gratuit Kings of War: a treia ediție reguli-armatele!

în cazul în care ați ratat-o, ieri am dezlănțuit un eșantion gratuit al regulilor Kings of War: Third Edition. Acest PDF descărcabil (care poate fi găsit aici) vă oferă toate regulile de bază de care aveți nevoie pentru a încerca un joc de Regi ai Războiului. Vom aștepta un moment în timp ce îl descărcați și aruncați o privire… fără grabă.

Ok, acum ați citit și ați fost de acord că este cu siguranță cel mai mare joc de luptă fantezie în masă existent, probabil că vă gândiți la ce armată ar trebui să alegeți. Ei bine, nu vă faceți griji pentru că ne-am luat spatele. Bate palma peste tot.

am realizat acest ghid pentru cei 14 regi ai armatelor de război în Regulamentul de bază – care explică fundalul din spatele fiecărei armate, modul în care acestea joacă și tipul de unități pe care le veți întâlni. Aceasta este o referință la îndemână pentru cei care abia încep călătoria lor Kings of War.

BASILEANS (aliniere: bun)

fundal

bogăția Basilea înseamnă că footsoldiers sale marș la război îmbrăcat în cele mai bune placa și poartă cele mai bune arme pe care banii pot cumpăra. Armate vaste ale acestora mărșăluiesc pentru a-și proteja granițele. Întărită de războinicii religioși de elită ai paladinilor pe jos și deasupra cailor de război puternici și a Frăției fanatice. Războinicii evlavioși din Basilea merg la război cu puterea zeilor în spatele lor. Angelic Elohi se înalță deasupra câmpului de luptă, în timp ce călugării războinici ai Paladinilor își folosesc magia divină pentru a vindeca răniții și a lovi pe cei răi.

cum se joacă?

lista Basileană este foarte flexibilă și armatele pot fi construite cu teme și scopuri foarte diferite. Armata este excelent la vindecarea și eliminarea daunelor provocate pe ea și are unele unități foarte rapid și greu lovind pentru a alege de la. Cu toate acestea, armata nu este foarte impresionantă în ceea ce privește lupta la distanță, preferând să transmită mesajul Basilean necredincioșilor față în față. Statlines sunt mijlocii așa cum v-ați aștepta pentru oameni, dar ele sunt oarecum mai curajos decât regatele lor de omologi.

ce este în armată?

blocurile de arme sunt însoțite de cavaleri paladini pe jos sau pe cai de război montați. Frăția Basileană poate fi reprezentată pe jos sau ca cavalerie ușoară pe Panterele și carele lor rapide. Zburând deasupra armatei, angelicul și minunatul Elohi sunt gata să măture și să curețe pe cei nevrednici din lume. Majestic phoenix este o alegere Titan frumos și opțiunile de erou sunt puternice cu Paladini mari, război-vrăjitori și Ur-Elohi.

consultați gama de modele aici.

pitici (aliniere: bună)

fundal

scunzi în statură, dar la fel de neclintiți ca munții înșiși, piticii sunt un popor mândru și nobil care acordă o mare importanță moștenirii și obiceiurilor. Este un adversar na într-adevăr, care nu recunoaște într-adevăr, talentele pitice pentru război.Când un pitic se duce la război, sunt puțini care se pot opune. Piese uriașe de artilerie și legiuni de trăgători de elită se îndepărtează de dușman din raza de acțiune, înainte ca rândurile de războinici doughty și berserkers frenetici să cadă pe restul și să-i zdrobească. Când piticii merg la război, o fac pentru a câștiga.

cum se joacă?

armata pitică este de obicei încăpățânată și solidă, așa cum este natura lor. Masters of engineering, au o mulțime de arme cu pulbere neagră cu care să-și bată dușmanii din raza de acțiune (sau în cazul flamebelcherului, de aproape). În timp ce nucleul armatei se mișcă lent, ei își pot surprinde adversarii dezlănțuind cavaleria în mișcare rapidă la care nimeni nu se așteaptă… bursuci furioși! De asemenea, au o apărare ridicată pe un număr de unități, cu intrări precum Earth Elementals Ironguard ambele având 6+, ceea ce înseamnă că pot face o serie de lovituri înainte de a fi direcționate.

ce este în armată?

un miez solid de unități de ciocan cu una și două mâini poate fi întărit cu bulwarkers cu suliță. Ironwatch poate acoperi avansul lent sau linia defensivă robustă cu arbalete și puști, în timp ce tunul și aruncătorii de flăcări își dezlănțuie distrugerea din spate. Ultimul lucru pe care mulți adversari l-au văzut este ochii strălucitori ai elementelor pământului sau ghearele letale și asaltul frenetic al călăreților berserker brock. Așa este: pitici nebuni călărind bursuci furioși!

consultați gama de modele aici.

elfi (aliniere: Bun)

Background

una dintre cele mai vechi rase civilizate, elfii au stăpânit războiul, deoarece au toate celelalte distracții la care își întorc mintea. Elfii rareori ia la câmp în număr mare, dar atunci când fac victoria lor este tot, dar asigurat. Cavaleria rapidă, infanteria forată fără milă și artileria neobișnuit de precisă se combină pentru a-și șterge dușmanii din existență în scurt timp.

cum se joacă?

armata elfilor este una de elită, așa că probabil nu este de mirare că majoritatea unităților au regula specială de elită (în corp la corp și la distanță). Statline elf de bază este peste norma și unitatea medie va fi capabil de a merge toe-to-toe cu cele mai multe unități inamice. Ei pot lansa o linie de bowline formidabilă, precum și o apărare solidă a sulițelor. Au o putere excelentă de lovire în formă de cavalerie și opțiuni de zbor. Dezavantajul este că sunt scumpe și o armată tipică de elfi va avea mai puține unități pe masă decât adversarii lor, ceea ce poate face mai dificilă capturarea și păstrarea obiectivelor.

ce este în armată?

cercetașii Elveni, arcașii și unitățile de sulițe formează nucleul armatei. Stormwind grele și Drakon care zboară Opțiuni de cavalerie. Palace Guard sunt specialiști de luptă greu de lovit și aveți acces la Sylvan Kin, Shamblers Forest și Treemen prea, dacă doriți o aromă arboricolă. Există opțiuni bune de erou, Regina Mage oferind sprijin magic solid, în timp ce Domnul pe dragon oferă o lovitură letală, dacă este costisitoare, armatei.

consultați gama de modele aici.

Alianța Nordului (aliniere: bună)

fundal

departe de ochii lui Basilea, de sălile Piticilor sau de regatele oamenilor, ținuturile de iarnă sunt o parte aproape uitată a Pannithorului. Este un teren distrus de vânturile reci și sculptat din gheață. Pentru cea mai mare parte a istoriei a rămas ascunsă, dar acum poveștile se îndreaptă spre sud de o alianță de oameni, elfi și alte creaturi care ar putea rivaliza chiar și cu cele mai mari puteri din Pannithor. Conduși de un prinț misterios exilat, Alianța Nordului este un vânt rece pentru oricine le stă în cale.

cum se joacă?Alianța de Nord este o nouă armată pentru Kings of War: Third Edition și au o gamă largă de opțiuni de unitate. Mulți – cum ar fi Clansmen și Huscarls-au capacitatea de încărcare sălbatică. Aceasta este o nouă abilitate care oferă o unitate un inch suplimentar sau trei pe o taxă în luptă. Acest lucru este excelent pentru ruperea impasurilor dintre unitățile care rămân în afara razei de încărcare. Mai mult, dacă nu încărcați în luptă, Alianța nordică are capacitatea de a îngheța dușmanii în urmele lor, încetinindu-i cu lucruri precum săgeți cu vârf de gheață sau respirație înghețată. Acest lucru înseamnă că veți avea mâna de sus, dacă sunteți de curse la obiective.

ce este în armată?

în armată veți găsi un amestec de rase diferite, de la clanurile umane la Naiade de gheață, elfi, lupi și multe altele. Nucleul armatei este alcătuit din clan – luptători corp la corp decenți, cu opțiunea pentru arme cu două mâini. Între timp, unități precum Lupii tundrei oferă Alianței nordice o opțiune rapidă de cavalerie, în timp ce cavaleria Frostfang este o cavalerie mare care lovește ca o tonă de cărămizi înghețate.

consultați gama de modele aici.

forțele naturii (aliniere: neutru)

fundal

druizii comunică cu însăși energiile naturii, comandând puterea sa brută și respectul creaturilor pădurilor și locurilor sălbatice din Pannithor. Când echilibrul lumii este cu adevărat amenințat, druizii cheamă tot felul de creaturi să o protejeze. De la salamandrele vicioase până la șamanii forestieri, toți răspund la apel. Pământul se agită și pădurile se ridică în timp ce forțele naturii mărșăluiesc spre război.

cum se joacă?

aceasta este o armată foarte variată și poate avea stiluri de joc destul de diferite, în funcție de unitățile pe care le-ați ales. Puteți avea o armată rapidă de copaci care se lansează înainte înainte de începerea jocului, O armată plină de elementali sau vă concentrați pe Opțiunile de infanterie și cavalerie. Interesant că nu are personaje mari de luptă-în schimb, accentul se pune pe druizii care aruncă vrăji, care au vraja de creștere și, la fel ca strigoii, o pot folosi pe slujitorii lor.

ce este în armată?

începând cu Elementalii duri, (foc, aer, pământ și apă) împărtășesc Hunter of the Wild, Forest Shamblers și Treemen cu armata elfilor, dar sunt mai buni aici cu druizii puternici pentru a-i susține. Există unicornuri rapide, fiare ale naturii și Centauri care se mișcă repede și lovesc din greu. Amestecul continuă cu Naiade, Silfe și salamandre: o armată cu adevărat variată a celor patru elemente, creaturi de zână și puterea naturii, permite imaginației să alerge… sălbatic.

consultați gama de modele aici.

căpcăuni (aliniere: neutru)

fundal

căpcăuni sunt mercenari, fericit să-și vândă abilitățile lor la cel mai mare ofertant. Creaturi uriașe, puternice, care ar fi putut fi aproape create special pentru război, puține rase le pot egala pentru o putere și rezistență beligerante și multe războaie au fost câștigate de partea care a angajat cel mai mult. Când Căpcăunii se unesc în partide de război mai mari, este într-adevăr un lucru rar. Nu există nicio înregistrare a unei armate care să se țină vreodată împotriva lor, iar savanții dezbat mult timp în noapte dacă acest lucru se datorează faptului că Ogrii s-au unit atât de rar în forță sau pentru că nicio opoziție nu a supraviețuit vreodată pentru a spune povestea.

cum se joacă?

armata are un număr redus de modele și are adesea mai puține unități pe masă decât adversarul lor. Pentru a compensa totuși, unitățile Red Goblin sunt disponibile pentru mărirea armatei cu o gloată mai mică, dar oferind și armatei o viteză excelentă și o armă mișelească în blasterul mai puțin decât subtil. În timp ce unii ogri poartă arme grele la distanță, ca specie excelează la luptă, chiar mai mult decât orcii. O taxă de la un regiment ogre (sau horde!) este probabil să ducă la o mizerie sângeroasă pentru adversarii lor. Carele sunt o opțiune atât pentru războinicii ogre, cât și pentru eroi, adăugând pumnul lor. Armata ogre este dificil de stăpânit pentru jucătorii noi, dar odată ce ați învățat să-i Gestionați punctele forte și punctele slabe, poate fi o propunere formidabilă de înfruntat.

ce este în armată?

războinicii Ogre vor fi pilonul principal al armatei, susținuți de unități fie cu arbalete grele, fie cu gafe. Întrerupătoarele de asediu pot face un bloc defensiv solid cu un pumn letal. Unitățile de Car oferă o anumită viteză și o criză suplimentară, dar cele mai manevrabile unități sunt Cercetașii Red Goblin de pe fleabags. Unele atacuri suplimentare, slabe la distanță, sunt disponibile de la goblinii roșii înarmați cu arcuri, iar vrăjitorii ogre sunt adesea însoțiți de adepții lor, Berserker Braves. Red goblin Blaster este la fel de greu de cap un instrument de distrugere, după cum puteți găsi și armata este comandată de sergenți ogre feroce și liderul infam Grokagamok.

consultați gama de modele aici.

tărâmul TRIDENT al NERITICA (aliniere: Neutru)

fundal

când tărâmurile tridentului agită chiar mările fierb – furtunile se înfurie, valurile se prăbușesc pe coastele și mareele se ridică doar pentru a se retrage, dezvăluind gazda Neriticană, apa căzând în cascadă de pe scoici și armuri și gata de război. Tărâmurile tridentului sunt mândre și teritoriale și se pot angaja în violență cu puțină provocare. Domnul oricărui teritoriu legat de pământ ar fi înțelept să trateze cu prudență intrările și coastele lor, ca nu cumva să-i agite pe Neriticanii înverșunați care le pretind ca fiind ale lor.

cum se joacă?

regenerarea, capcana și Pathfinder sunt trăsăturile care întruchipează cel mai bine nucleul armatei. Veți găsi teren pentru a fi cel mai mare aliat, de multe ori combinarea capcană pentru a face aterizare o lovitură aproape imposibilă … și o dată blocat în luptă flancurile sunt rapid spălate de galopante elemente de apă sau broaște ninja invizibile. Un general capabil să comande în mod corespunzător aceste unități este cu adevărat o „coajă tare de spart”. Când toate celelalte nu eliberează Krakenul și trimite-ți dușmanii în adâncuri!

ce este în armată?

tărâmul Trident al Neriticii este cel mai diferit de oricare dintre celelalte tărâmuri ale Panithor. Compus din mai multe rase care se reunesc sub un singur steag Unit în vremuri de război sau conflicte. Tot felul de broaște mutante și bărbați de pește pot fi găsite amestecate cu Naiade, Thuul și băuturi spirtoase de apă. Rasele mixte din tărâm aduc o opțiune extinsă a modului de a prinde cel mai bine dușmanul cuiva pentru a fi târât până la moartea lor.

consultați gama de modele aici.

pitici ABISALI (aliniere: rău)

fundal

parodii răsucite, rele ale fraților lor care locuiesc pe munte. Piticii Abisali folosesc sclavi pentru a-și susține Numărul, iar tehnologiile întunecate pentru a ploua foc și distrugere asupra dușmanilor lor. Când hoardele lui Tragar mărșăluiesc, lumea tremură înaintea lor. Pământul se cutremură sub marșul a mii de sclavi și soldați, iar aerul tremură cu sunetul armelor arcane și al vrăjitoriei întunecate.

cum se joacă?

piticii Abisali sunt cei răi și răuvoitori care își iau verii pitici. Unitățile de bază sunt comparabile cu piticii și sunt la fel de lente, dar jucătorii au acces la neplăcerile înaripate care sunt Gargoyle și, de asemenea, cavalerie în mișcare rapidă sub formă de jumătăți abisale (parte pitic, parte… lucru). Armata are o abordare diferită asupra armelor cu pulbere neagră, favorizând mortarele și armele explozive asupra focului de tun mai direct. Golemurile impresionante pot forma o linie implacabilă pentru a oferi soliditate și putere de oprire. Unitățile din armată sunt de obicei vicioase, ceea ce înseamnă că re-rulează 1s atunci când rănesc o unitate. Chestii nasoale!

ce este în armată?Blacksouls, Garda nemuritoare și Decimatorii modelează nucleul armatei și creează o linie de luptă tipic încăpățânată a Piticilor. Decimatoarele sunt mortale la distanță scurtă cu tunetele lor-dacă pot intra în poziție. Abyssal Berserkers și unitățile Slave Orc sunt unități ușor mai rapide, care pot fi un prim val sau un element de atac contra. Golemurile obsidiene mai mici, gargoilele și jumătățile abisale oferă jucătorului opțiuni cu privire la modul în care armata ar trebui să se comporte și să fie tematică. Un jucător pitic Abisal este răsfățat la alegere cu trei tipuri diferite de mortar și un aruncător de flăcări din care să aleagă. Eroii sunt destul de decenți, cu o putere bună de lovire, Opțiuni de zbor și magie.

consultați gama de modele aici.

EMPIRE of DUST (aliniere: EVIL)

Background

un imperiu antic pedepsit pentru orgoliul său și se încadrează în haos. Popoarele blestemate ale Ahmuniților sunt acum un coșmar care bântuie ținuturile uscate și neiertătoare din sud. Deposedat de puterea și viața lor de către Ofidieni și blestemat pentru totdeauna, Imperiul Ahmunit duce un război răzbunător atât celor vii, cât și celor morți. Alimentați de ură și constrânși de necromanția sinistră, rândurile Ahmuniților mărșăluiesc necontenit pe pământul pârjolit.

cum se joacă?

Imperiul prafului luptă de obicei cu arme combinate, stabilind o linie de luptă susținută cu vindecare nesfântă, în timp ce arcul, arbaleta și focul catapultei plouă asupra inamicului. În cele din urmă, plutind înainte cu magie neagră, forțele Ahmunite se prăbușesc în ceea ce rămâne din inamic, finalizându-le și absorbind ceea ce puțină esență de viață este lăsată în propria lor.

ce este în armată?

conduși de faraonii lor puternici și de marii preoți blestemați, legiunile nemuritoare de schelete sunt ridicate în serviciul strigoi pe jos, calul strigoi și carul. În plus, înalții preoți blestemați strigoi și-au folosit magia întunecată răsucită pentru a captura djinii în statui animate pentru a lupta alături de hoardele scheletice și chiar au ridicat cadavrele giganților și wyrmilor sub serviciul lor Etern de strigoi. (Marc Taylor)

verificați gama de modele aici.

forțele abisului (aliniere: EVIL)

Background

abisul este un alt tărâm ciudat, populat de creaturi rele blocate într-o luptă veșnică unul cu celălalt. Ori de câte ori sunt îndrumați să lupte cu lumea exterioară, este un timp de durere pentru toate rasele civilizate, pentru că Abisalii nu recunosc aliați. Incursiunile în masă ale forțelor abisului sunt din fericire rare, pentru că atunci când se întâmplă, suferința este teribilă. Revărsându-se în valuri de creaturi demonice pe jos și în aer, o hoardă abisală poate fi oprită doar cu un cost mare și după multă vărsare de sânge.

cum se joacă?

aceasta este o armată hoardă care permite un număr mare de abisale din groapă pe câmpul de luptă! Armata poate lua o mulțime de pedepse și poate continua datorită multor unități care au regula furiei. Acest lucru le permite să contorizeze întotdeauna taxa, chiar și atunci când a oscilat – astfel încât să puteți exact răzbunare imediată. Mai mult, intrări precum Abisalele inferioare, purtătorii de flăcări și Molochii au regenerare, ceea ce le permite să vindece rănile suferite anterior. Acest lucru face foarte greu pentru a rupe hoardele, deoarece acestea pot păstra vindecarea rănilor și au mare nervoase. Mai mult, armata conține multe unități rapide, cu accent pe lupta corp la corp, susținute de unități de turnare flamebolt și campioni și monștri puternici.

ce este în armată?

există legiuni de abisale inferioare, purtători de flăcări, Succubi și alte monstruozități demonice înfiorătoare. Gargoyles aripi flap de mai sus, în cer în timp ce demoni uriașe-ogre ca cunoscut sub numele de Molochs marș printre mulțimea. Călăreții abisali tunet spre inamic ca mârâind hellhounds amenința flancurile inamice. Între timp Efreets, Temptresses și Archfiends conduce armata la război, în timp ce Warlock aruncă vrăji peste capul trupelor.

consultați gama de modele aici.

goblini (aliniere: rău)

fundal

mici, neplăcute și răutăcioase, goblinii sunt adesea scrise de cei care nu știu mai bine ca pur și simplu clasa de servire mai slabă a rasei Orc. De fapt, goblinii sunt complet separați de orci, fiind nu numai mai mici și mai puțin impunători, ci și mult mai deștepți și mai pricepuți. S-ar putea să nu te bată într-o luptă dreaptă, dar să subestimezi chiar și o mică forță de goblini ar fi o greșeală gravă. Singurul lucru mai periculos decât o mică armată de goblini este o hoardă de goblini. Când un Biggit devine suficient de important pentru a aduna sute de goblini la steagul său, el devine o forță de luat în calcul, numărul lor servind pentru a compensa lașitatea lor naturală, precum și pentru a copleși inamicul sub un val plin de corpuri mici și înjunghiate.

cum se joacă?

goblinii sunt armata eponimă și clasică a Hoardei. „The goblin horde” se poate referi la întreaga armată și, de asemenea, jucătorii tipici de dimensiune a unității vor fi pe teren. Ceea ce Spiridușilor le lipsește în putere și curaj, ei compensează mai mult decât în număr mare. Asta nu înseamnă că nu le lipsește o mușcătură. Giganții și trolii sunt adesea ademeniți să se alăture valului războinicilor goblini, în timp ce sacii de purici și mawbeats sunt îndemnați să lupte sau să fie călăriți în luptă. Invențiile ciudate, cum ar fi mașina de tocat, se pot dovedi, de asemenea, un plus mortal în rândurile lor, în timp ce aruncătorul de pietre mari nesigure poate înmuia dușmanii înainte de a fi acuzați. Un jucător goblin se așteaptă ca numerele să le câștige ziua (cu stânca ciudată aruncată de la o distanță sigură pentru o măsură bună).

ce este în armată?

gloata goblin de obicei înarmat cu o varietate de arme ascuțite formează inima oricărei armate în blocuri mari de războinici mascate, sperios. Trolii și giganții grei, dar solizi, își croiesc drum între rânduri (probabil fără să știe ce calcă sub picioare) în timp ce pe flancuri, călăreții fulgerători și pachetele mawbeast se grăbesc înainte pentru a hărțui inamicul și a-i arunca în afara echilibrului. Goblinii au acces la unele motoare de război vicleni, cum ar fi trombonul de război cu rază scurtă de acțiune și tocătorul numit pe bună dreptate. Nervul este o mare problemă pentru goblini (ca și cum le lipsește), dar au opțiuni ieftine de inspirație, cum ar fi Flaggit și Biggit pentru a ajuta la menținerea tuturor în linie.

consultați gama de modele aici.

NIGHTSTALKERS (aliniere: rău)

fundal

Nightstalkers sunt visele, coșmarurile, temerile și ororile muritorilor manifestate. Deși incursiunile lor în tărâmul nostru sunt din fericire rare, devastarea cauzată de astfel de evenimente este absolută atât la nivel fizic, cât și emoțional. Când puterea abisului crește puternic, forțe mari de Nightstalkers își rup drumul în realitate. Hoardele Mewling, skittering avansează, conduse de ființe ciclopice antice din cele mai întunecate adâncimi ale existenței. Supraviețuitorii unor astfel de atacuri sunt rare și toți cei care scapă își pierd mințile și sufletele pentru totdeauna.

cum se joacă?

Nightstalkers sunt coșmarurile lui Pannithor aduse la viață și, ca urmare, pradă fricii victimelor lor. În întreaga armată veți găsi o abilitate interesantă numită Mindthirst. Spre deosebire de armatele normale, care necesită ca propriii lor eroi să ofere surse de inspirație, Nightstalkers o fură de la inamicul lor. Aceasta înseamnă că veți dori să vă apropiați și personal la începutul jocului. Majoritatea Nightstalkers sunt, de asemenea, Stealthy. Aceasta înseamnă că unitățile inamice vor fi la -1 pentru a-și atinge ținta dorită. Acest lucru ajută într-adevăr pentru a asigura Nightstalkers sunt eficiente împotriva fotografiere-grele sau motor de război concentrat armate, deoarece corpurile lor eterice sunt prea greu pentru a lovi!

ce este în armată?

unitatea de bază pentru Nightstalkers este sperietori de ciori infricosatoare. Sunt destul de lente (la viteza 4), dar au capacitatea de încărcare sălbatică (D3) pentru momentul în care intră în sfârșit în raza de încărcare. În timp ce sperietorile se rătăcesc pe câmpul de luptă, secerătorii cu ritm rapid își iau rapid și provoacă ravagii. Fantomele sunt fantome terifiante care pot zbura deasupra câmpului de luptă pentru a perturba liniile inamice, iar spectrele sunt capabile să tragă Shadowbolts din tentaculele lor eterice. Măcelarii sunt marii lovitori ai Nightstalkers, în timp ce Shadowhounds sunt o unitate rapidă, cu o mulțime de mușcături! Tuturor li se alătură Titani masivi, cum ar fi Terror și Shadow-hulk, care sunt, de asemenea, furișați (în ciuda dimensiunii lor masive).

consultați gama de modele aici.

orci (aliniere: EVIL)

Background

orcii trăiesc pentru război într-un sens destul de literal, fiind crescuți chiar în acest scop de mașinațiile unui zeu rău. De-a lungul secolelor, ei nu au dezvoltat nici cultura, nici civilizația, ocupați, deoarece sunt blocați într-o luptă eternă cu orice lucru la îndemână, inclusiv unul pe celălalt. Orcii petrec din fericire atât de mult timp luptându-se între ei, încât rareori se adună cu suficientă forță pentru a amenința cu adevărat rasele civilizate ale lumii. Atunci când o astfel de adunare are loc, deși, este aproape de neoprit.

cum se joacă?adesea descriși ca armata „ciocanului de sticlă”, orcii lovesc ca o tonă de cărămizi, dar valorile lor nervoase mai mici decât media înseamnă că unitățile sunt vulnerabile. Nu contează, există, de obicei, o mulțime mai mult în urma după masacrul forjat de la primul val! Orcii sunt brute de luptă, având de obicei un scor excelent Me și o forță zdrobitoare. Au atacuri minime la distanță și nu au motoare de război. Orcii nu trag lucruri dacă pot să – l alunge-ceea ce este mult mai distractiv și mai satisfăcător.

ce este în armată?

O mulțime de axe. Și apoi sunt topoarele. Ei vin în toate formele și dimensiunile, Ax, Greatax, Youngax, Longax și Morax (poți ghici ce această unitate are mai mult de!?). Lumbering alături de unitățile topor sunt giganți și mafioti de troli în timp ce pachete plictisitor, vicios de orclings ajunge sub picioarele tuturor. Tobele de război ajută la depășirea valorii nervoase scăzute a orcilor și pot ajuta la răspândirea groazei printre dușmani. În față, skulks weedy oferă singura opțiune la distanță pentru armată, în timp ce călăreții și carele Gore își așteaptă timpul, așteptând momentul optim de încărcare. Vagoanele de luptă sunt un sistem de livrare Morax în mișcare rapidă, Conceput pentru a transporta pielea verde în inima inamicului, iar stimularea întregii armate sunt Krudgers, șefii orcilor călărind Slashers-urile lor minunate și terifiante.

consultați gama de modele aici.

strigoi (aliniere: rău)

fundal

morții nu se odihnesc ușor în Pannithor, pentru că există cei care le-ar folosi ca marionete macabre pentru a-și îndeplini propriile scopuri muritoare. Trupele de picior scheletice și cavaleria se rătăcesc într-o maree neobosită, copleșind pe oricine le stă în cale. Chiar și cei mai viteji dintre oameni vor blanch în teroare la vederea unei hoarde strigoi. Legiuni de mizerie avansează într-o tăcere îngrozitoare, distrugând tot ceea ce văd în fața lor fără milă sau reținere. Și apoi, cea mai mare groază dintre toate, morții recent se ridică pe șirurile invizibile ale stăpânilor lor necromantici pentru a-i întoarce pe cei pe care i-au numit prieteni și tovarăși.

cum se joacă?

strigoii sunt un amestec surprinzător de tipuri de unități; unele hoardele shambling tradiționale și altele o neașteptată, lovind rapid și foarte agil, dar o parte importantă a listei. Opțiunile disponibile înseamnă că, dacă alegeți o masă cu mișcare lentă, o gazdă rapidă sau un amestec echilibrat, adversarul va ști că se află într-o luptă reală. Trucurile din mâneca armatei includ capacitatea de a recupera daunele în corp la corp și pentru necromanții și utilizatorii de magie întunecată să scoată acuzații ocolite folosind vraja Surge. Unitățile cu mișcare lentă cu regula șubredă compensează ignorând rezultatele oscilante-fie sunt distruse, fie continuă, nu există nimic între ele.

ce este în armată?

scheletul clasic, zombie și ghoul unitățile sunt toate prezente, precum și mumii puternice și wights. Opțiunile rapide sunt Wraiths eterici, formidabilele unități de vârcolaci și două opțiuni de cavalerie. Puterea de foc la distanță este limitată, dar majoritatea armatelor vor lansa catapulta trust balefire. Vampirii, regii Revenant și necromanții sunt toate alegerile eroului.

consultați gama de modele aici.

ia un gust de Kings of War: a treia ediție cu reguli gratuite sampler. Aflați Jocul de bază al Kings of War: a treia ediție și încercați tactica de luptă cu două armate de probă: pitici și orci. Conține toate regulile necesare pentru a juca un joc introductiv.

Cumpărați acum

Bine ați venit la Kings of War și pregătiți-vă să vă adunați forțele pentru a lupta bătălii epice în cel mai bun și mai mare joc de luptă în masă. Alegeți-vă partea și apoi comandați o armată de miniaturi Mantice pentru a reprezenta armate incredibile, cum ar fi Bazilenii stoici și pioși, sau complotați căderea adversarului cu forțele rele ale abisului. Cu o mare varietate de modele și armate de a alege și multe povești de spus, Kings of War este cu adevărat o experiență uimitoare

Cumpara acum

Uncharted Empires conține 12 noi liste de armată, și pentru prima dată jucătorii au acces la teme Armatei. Acestea permit variante de listă ale uneia dintre listele de jocuri master și ajută la adăugarea unei noi arome unei armate existente pentru a reprezenta o facțiune diferită cu rădăcini similare. Ele sunt o modalitate foarte bună de a introduce mai multe sub-facțiuni și jucători din lume la jocurile tale.

Cumpara acum

Nightstalkers au venit. După ce s-a strecurat pe lângă apărarea Alianței nordice, o armată se îndreaptă acum spre cetatea chill cu o foame teribilă și insațiabilă. Patrulele disperate ale Alianței Nordului trebuie să le rețină cu orice preț sau riscă să-și piardă patria și secretul din inima orașului pe care au jurat să-l protejeze.

Vine cu o copie gratuită a suplimentului HALPI ‘ s RIFT.

Cumpara acum

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.