ingyenes Kings of War: harmadik kiadás szabályok-A hadseregek!

ha lemaradtál róla, tegnap szabadjára engedtünk egy ingyenes mintát a Kings of War: Third Edition szabályaiból. Ez a letölthető PDF (amely itt található) megadja az összes alapvető szabályt, amelyre szüksége van a Kings of War játék kipróbálásához. Várunk egy percet, amíg letölti és megnézi … nem siet.

Ok, most már elolvastad, és egyetértettél abban, hogy ez határozottan a létező legnagyobb tömeges fantasy harci játék, valószínűleg arra gondolsz, hogy melyik hadsereget kell választanod. Ne aggódj, mert fedezünk. Pacsit mindenkinek.

elkészítettük ezt az útmutatót a 14 Kings of War hadsereghez a központi szabálykönyvben – amely elmagyarázza az egyes hadseregek hátterét, Hogyan játszanak, és milyen egységekkel találkozhat. Ez egy praktikus referencia azok számára, akik csak most kezdik a Kings of War utazást.

BASILEANS (igazítás: jó)

Background

Basilea gazdagsága azt jelenti, hogy a lábkatonái a legfinomabb tányérba öltözve vonulnak a háborúba, a legjobb fegyverekkel, amelyeket a pénz megvehet. Hatalmas seregek vonulnak, hogy megvédjék a határaikat. A paladinok elit vallási harcosai gyalogosan és hatalmas harci lovak tetején, valamint a fanatikus testvériség. Basilea jámbor harcosai háborúba vonulnak az istenek erejével a hátukon. Angyali elohi szárnyalnak magasan a csatatéren, míg a harcos-szerzetesek a Paladins használja az isteni varázslat, hogy meggyógyítsa a sebesülteket, és lesújt a gonoszok.

Hogyan játszanak?

a Basilean lista nagyon rugalmas, és a hadseregeket nagyon különböző témákkal és célokkal lehet felépíteni. A hadsereg kiválóan gyógyítja és eltávolítja a rajta okozott károkat, és van néhány nagyon gyors és kemény ütőegység, amelyek közül választhat. A hadsereg azonban nem túl lenyűgöző a távolsági harc szempontjából, inkább a Baziliszi üzenetet közvetíti a nem hívőknek szemtől szemben. A Statlines közepes, ahogy az embernél elvárható, de kissé bátrabbak, mint a férfiak királyságai.

mi van a hadseregben?

a fegyveres férfiak blokkjait paladin lovagok kísérik gyalog vagy szerelt harci lovakon. A Baziliszi Testvériség képviseltetheti magát gyalogosan vagy könnyű lovasságként a gyors párducokon és szekereken. Magasan a hadsereg felett repülve az angyali és félelmetes Elohi készen áll arra, hogy lesöpörje és megtisztítsa a méltatlanokat a világtól. A majestic phoenix egy szép Titan választás, és a hero lehetőségek erőteljes magas Paladins, War-wizards és Ur-Elohi.

nézze meg a modellválasztékot itt.

törpék (igazítás: jó)

háttér

alacsony termetűek, de ugyanolyan hajthatatlanok, mint maguk a hegyek, a törpék büszke és nemes emberek, akik nagy jelentőséget tulajdonítanak az örökségnek és a szokásoknak. Ez egy na ons ellenfél valóban, aki nem ismeri el a törpe tehetségek háború.Amikor egy törpe Hold háborúba megy, kevesen tudnak ellene állni. Hatalmas tüzérségi darabok és mesterlövészek légiói távolodnak el az ellenségtől a hatótávolságtól, mielőtt a maradék harcosok és az őrjöngő dühöngők sorai a maradékra esnek, és szétzúzzák őket. Amikor a törpék háborúba mennek, azért teszik, hogy nyerjenek.

Hogyan játszanak?

a törpe hadsereg jellemzően makacs és szilárd, mint a természetük. A mérnöki mesterek rengeteg fekete porfegyverrel rendelkeznek, amelyekkel ellenségeiket hatótávolságból (vagy a flamebelcher esetében közelről) üthetik meg. Míg a hadsereg magja lassan mozog, meglephetik ellenfeleiket azzal, hogy felszabadítják a gyorsan mozgó lovasságot, amelyre senki sem számít… dühös borzok! Számos egységnél is magas a védekezésük, olyan bejegyzésekkel, mint a Föld Elementals Ironguard mindkettő 6+, ami azt jelenti, hogy számos találatot el lehet érni, mielőtt átirányítják őket.

mi van a hadseregben?

az egy-és kétkezes kalapácsegységek szilárd magja lándzsás Védőbástyákkal erősíthető meg. Az Ironwatch a lassú előrenyomulást vagy az erős védelmi vonalat számszeríjakkal és puskákkal fedheti le, míg az ágyúk és a lángszórók hátulról szabadítják fel a pusztulást. Az utolsó dolog, amit sok ellenfél látott, a föld elementálok izzó szeme vagy a halálos karmok és a berserker brock riders őrült támadása. Így van: őrült törpék lovagolnak dühös borzokkal!

nézze meg a modellválasztékot itt.

elfek (igazítás:

háttér

az egyik legrégebbi civilizált faj, az elfek elsajátították a hadviselést, mivel minden más időtöltésük van, amelyre elméjüket fordítják. Az elfek ritkán lépnek nagy számban a pályára, de amikor megteszik, győzelmük biztosított. A gyors lovasság, a könyörtelenül kiképzett gyalogság és a hihetetlenül pontos tüzérség együttesen rövid idő alatt eltörlik ellenségeiket.

Hogyan játszanak?

Az elf hadsereg elit, így valószínűleg nem meglepő, hogy a legtöbb egység rendelkezik az elit speciális szabályokkal (közelharci és távolsági). Az alapvető elf statline meghaladja a normát, és az átlagos egység képes lesz toe-to-toe-re menni a legtöbb ellenséges egységgel. Ők a mező egy félelmetes bowline, valamint a szilárd védelmi lándzsák. Kiváló ütőképességük van a lovasságuk és a repülési lehetőségeik alakjában. Hátránya, hogy drágák, és egy tipikus elf hadseregnek kevesebb egysége lesz az asztalon, mint ellenfeleinek, ami megnehezítheti a célok rögzítését és megtartását.

mi van a hadseregben?

Elf cserkészek, íjászok és lándzsa egységek alkotják a hadsereg magját. Stormwind heavy és Drakon repülő lovassági lehetőségek. A Palace Guard kemény harci szakemberek, és hozzáférhet a Sylvan Kin – hez, az erdei Shamblers-hez és a Treemenhez is, ha egy arborealis ízt szeretne. Jó hős lehetőségek vannak a mágus királynővel, amely szilárd mágikus támogatást nyújt, míg az Úr a sárkányon halálos, ha drága ütést biztosít a hadseregnek.

nézze meg a modellválasztékot itt.

Északi Szövetség (igazítás: jó)

háttér

távol Basilea szemétől, a törpék termeitől vagy az emberek Királyságaitól, a Télföldek Pannithor szinte elfeledett része. Ez egy olyan föld, amelyet hideg szél fúj, és jégből faragott. A történelem nagy részében rejtve maradt, de most a történetek délre sodródnak az emberek, elfek és más lények Szövetségétől, amelyek még Pannithor legnagyobb hatalmaival is vetekedhetnek. Egy titokzatos száműzött herceg vezetésével, az Északi Szövetség hideg szél mindazoknak, akik az útjukba kerülnek.

Hogyan játszanak?

az Északi Szövetség egy új hadsereg a Kings of War: Third Edition számára, és számos egység opcióval rendelkeznek. Sokan – mint a klánok és a Huscarlok-rendelkeznek a Wild Charge képességgel. Ez egy új képesség, amely egy egységnek extra hüvelyk vagy három töltést ad a harcba. Ez nagyszerű a patthelyzetek megtörésére a töltési tartományon kívül eső egységek között. Sőt, ha nem harcolsz, az Északi Szövetség képes lefagyasztani az ellenségeket a nyomukban, lelassítva őket olyan dolgokkal, mint a Jéghegyű nyilak vagy a jeges lélegzet. Ez azt jelenti, hogy lesz a felső kéz, ha versenyzés célok.

mi van a hadseregben?

a hadsereg találsz egy mix a különböző fajok, az emberi klánok jég Naiads, elfek, farkasok és még sok más. A hadsereg magját a klánok alkotják-tisztességes közelharci harcosok, kétkezes fegyverek lehetőségével. Eközben az olyan egységek, mint a Tundra farkasok, gyors lovassági lehetőséget adnak az Északi Szövetségnek, míg a Frostfang lovasság nagy lovasság, amely úgy üt, mint egy tonna fagyos tégla.

nézze meg a modellválasztékot itt.

A természet erői (összehangolás: semleges)

háttér

a druidák a természet energiáival kommunikálnak, parancsolva annak nyers erejét és a pannithori erdők és vad helyek teremtményeinek tiszteletét. Amikor a világ egyensúlya valóban veszélyben van, a druidák mindenféle teremtményt felszólítanak, hogy megvédjék. Az ördögi Szalamandráktól a nehézkes erdei Shamblersig mindenki válaszol a hívásra. A föld megremeg és az erdők hömpölyögnek, ahogy a természet erői háborúba vonulnak.

Hogyan játszanak?

Ez egy nagyon változatos hadsereg, és a választott egységektől függően egészen különböző játékstílusokkal rendelkezik. Lehet egy gyors hadsereg a fák, hogy indítsa el magukat előre, mielőtt a játék kezdődik, egy plodding hadsereg elementálok, vagy összpontosítani gyalogság és lovasság lehetőségeket. Érdekes módon nincsenek nagy harci karakterei-ehelyett a hangsúly a varázslat-casting druidákra összpontosít, amelyek rendelkeznek A Surge varázslattal, és mint az élőhalottak, használhatják a csoszogó csatlósaikon.

mi van a hadseregben?

kezdve a kemény Elementálokkal (tűz, levegő, föld és víz) megosztják a Hunter of The Wild, Forest Shamblers és Treemen-t az elf hadsereggel, de itt jobbak a hatalmas druidákkal, hogy támogassák őket. Vannak gyors egyszarvúak, a természet vadállatai és a kentaurok, akik gyorsan mozognak és keményen ütnek. A mix folytatódik Naiads, Sylphs és szalamandrák: egy igazán változatos hadsereg a négy elem, tündér lények és a természet ereje, ez lehetővé teszi a képzelet, hogy fut… vad.

nézze meg a modellválasztékot itt.

ogrék (igazítás: semleges)

háttér

az ogrék zsoldosok, akik szívesen eladják képességeiket a legtöbbet ígérőnek. Hatalmas, hatalmas lények, amelyek szinte már a célra tenyésztett háború, kevés faj képes felvenni velük a harcot a puszta harcias erő és a kitartás, és sok a háború nyert az oldalon, hogy bérelt a legtöbb. Amikor az ogrék nagyobb háborús Pártokká egyesülnek, ez valóban ritka dolog. Nincs feljegyzés arról, hogy egy hadsereg valaha is kitartott volna ellenük, és a tudósok sokáig vitatkoznak arról, hogy ez azért van-e, mert az ogrék olyan ritkán egyesültek erővel, vagy azért, mert soha egyetlen ellenzék sem maradt fenn, hogy elmondja a történetet.

Hogyan játszanak?

a hadseregnek alacsony a modellszáma, és gyakran kevesebb egység van az asztalon, mint az ellenfelük. Ennek kompenzálására azonban a Red Goblin egységek rendelkezésre állnak a hadsereg kisebb csőcselékkel történő tömegesítésére, de kiváló sebességet és aljas fegyvert adnak a kevésbé finom Blaster-ben. Míg egyes ogrék nehéz hatótávolságú fegyvereket hordoznak, fajként kiemelkednek a harcban, még inkább, mint az orkok. Egy ogre ezred (vagy horda!) valószínűleg véres rendetlenséget eredményez ellenfeleik számára. A szekerek mind az ogre harcosok, mind a hősök számára lehetőséget kínálnak, hozzáadva ütésükhöz. Az ogre sereget nehéz elsajátítani az új játékosok számára, de miután megtanultad kezelni az erősségeit és gyengeségeit, félelmetes javaslat lehet szembenézni.

mi van a hadseregben?

Az Ogre warriors lesz a hadsereg alappillére, amelyet nehéz számszeríjakkal vagy baklövésekkel rendelkező egységek támogatnak. Siege Breakers lehet, hogy egy szilárd védekező blokk halálos ütést. A szekér egységek némi sebességet és extra ropogást biztosítanak, de a leginkább manőverezhető egységek a bolhazsákon lévő vörös Goblin cserkészek. Néhány további, gyenge hatótávolságú támadás elérhető íjakkal felfegyverzett vörös koboldoktól, az ogre boszorkánymestereket pedig gyakran követik követőik, a Berserker Braves. A red goblin Blaster körülbelül olyan tompa eszköz a pusztítás, mint megtalálható, és a hadsereg parancsnoka ádáz ogre őrmesterek és a hírhedt vezető Grokagamok.

nézze meg a modellválasztékot itt.

A NERITICA TRIDENT birodalma (igazítás:

háttér

amikor a Szigony birodalmai felkavarják a tengerek forrását-viharok tombolnak, hullámok csapódnak le a partvidékeken, és az árapály csak visszavonulásra emelkedik, felfedve a Neritikai gazdatestet, a víz a kagylókról és a páncélokról zuhan, és készen áll a háborúra. A Trident birodalmak büszkék és territoriálisak, és kevés provokációval elkötelezhetik magukat az erőszak mellett. Bármely szárazföldi terület ura bölcsen tenné, ha óvatosan bánna a be-és partvidékeikkel, nehogy felkavarják a heves Neritikaiakat, akik sajátjuknak tartják őket.

Hogyan játszanak?

a regeneráció, az Ensnare és a Pathfinder azok a tulajdonságok, amelyek a legjobban megtestesítik a hadsereg magját. Meg fogja találni a terep, hogy a legnagyobb szövetségese, sokszor ötvözi ensnare, hogy leszállás egy csapás szinte lehetetlen … és ha egyszer zárva harcba a szárnyakon gyorsan átmossa a hullámzó víz elementálok vagy láthatatlan ninja békák. Az a tábornok, aki képes megfelelően irányítani ezeket az egységeket, valóban “kemény héj feltörni”. Ha minden más kudarcot vall, engedje el a KRAKENT, és küldje el ellenségeit a mélységbe!

mi van a hadseregben?

a Neritica Trident birodalma leginkább különbözik a Panithor többi birodalmától. Sok fajból áll, amelyek egyetlen Egyesült zászló alatt állnak össze háború vagy viszály idején. Mindenféle mutáns béka és halember megtalálható a Naiadokkal, a Thulokkal és a vízi szellemekkel keveredve. A birodalmon belüli vegyes fajok széles körű lehetőséget kínálnak arra, hogyan lehet a legjobban csapdába ejteni az ellenséget, hogy a halálukba vonszolják őket.

nézze meg a modellválasztékot itt.

ABYSSAL törpék (igazítás: gonosz)

háttér

csavart, gonosz paródiák hegyi lakó testvéreikről. Az Abyssal törpék rabszolgákat használnak a számuk növelésére, a sötét technológiák pedig tüzet és pusztítást okoznak ellenségeikre. Amikor a Tragár hordái elindulnak, a világ megremeg előttük. A föld reszket a rabszolgák és katonák ezreinek felvonulása alatt, a levegő pedig misztikus fegyverek és sötét varázslás hangjától remeg.

Hogyan játszanak?

az Abyssal törpék azok a gonoszok és rosszindulatúak, akik felveszik a törpe unokatestvéreiket. A központi egységek összehasonlíthatók a törpékkel, és lassan mozognak, de a játékosok hozzáférhetnek a szárnyas kellemetlenségekhez, amelyek vízköpők, valamint a gyorsan mozgó lovasság Abyssal Halfbreeds formájában (részben törpe, részben… dolog). A hadsereg másképp viszonyul a fekete Lőporos fegyverekhez, előnyben részesítve az aknavetőket és a robbanófegyvereket a közvetlenebb ágyútűzzel szemben. A lenyűgöző gólemek kérlelhetetlen vonalat alkothatnak, hogy szilárdságot és fékerőt biztosítsanak. A hadsereg egységei általában gonoszak, ami azt jelenti, hogy 1-et dobnak újra, amikor egy egységet megsebesítenek. Csúnya dolog!

mi van a hadseregben?

Blacksouls, Immortal Guard és Decimators formálják a hadsereg magját, és egy tipikusan makacs dwarvern csatavonalat alkotnak. A Decimátorok rövid távon halálosak a Mennydörgésükkel – ha képesek helyzetbe kerülni. Az Abyssal Berserkers és a Slave Orc egységek valamivel gyorsabb egységek, amelyek lehetnek első hullám vagy ellen támadó elemek. A kisebb Obszidián Gólemek, vízköpők és Abyssal Halfbreeds lehetőséget adnak a Játékosnak arra, hogy a hadsereg hogyan viselkedjen és témájú legyen. A leendő Abyssal Törpe játékos elkényeztetett választás három különböző típusú habarcs és a lángszóró közül lehet választani. A hősök elég tisztességesek, jó ütőerővel, repülési lehetőségekkel és mágiával is.

nézze meg a modellválasztékot itt.

EMPIRE of DUST (igazítás: EVIL)

háttér

egy ősi birodalom Büntetni önhittség és esik a káosz. Az ahmuniták elátkozott népei most egy rémálom, amely kísérti a kiszáradt, könyörtelen déli földeket. Az Ophidiaiak megfosztották hatalmuktól és életüktől, és örökre megátkozták őket, az Ahmunita Birodalom bosszúálló háborút folytat élő és halott emberek ellen egyaránt. Gyűlölettől és baljós szellemidézéstől hajtva az Ahmuniták sorai könyörtelenül végigvonulnak a felperzselt földön.

Hogyan játszanak?

a por birodalma általában kombinált fegyverekkel harcol, szentségtelen gyógyulással megerősített csatavonalat állítva, miközben íj, számszeríj és katapult tűz esik az ellenségre. Végül, a sötét mágiával előretörve, az Ahmunita erők nekiütköznek az ellenség maradványainak, befejezve őket, és magába szívva azt a kis élet esszenciát, ami a sajátjukban maradt.

mi van a hadseregben?

hatalmas fáraóik és elátkozott főpapjaik vezetésével a csontvázak halhatatlan légióit élőhalott szolgálatba emelik gyalog, élőhalott lovon és szekéren. Ezen kívül az élőhalott elátkozott főpapok használják a csavart sötét mágia, hogy elfog djinns animált szobrok harcolni mellett a csontváz hordák, és még emelt holttesteket óriások és wyrms alatt örök élőhalott szolgáltatás. (Marc Taylor)

nézze meg a modellválasztékot itt.

A mélység erői (igazítás: Gonosz)

háttér

az Abyss egy furcsa másik birodalom, amelyet gonosz lények laknak, örök csatába zárva egymással. Valahányszor arra utasítják őket, hogy harcoljanak a külvilággal, ez minden civilizált faj számára a bánat ideje, mert az Abesszálok nem ismernek el szövetségeseket. A mélység erőinek tömeges behatolása szerencsére ritka, mert amikor megtörténik, a szenvedés szörnyű. Démoni lények hullámai árasztják el gyalog és a levegőben, egy Abyssal Hordát csak nagy árral és sok vérontás után lehet megállítani.

Hogyan játszanak?

Ez egy horda hadsereg, amely lehetővé teszi nagyszámú Abyssals ki a gödörbe a csatatéren! A hadsereg rengeteg büntetést vállalhat, és folytatódhat, köszönhetően sok egységnek, amelynek a düh szabálya van. Ez lehetővé teszi számukra, hogy mindig ellensúlyozzák a díjat, még akkor is, ha megingott – így pontos azonnali megtorlás. Mi több, az olyan bejegyzések, mint az alsó Abyssal, a Flamebearers és a Molochs, mind regenerálódnak, ami lehetővé teszi számukra a korábban elszenvedett sebek gyógyítását. Ez nagyon megnehezíti a hordák felbomlását, mert képesek gyógyítani a sebeket és magas idegekkel rendelkeznek. Mi több, a hadsereg számos gyors egységet tartalmaz, amelyek középpontjában a közelharci harc áll, amelyet flamebolt casting egységek, valamint erős bajnokok és szörnyek támogatnak.

mi van a hadseregben?

ott vannak az alsó Mélységek, A Lánghordozók, a Succubik és más hátborzongató démoni szörnyetegek. Szárnyas vízköpők csapkodnak fent az égen, miközben hatalmas ogre – szerű démonok, Molochok néven vonulnak a tömeg között. Az Abyssal lovasok mennydörgnek az ellenség felé, miközben vicsorgó pokolkutyák fenyegetik az ellenség széleit. Eközben Efreets, Temptresses és Archfiends háborúba vezetik a hadsereget, míg a Warlock varázslatokat vet a csapatok feje fölé.

nézze meg a modellválasztékot itt.

goblinok (igazítás: gonosz)

háttér

a kicsi, kellemetlen és rosszindulatú goblinokat gyakran írják le azok, akik nem ismerik jobban, mint egyszerűen az ork faj gyengébb kiszolgáló osztályát. Valójában a goblinok teljesen elkülönülnek az orkoktól, nemcsak kisebbek és kevésbé impozánsak, hanem sokkal okosabbak és ügyesebbek is. Lehet, hogy nem vernek meg egyenes harcban, de súlyos hiba lenne alábecsülni még egy kis goblin erőt is. Az egyetlen dolog, ami veszélyesebb, mint egy kis Goblin hadsereg, egy Goblin horda. Amikor egy Biggit elég fontossá válik ahhoz, hogy goblinok százait összegyűjtse a zászlajához, olyan erővé válik, amellyel számolni kell, számuk ellensúlyozza természetes gyávaságukat, valamint elárasztja az ellenséget az ördögi, szúrós kis testek nyüzsgő áradata alatt.

Hogyan játszanak?

a goblinok a névadó és klasszikus horda hadsereg. A “goblin horda” utalhat az egész hadseregre, valamint a játékosok tipikus egységméretére is. Amit a goblinokból hiányzik az erő és a bátorság, azt több mint pótolják puszta létszámmal. Ez nem azt jelenti, hogy nem hiányzik a harapás azonban. Az óriásokat és a trollokat gyakran csábítják, hogy csatlakozzanak a goblin harcosok dagályához, míg a bolhazacskókat és a mawbeats-t harcba vagy csatába vezetik. Az olyan furcsa szerkezetek, mint a daráló, halálos kiegészítést is bizonyíthatnak soraikban, míg a megbízhatatlan Big Rocks Dobó megpuhíthatja az ellenségeket, mielőtt vádat emelnének. Egy goblin játékos arra számít, hogy a számok megnyerik őket a nap folyamán(a furcsa sziklával biztonságos távolságból jó mércével).

mi van a hadseregben?

a szokásos goblin rabble felfegyverkezve a különböző hegyes fegyverek alkotják a szívét minden hadsereg nagy blokkok alattomos, ijedős harcosok. Nehézkes, de szilárd trollok és óriások teszik az utat a rangok között (valószínűleg nem tudják, mit tapossanak a lábuk alatt), míg a széleken a villámgyors Bolhás lovasok és a mawbeast csomagok előre rohannak, hogy zaklassák az ellenséget, és kibillentsék őket az egyensúlyból. A goblinok hozzáférhetnek néhány ravasz háborús motorhoz, mint például a rövid hatótávolságú háborús harsona és a találóan elnevezett Mincer. Az ideg nagy probléma a goblinok számára (mivel hiányzik belőlük), de olcsó inspiráló lehetőségeik vannak, mint például a Flaggit és a Biggit, hogy segítsenek mindenkit kordában tartani.

nézze meg a modellválasztékot itt.

NIGHTSTALKERS (igazítás: EVIL)

háttér

a Nightstalkers a halandók álmai, rémálmai, félelmei és borzalmai. Bár a birodalmunkba való behatolásuk szerencsére ritka, az ilyen események által okozott pusztítás abszolút mind fizikai, mind érzelmi szinten. Amikor az Abyss ereje erősen viaszol, a Nightstalkers nagy erői elszakadnak a valóságba. Mewling, skittering hordák előre, által vezetett ősi cyclopean lények a legsötétebb mélyén létezés. Az ilyen támadások túlélői ritkák, és mindenki, aki megmenekül, örökre elveszíti elméjét és lelkét.

Hogyan játszanak?

a Nightstalkers a pannithor rémálmai, amelyek életre kelnek, és ennek eredményeként áldozataik félelmére ragadoznak. Az egész hadsereg talál egy érdekes képesség nevű Mindthirst. Ellentétben a normál hadseregekkel, amelyek megkövetelik, hogy saját hőseik inspiráló forrásokat biztosítsanak, az éjszakai sétálók ellopják ellenségüktől. Ez azt jelenti, hogy a játék elején szoros és személyes kapcsolatba akarsz kerülni. A legtöbb Nightstalkers is lopakodó. Ez azt jelenti, hogy az ellenséges távolsági egységek -1-nél lesznek, hogy elérjék a tervezett célt. Ez valóban segít abban, hogy a Nightstalkers hatékonyak legyenek a nehéz vagy háborús motorra összpontosító seregek ellen, mert éteri testüket túl nehéz eltalálni!

mi van a hadseregben?

a Nightstalkers központi egysége a spooky Madárijesztők. Elég lassúak (4-es sebességgel), de rendelkeznek a Wild Charge (D3) képességgel, amikor végre töltési tartományba kerülnek. Míg a madárijesztők a csatatéren fáradoznak, a gyors iramú Kaszások gyorsan megkapják a pusztítást. A fantomok félelmetes szellemek, amelyek képesek repülni a csatatér felett, hogy megzavarják az ellenséges vonalakat, a kísértetek pedig képesek árnyékcsavarokat lőni éteri csápjaikból. A hentesek a Nightstalkers nagy ütői, míg az Árnykutyák gyors egység, rengeteg harapással! Mindannyian hatalmas Titánok csatlakoznak hozzájuk, mint a Terror és a Shadow-hulk, amelyek szintén Lopakodóak (hatalmas méretük ellenére).

nézze meg a modellválasztékot itt.

orkok (igazítás: Gonosz)

háttér

Az orkok a szó szoros értelmében háborúért élnek, mivel éppen erre a célra tenyésztették őket egy gonosz Isten machinációi. Az évszázadok során sem kultúrát, sem civilizációt nem fejlesztettek ki, elfoglaltak, mivel örök harcba vannak zárva mindennel, ami elérhető, beleértve egymást is. Az orkok szerencsére annyi időt töltenek egymással harcolva, hogy ritkán gyűlnek össze elég erővel ahhoz, hogy valóban fenyegessék a világ civilizált fajait. Amikor egy ilyen összejövetel mégis megtörténik, szinte megállíthatatlan.

Hogyan játszanak?

gyakran “üvegkalapács” hadseregként írják le, az orkok úgy ütnek, mint egy tonna tégla, de az átlagosnál alacsonyabb Idegértékeik azt jelentik, hogy az egységek sebezhetőek. Nem számít, általában még sok más követi az első hullám óta elkövetett vérontást! Az orkok harci bruták, jellemzően kiváló Me pontszámmal és zúzó erővel rendelkeznek. Minimális hatótávolságú támadásaik vannak, de nincsenek háborús motorok. Az orkok nem lőnek le dolgokat, ha le tudják üldözni – ami sokkal szórakoztatóbb és kielégítőbb.

mi van a hadseregben?

sok és sok tengely. Aztán ott vannak a tengelyek. Jönnek minden formában és méretben, Ax, Greatax, Youngax, Longax és Morax (meg tudja tippelni, mi ez az egység több!?). A Baltaegységek mellett lomha óriások és trollok tömegei vannak, miközben bosszantó, ördögi orclings csomagok kerülnek mindenki lába alá. A háborús dobok segítenek legyőzni az orkok alacsony idegértékét, és segíthetnek a rettegés terjesztésében az ellenségek között. Előttünk a gyomos skulks kínálja az egyetlen távolsági lehetőséget a hadsereg számára, míg a Gore lovasok és szekerek kivárják az idejüket, várva az optimális pillanatot a támadásra. A harci kocsik egy gyorsan mozgó Morax szállító rendszer, amelyet arra terveztek, hogy a greenskineket az ellenség szívébe vigye, és az egész hadsereget ösztönözve a Krudgerek, az ork főnökök, akik félelmetes és félelmetes Slashereikkel lovagolnak.

nézze meg a modellválasztékot itt.

élőhalott (igazítás: gonosz)

háttér

a halottak nem nyugszanak könnyen Pannithorban, mert vannak olyanok, akik hátborzongató bábként használnák őket, hogy teljesítsék saját halandó céljaikat. A csontvázas gyalogcsapatok és a lovasság a könyörtelen dagályban rohannak előre, mindenkit elárasztva, aki az útjukba áll. Még a legbátrabbak is elborzadnak egy élőhalott horda láttán. A gonoszság légiói szörnyű csendben haladnak előre, elpusztítva mindent, amit maguk előtt látnak, irgalom vagy korlátozás nélkül. És akkor, a legnagyobb horror az összes közül, a közelmúltban halott emelkedik fel a láthatatlan húrok a nekromantikus mesterek, hogy kapcsolja be azokat, akiket barátok és elvtársak.

Hogyan játszanak?

Az élőhalottak az egységtípusok meglepő keveréke; néhány a hagyományos shambling hordák és mások váratlan, gyors ütő és nagyon fürge, de fontos része a listának. A rendelkezésre álló lehetőségek azt jelentik, hogy akár lassan mozgó tömeget választ, villámgyors házigazda vagy kiegyensúlyozott keverék, az ellenfél tudni fogja, hogy valódi harcban állnak. A hadsereg tarsolyában lévő trükkök közé tartozik a közelharci károk helyreállításának képessége, valamint a Nekromanták és a sötét mágia felhasználói számára, hogy a Surge varázslat segítségével fondorlatos vádakat vonjanak le. A lassan mozgó egységek a Shambling szabály kompenzálja figyelmen kívül hagyva ingadozó eredmények – ezek vagy megsemmisült, vagy folyamatosan megy, nincs semmi a kettő között.

mi van a hadseregben?

a klasszikus csontváz, zombi és ghoul egységek mind jelen vannak, valamint erős múmiák és harcok. A gyors lehetőségek az éteri lidércek, a félelmetes vérfarkas egységek és két lovassági lehetőség. A távolsági tűzerő korlátozott, de a legtöbb hadsereg a trust balefire katapultot állítja be. A vámpírok, a visszatérő királyok és a Nekromanták mind hősök.

nézze meg a modellválasztékot itt.

kap egy kis ízelítőt a Kings of War: Third Edition az ingyenes szabályok sampler. Ismerje meg a Kings of War: Third Edition játékmenetét, és próbálja ki harci taktikáját két minta hadsereggel: törpékkel és orkokkal. Tartalmazza a bevezető játék lejátszásához szükséges összes szabályt.

Buy now

Üdvözöljük a Kings of War-ban, és készülj fel arra, hogy összegyűjtsd erőidet epikus csatákra a legjobb és legnagyobb fantasy tömeges csata játékban. Válaszd ki az oldalad, majd parancsolj egy sereg Mantikus miniatúrának, hogy olyan hihetetlen seregeket képviseljen, mint a sztoikus és jámbor Bazileusok, vagy tervezd meg ellenfeled bukását a mélység gonosz erőivel. A sokféle modell és hadsereg közül lehet választani, és sok történetet elmondani, Kings of War valóban egy csodálatos élmény

Buy now

Uncharted Empires tartalmaz 12 új hadsereg listák, és az első alkalom, hogy a játékosok hozzáférhetnek a hadsereg témák. Ezek lehetővé teszik a játékok egyik fő listájának listaváltozatait, és segítenek új ízt adni egy meglévő hadseregnek, hogy egy másik, hasonló gyökerekkel rendelkező frakciót képviseljenek. Ők egy nagyszerű módja annak, hogy bemutassák a sok Al-frakciók és a játékosok a világon, hogy a játékok.

Buy now

a Nightstalkers eljöttek. Miután elcsúszott az Északi Szövetség védelme mellett, egy hadsereg szörnyű, kielégíthetetlen éhséggel indul Chill erődvárosa felé. Az Északi Szövetség kétségbeesett őrjáratainak minden áron vissza kell tartaniuk őket, különben kockáztatják, hogy elveszítik szülőföldjüket és a város szívében lévő titkot, amelynek védelmére felesküdtek.

jön egy ingyenes példányát a HALPI RIFT kiegészítés.

Vásárlás most

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.