guide des archétypes familiers de pathfinder

5 DÉCEMBRE 2020
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Terriblement lent, pas de capacités utiles et 3 points de vie sont des ordures. / Fudge Sorts familiers SRD (Ex) Un adepte familier stocke ses sorts dans son familier plutôt que dans … Bienvenue dans le Guide familier D6Damge. Eh bien, le Guide du joueur avancé est sorti depuis un bon mois maintenant (si vous comptez la sortie anticipée du pdf aux abonnés), donc je pense que c’est le bon moment pour commencer à lancer de nouveaux archétypes de classe. Il lance également des sorts en tant que sorcier de 3ème niveau, ce qui présente des options intéressantes. Archétypes. L’équivalent démoniaque de l’imp. Archétypes et Options de classe. Les meilleures qualités du pipefox sont qu’il est diminutif, et ses effets constants de compréhension des langues. Mais pour certains, cela ne suffit pas. / Le Chemin moderne SRD / 5ème édition SRD Le dodo est petit, il peut donc menacer les places, transporter de petits cavaliers et attaquer dans les places adjacentes, mais c’est sinon vraiment inutile. Chaque classe de base du jeu de rôle Pathfinder s’appuie sur une idée centrale — un concept de base représentant une compréhension communément admise de ce que devrait être un personnage d’une certaine classe — et est conçu pour servir de base à un large éventail de personnages. 1 : Races of Nature Unleashed (PF1), Aegis of Empires 5: Race for Shataakh-Uulm (RPG Pathfinder), Aegis of Empires 4: Legend of the Burning Star (PF1). Que vous cherchiez à donner à votre allié magique un archétype pour le transformer en un compagnon de combat brutal ou que vous recherchiez simplement la ménagerie des familiers disponibles, Pathfinder Player Companion: Familiar Folio vous couvre. Fondamentalement un lézard (mais techniquement un dinosaure! Il peut lancer commune 1 / semaine sans le composant matériel 500gp, mais de nombreuses meilleures options peuvent le faire aussi. Le bonus à la furtivité peut être agréable pour les roulettes furtives, et la furtivité +19 du mille-pattes est impressionnante. Le plus grand CR familier est CR 2, vous pouvez donc appliquer jusqu’à 6 capacités (rappelez-vous que CR ci-dessous 1 fonctionne par étapes : 1/3 >>>2). L’Imp Consulaire ajoute la capacité de se transformer en petits ou petits animaux et de communiquer par télépathie. Bien que la tortue serpentine soit techniquement plus forte, les deux tortues sont suffisamment mauvaises pour être fonctionnellement identiques. Avec +17 furtivité et invisibilité, il fait également un excellent éclaireur, et spiritsense permet de localiser des créatures invisibles. Le renard est un choix décent, mais pas très excitant. En raison de son potentiel de dégâts et de sa capacité à s’empiler avec d’autres archétypes, la vivisection est probablement l’un des vrais jeux de Pathfinder, contrairement au synthétiseur.Capacités de 1er niveauau 1er niveau, vivisectifie sa capacité de classe de bombe pour se faufiler la capacité d’attaque, qui fonctionne exactement comme son homologue rogue. Nouvelles Pages / Changements récents / Politique de confidentialité, Derniers produits Pathfinder dans l’Open Gaming Store, Anthologies Ancestrales Vol. N Animal diminutif. Emblématique pour sa lenteur, les statistiques du paresseux sont fidèles à son espèce. Il a un parfum, et les contrôles +3 à la diplomatie sont agréables, mais il doit rivaliser avec de nombreuses meilleures options qui fournissent un parfum et avec le Muguet, qui peut voler. Il a également une vision en basse lumière, une vision sombre et un parfum, ce qui lui permet de surveiller les ennemis dans presque toutes les situations. Ou peut-être que vous vous êtes juste fait un bon tour, comme sauver la bête d’un piège ou d’un ennemi, puis être secouru à son tour. Cet archétype est partiellement obsolète, mais aucun archétype de Swordlord Aldori de Swashbucker n’existe à ce jour. Bien que ce ne soit certainement pas excitant, le Rat est une excellente base à partir de laquelle mesurer d’autres options familières. Sa description indique qu’il a des avant-bras, mais comme il ne peut pas parler, il ne peut toujours pas utiliser d’objets magiques. Vous pourrez peut-être récolter du poison de votre familier si quelqu’un de la fête peut l’utiliser. Amusant et utile comme éclaireur bon marché, mais poubelle comme familier. Informations légales / Licence de jeu ouvert, Fan Labs Cette capacité modifie le lien arcane. / 13e âge SRD Même le bonus de +2 aux sauvegardes de volonté est mauvais car les lanceurs de sorts ont presque toujours des sauvegardes de bonne volonté. Le ver du vide est un excellent flyer. Il a également apporté quelques autres améliorations mineures. Il existe une liste incroyablement longue d’options merveilleuses (voir « Options familières étendues », ci-dessous), dont beaucoup peuvent être des combattants très capables. Peut-être surtout, cela m’a aidé à intégrer des parties de moi-même dont je ne savais même pas l’existence. Le bonus aux sauvegardes de Force est également idéal pour les lanceurs de sorts arcanes qui ont généralement de mauvaises sauvegardes de Force. L’explosion de la Lumière des étoiles du Lyrakien sera presque immédiatement inutile, et l’Ami du Voyageur est très situationnel. Si vous êtes habile (les hybrides Rogue / caster le sont généralement), le singe peut être un assistant fantastique. Au-delà de l’écoulement du sang, le stirge est un flyer médiocre avec Vision sombre et Vision en basse lumière, ce qui peut en faire un éclaireur décent dans les grottes et les donjons sombres, mais une chauve-souris sera plus efficace. Le maître gagne un bonus de +3 sur les chèques d’évaluation. Les archétypes forment les multiples facettes de notre être. Parce qu’ils peuvent manipuler des objets et parler, ils peuvent utiliser des objets magiques. Un bonus au Tour de passe-passe est également beaucoup moins utile que le bonus du rat aux économies de Courage. Adorable, mais seulement utile dans une campagne aquatique, et si vous êtes dans une campagne aquatique, vous voulez probablement quelque chose qui peut respirer sous l’eau. Une fois que votre familier a acquis la capacité de vous parler au niveau 5, il peut localiser les ennemis invisibles à proximité et les signaler pour que vous et vos alliés puissiez attaquer. L’arbitre est un flyer décent, et il a DR et régénération, mais très peu de capacités utiles. Le lyrakien est un voleur fantastique à une vitesse de 80 pieds et une maniabilité parfaite. Il a une bonne vitesse, y compris une vitesse de nage, une vitesse de montée et une vitesse de terrier exceptionnellement rare. Commun chez les lanceurs de sorts qui ne font aucun effort pour capitaliser sur leurs Familiers, un Familier de base reste un excellent outil. Le muguet est l’un des deux seuls familiers de base qui peuvent parler, ce qui peut lui permettre d’utiliser des baguettes. Il ne sait même pas nager. ), le Tuatara a à la fois une vision en basse lumière et une vision sombre, mais n’est autrement qu’une belette écailleuse. Le cacodaemon est à peu près équivalent au quasit et au lutin, mais sans membres, il ne peut pas manipuler et utiliser d’objets magiques. Malheureusement, le bonus de +3 à la furtivité sera gaspillé sur la plupart des lanceurs de sorts, mais les Filous Arcanes et autres hybrides Voyous/Lanceurs de sorts peuvent apprécier d’avoir un chat. ), New Pages Traveller SRD L’un des créateurs de guides les plus connus pour Pathfinder, TreantMonk, a supprimé son guide de la classe de moine de Pathfinder. Classes de base. Si vous voulez quelque chose avec un parfum, vous pouvez faire beaucoup mieux. Ce guide ne parle que des alchimistes à base de bombes, nous ne regardons donc que les archétypes qui nous aident en tant que bombardier. Le maître gagne un bonus d’armure naturelle de +1 à AC. Les Cantrips comme Acid Splash offrent de bonnes options offensives, mais avoir un tas supplémentaire de cantrips fait beaucoup de place pour de nouvelles options utilitaires, et vous pouvez utiliser les sorts de 1er niveau pour des choses comme l’armure de Mage et d’autres buffs de 1er niveau de base. Cela aurait pu impliquer des rituels et des invocations complexes, comme méditer sous la lune jusqu’à ce que quelque chose s’échappe de la forêt. Je supporte un sous-ensemble limité du contenu des règles de Pathfinder. Le bonus d’armure naturelle à AC pourrait être attrayant pour les roulettes de mêlée et les constructions polymorphes, mais je ne suis pas certain qu’il s’empile avec d’autres bonus d’armure naturelle. La seule limite du ratling est que son maître doit être un Mal chaotique. Les capacités de sorts du silvanshee sont toutes des utilitaires, elles resteront donc utiles longtemps après que les capacités de sorts d’autres familiers cesseront de fonctionner en raison de leur faible DCs. Vous ne pouvez pas prendre le familier amélioré de concert avec l’archétype de Mauler. 74 L’archétype suivant est à la disposition des membres éminents des marques de feu. L’annonciateur a de belles capacités de sort utilitaire, et peut lancer des blessures légères de guérison 3 / jour, mais il a moins de capacités et de défenses plus faibles que le tripurasura. Les capacités de sort du tripurasura sont toutes des options d’utilité, ce qui signifie qu’elles resteront toujours utiles longtemps après que les autres DC familiers ont cessé de fonctionner. En supposant que vous ne vouliez pas garder votre familier dans votre poche lorsque vous ne l’utilisez pas, le rat d’âne pourrait être une amélioration mineure du rat. Familiar amélioré offre de nombreuses options supplémentaires provenant de plusieurs sources. / Starjammer SRD Le sprite est un excellent concept pour un familier, mais il n’est probablement pas suffisant pour justifier un exploit. Cela ne signifie pas nécessairement que nous ne pouvons pas être bons en mêlée, mais nous ne voulons pas sacrifier notre pain et notre beurre pour le faire. Je supporte un sous-ensemble limité du contenu des règles de Pathfinder, Le Maître gagne un bonus +3 sur les contrôles Furtifs, le Maître gagne un bonus + 4 sur les contrôles d’Initiative, le Maître gagne un bonus + 2 sur les sauvegardes de Force, le Maître gagne un bonus + 3 sur les contrôles de survie, le Maître gagne un bonus + 3 sur les contrôles de Perception basés sur la vue et opposés en pleine lumière, le Maître gagne un bonus +2 sur les contrôles CMB pour démarrer et maintenir un Grappin, le Maître gagne un bonus + 3 sur les contrôles Acrobatiques, le Maître gagne un bonus + 3 sur les contrôles de Perception basés sur la vue et opposés dans les ombres ou les ténèbres, le Maître gagne un + 3 bonus sur les chèques de diplomatie, le Maître gagne un bonus de +3 sur un tour de passe-passe. Je ne sais même pas quoi faire de l’anthrax. e est un lien vers ma version remplissable (ici). Lié à la bête. Fondamentalement, une version furtive du Faucon, et le bonus Spot du Hibou s’applique dans des conditions de faible luminosité, comme celles communes aux donjons. La campagne ultime comprend un contenu merveilleux sur la façon de gérer les animaux de compagnie dans votre jeu. Je veux en amener un dans une fête juste pour utiliser des Suggestions spécieuses sur les membres de mon parti, mais je ne voudrais pas amener cette chose dans un combat. Bien que ces capacités supplémentaires soient tentantes, elles sont beaucoup trop chères pour leurs effets, et le coût d’un exploit supplémentaire pour rendre l’homonculus en fait une option terriblement coûteuse sans gain majeur. Ils ont des mains et peuvent parler, ils peuvent donc utiliser des objets magiques, mais leurs capacités sont toutes terribles. Les chats ont également un parfum, ce qui leur permet de détecter les créatures à proximité. Remarque : Les archétypes familiers modifient les capacités standard des familiers, de la même manière que les archétypes de classe modifient les caractéristiques de classe des personnages joueurs. Notez également que dans Pathfinder, des doses multiples augmentent le DC de sauvegarde du poison affectant la cible de 2 au lieu de forcer des sauvegardes séparées, de sorte que vous pourrez peut-être améliorer l’utilité du poison en l’appliquant plusieurs fois. Il a une vitesse de montée, mais n’a pas de parfum et n’est pas particulièrement furtif ou habile. Guide des caractères Source pg. Restriction: Les familiers des tumeurs ne peuvent pas prendre cet archétype car ils font à l’origine partie du corps d’un alchimiste.. Les familiers protecteurs sont si dévoués qu’ils donneraient leur vie pour leurs maîtres. L’Aide fournit un bon bonus, et l’Aura protectrice moindre du cassisien offre un petit bonus aux sauvegardes et à la CLIMATISATION, mais l’aura peut être facilement remplacée par des objets relativement bon marché. Le rat est furtif et a des vitesses de montée et de nage, ce qui lui permet de se déplacer dans de nombreux endroits inaperçus. Il a une guérison DR et rapide, ce qui le rend beaucoup durable, ainsi que de belles résistances et immunités. Le Folio Familier de 32 pages est un accessoire pour les lanceurs de sorts et contient des exploits, des objets, des sorts, des archétypes et des familiers à utiliser avec le RPG Pathfinder. En tant que familier, c’est banal, mais le bonus de +4 à l’initiative le rend attrayant. Sans mains, il ne peut pas manipuler les objets magiques. Les faucons volent, ce qui est idéal pour lancer des attaques tactiles, mais d’autres options de vol sont meilleures pour la furtivité (hiboux) ou peuvent détecter des créatures invisibles (chauve-souris). Aucun des méphits n’est particulièrement bon. Le brownie est lent, n’a pas de types de mouvements spéciaux et ses capacités spéciales sont limitées à une poignée de capacités de mauvais sort. Une tumeur familière ne peut pas être un protecteur.. Il a la capacité de changer d’apparence, ce qui le rend fantastique pour l’infiltration. Découvrez nos autres sites SRD! Il a à la fois une vision sombre et une vision en basse lumière, et une magie de détection constante. Si vous le pouvez, il y a quelques possibilités, mais sans elles, la décapitation ne vaut rien. Il a également mis les mains sur 1d6 1 / jour, mais le bloc de statistiques indique spécifiquement toujours comme un paladin de 2e niveau, donc cette guérison ne s’échelonnera pas lorsque vos gains familiers frapperont les dés. Son poison inflige des dégâts de sagesse et modifie les souvenirs de la victime, permettant potentiellement au raktavarna de continuer à empoisonner la cible jusqu’à ce qu’elle tombe comateuse. Pathfinder RPG Adventurer’s Guide présente plusieurs de ces organisations, chacune avec sa propre série d’avantages et d’avantages à accorder à ceux qui y sont affiliés. / Voici les monstres La plupart des familiers sont encore quelque chose qui s’apparente à des animaux normaux, des conduits pour le pouvoir plutôt que des pouvoirs eux-mêmes. Ils manquent de pièges et ne peuvent pas obtenir la capacité de leur maître, alors méfiez-vous des pièges. Moins polyvalent que l’araignée écarlate, et avec un poison encore plus faible, mais l’initiative +4 est si utile que vous pourriez le prendre uniquement pour le bonus d’initiative. Ses capacités sont largement équivalentes, mais le quasi-dieu ne peut pas voir dans l’obscurité magique et ne peut pas acquérir des capacités équivalentes à l’imp consulaire. Les petits animaux comme ceux-ci utilisent la dextérité pour modifier les contrôles de montée et de nage. Aider les Mains et Espionner les Yeux. Ils peuvent également servir de coursiers pour faire exploser les Runes et le Sceau de serpent Sépia, ou pour transmettre des messages non par magie aux destinataires à proximité. Il dispose également d’une vision sombre de 120 pieds, ce qui lui permet de repérer les ennemis dans l’obscurité bien avant qu’ils ne puissent repérer le nuglub. Les élémentaux sont des familiers du combat. Familiers Qui Changent de Forme: Les familiers qui peuvent prendre différentes formes, telles que le guide des animaux de l’enfant magique, les imps et les quasiits, doivent avoir le même archétype pour chaque forme, et il doit être légal pour toutes ces formes (ce qui signifie que si une forme est un familier amélioré, elle ne peut pas prendre des archétypes qui ne s’empilent pas avec un familier amélioré). Parce qu’il s’agit d’une collection de composants flottants, il n’a pas de mains avec lesquelles manipuler des objets magiques. Parce qu’il ne peut pas parler, il ne peut pas utiliser d’objets magiques, donc un certain nombre d’autres options familières améliorées de vol seront plus utiles. pour un exploit d’ascendance de niveau supérieur, utilisez les ancêtres existants comme guide. Familier. Il a également de hautes acrobaties, ce qui lui permet d’entrer plus facilement dans les places ennemies, et c’est un excellent grimpeur. J’ai créé une copie exacte du document pour mon propre usage et je le mettrai à disposition ici. Il peut également lancer Commune une fois par semaine sans la valeur de 500gp de composants matériels, vous donnant accès à des informations essentiellement métagame sur une base régulière. Le pooka est un bon flyer, et avec une vision sombre, une vision en basse lumière et la capacité de projeter l’invisibilité sur lui-même à volonté, c’est un éclaireur fantastique. Il a une poignée de capacités ressemblant à des sorts, mais le seul que votre lanceur ne peut pas déjà faire à volonté est le Spray de couleur, et avec un DC de 11, il ne fera pas beaucoup de bien 1 / jour. Le raktavarna est une créature vraiment intéressante. Cela ne sera probablement jamais utile. Il a une détection constante de la Magie et Parle Avec les Animaux en cours d’exécution, ce qui offre certaines options d’utilité, mais la Détection de la Magie est généralement disponible pour chaque lanceur de sorts. Il manque de compétences utiles et son poison est très faible. Ces archétypes fonctionnent en échangeant certaines capacités communes aux familiers standard et en les remplaçant par de nouvelles capacités adaptées à un thème particulier. Ils peuvent tous parler et manipuler des objets, de sorte qu’ils peuvent utiliser des objets magiques. Le maître gagne un bonus de +3 sur les chèques de diplomatie. Les échelles DC avec les dés de frappe efficaces de votre familier, ce qui peut le garder utile pendant longtemps. Malheureusement, ses autres capacités semblables à des sorts ne feront pas grand bien et son poison est très inefficace. La chèvre est petite, ce qui lui permet de menacer les places adjacentes, mais ses attaques ne sont pas assez bonnes pour qu’elle soit une option de combat viable. Ensuite, une fois qu’il a fini de se nourrir, il est inutile jusqu’à ce qu’il ait fini de digérer. Il échange la polyvalence du rat pour un meilleur bonus de perception par défaut, donc si votre groupe est bon en perception, le rat est un meilleur choix.

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