Hvis du vil, efter at have besejret Magistar Kalendris, kan du tjekke nordpå for Tsu. Mange spillere finder det dog værd at gå efter ham (han er en simpel nærkampschef).

gå tilbage ud af dette område og fortsæt nordpå, indtil du rammer en ram, der går opad. Hvis du ikke gik efter Magistar Kalendris, skal du bare ignorere indgangen og fortsætte, indtil du kommer til en rampe. Dette område har flere etager med to pyloner øverst og Illyanna Ravenoak i det sydvestlige hjørne. Du skal dybest set rydde til øverste etage og tage pylon (en af Nord-og Sydsiden) ud og derefter gå på den modsatte side og tage den anden ud. Mens du er i det sydlige hjørne, kan du trække og bekæmpe jægerchefen, Illyana Ravenoak. Hun har en bjørn med sig, der vil opkræve forskellige mennesker, hvilket betyder, at nogen skal tanke bjørnen og fokusere ild hele resten af DPS på Illyana.

en lille besked om at undgå fjender inde i den vestlige fløj af Dire Maul. Der er en masse fjender i denne del, som virkelig kan bremse dit eventyr ned. Den vej, du tager, og hvordan du undgår fjender er op til din fest, da springe fjender er noget alle har at gøre. Der er forskellige tricks at bruge, for eksempel kan du bruge forskellige keramik til at stå op på toppen af rækværket og følge rækværket rundt for at undgå chefen.

som en anden note skal de af jer, der gør Dire Maul vest for første gang, notere sig en bro med en gruppe spiritus på den. Der er en søgen her for at deaktivere pylonerne, tage udyret ud og dræbe prinsen. Det er en god mønt og giver en dejlig vare i overlegen kvalitet!

når de to pyloner i dette område er taget ud, kan du åbne døren (fører ind i en tunnel) og hovedet dybere inde (vestpå). Døren er på nederste etage del af dette område. Når du ankommer til enden af tunnelen, vil du se en spektakulær lysvisning. Der er masser af elementaler (en stor elementær og gruppe af mindre efter de større), der patruljerer rundt i en cirkel. Du har to muligheder, forvise den store fyr derefter dræbe håndlangere og derefter arbejde på den store fyr eller forsøge at undgå deres patruljer og komme til pyloner (som er Nord og syd for tunnellerne udgang). Uanset hvad er dit mål nu at komme til og deaktivere de sidste to pyloner. Når det er gjort, vil det kraftfelt, der indeholder udyret, falde, og du vil se et pænt lille møde, hvor det udsletter gruppen, der bevogter ham.

don Kristian t rush mod Immol Kristian thar, fordi der er Mana Bursts kredser rundt. Du er nødt til at finde et hul i deres patrulje og snige sig igennem. Hvis du aggro dem, skal dit parti ikke kun behandle dem, men også tage risikoen for at miste et partimedlem, når det eksploderer ved døden!

når du ankommer til Immol Kristian thar du bliver nødt til at være klar til en noget vanskelig kamp (meget lig Kong Gordok). Immol Kurt thar vil være en standard nærkamp chef, men han vil indkalde noget, der ligner et øje med Kilrogg. Dette skal håndteres, ellers debuffer det alle. Det kan forvises, så det er her en troldmand igen virkelig kan hjælpe!

Du er ikke færdig efter at have taget dyret ned, Åh nej. Se Immol Kristian Thar slags tog nogle venner af hans, da du åbnede kraftfeltet (ikke at de var Kristian t vil have deres magiske magt absorberet af prinsen) af prins Tortheldrin. Han er placeret i biblioteket (døren er praktisk nok placeret ved siden af den nordlige pylon) og er klar til kamp.

han er en slags meget vanskelig kamp, da han har meget skitseret aggro og evnen til at teleportere rundt. Du skal have en tank, der holder ryggen mod væggen det meste af kampen, så tanken hurtigt kan genvinde aggro, når den bankes tilbage. Han gør en masse nærkamp skader og kan hurtigt tage ud selv dem i plade. Så du skal være på vagt for ham. Når han er dræbt, kan du gå tilbage til ghost on the bridge for at vende din søgen (som fører dig tilbage til biblioteket for din belønning), og du kan også afslutte Elven Legends-søgen ved at tjekke et skelet på gulvet i biblioteket.

det er det for Dire Maul Vest!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.